L'Attaque des Titans 3 révèle de nombreux détails de gameplay

L'Attaque des Titans 3 : un gameplay riche en nouveautés
Gameplay

Après sa présentation au Summer Game Fest 2026, Koei Tecmo a organisé une session de gameplay d’une durée de près de 45 minutes pour offrir un aperçu plus détaillé d’Attack on Titan 3. La diffusion s’est déroulée intégralement en japonais et mettait en scène des membres de l’équipe de développement ainsi que les doubleurs du jeu, ce qui a rendu difficile pour de nombreux fans internationaux de la suivre du début à la fin. Si vous n’avez pas eu l’occasion de regarder la présentation, cet article résume les informations les plus importantes officiellement confirmées par Koei Tecmo, vous permettant ainsi de vous mettre rapidement au courant des principaux points forts avant la sortie du jeu.

Qu’a révélé la présentation du gameplay de L’Attaque des Titans 3 ?

La présentation était animée par Shiori Mikami, la doubleuse d’Historia Reiss tant dans le jeu que dans l’anime, aux côtés de Yui Ishikawa, la voix de Mikasa Ackerman, et du producteur Hideo Suzuki. La présentation a débuté par la diffusion de la deuxième bande-annonce d’Attack on Titan 3, retraçant le parcours d’Eren Yeager depuis ses débuts au sein du Régiment des Éclaireurs jusqu’aux événements d’Attack on Titan : The Final Season. Selon Hideo Suzuki, ce sera le premier jeu à retracer l’intégralité de l’histoire de la série en un seul titre, tout en étant conçu pour que les fans de longue date comme les nouveaux venus, n’ayant jamais regardé l’anime, puissent profiter facilement de l’expérience.

Après avoir présenté l’histoire du jeu, la présentation du gameplay est rapidement passée à la partie la plus attendue, Hideo Suzuki guidant les spectateurs à travers les quatre systèmes de gameplay principaux qui façonneront l’expérience globale d’Attack on Titan 3.

Le premier était un système ODM Gear amélioré offrant des mouvements plus fluides, tandis que les Titans présentent désormais une plus grande variété de comportements afin de créer des affrontements plus stimulants. Pour les nouveaux venus, un nouveau mode « Casual » a été introduit afin de simplifier les commandes sans pour autant sacrifier les combats au rythme effréné qui caractérisent la série.

« Wall-Outer Investigation » est une fonctionnalité entièrement nouvelle qui permet aux joueurs de constituer leur propre escouade, de recruter des soldats, de s’aventurer au-delà des murs, de chasser des Titans et de développer une base de soutien. Par ailleurs, la création de personnage permet aux joueurs de concevoir leur propre personnage, tandis que l’interaction entre personnages leur permet de renforcer leurs relations avec des visages familiers tels qu’Eren, Mikasa et Armin, débloquant ainsi des dialogues supplémentaires et des avantages liés au combat au fil de la progression.

Le moment fort de la présentation a été une longue démonstration de gameplay en direct commentée par Hideo Suzuki lui-même. Plutôt que de se contenter de décrire les mécanismes du jeu, le producteur a guidé les spectateurs à travers une expédition au-delà des Murs afin de montrer comment les nouveaux systèmes fonctionnent en conditions réelles.

La démonstration a montré des joueurs chevauchant des chevaux pour économiser de l’essence avant d’utiliser des jumelles pour repérer les Titans à distance. Une fois le combat engagé, l’environnement peut être exploité pour lancer des attaques de surprise, tandis que trois nouvelles capacités — « Buddy Arts », « Combat Arts » et « Boost Move » — offrent des options tactiques supplémentaires pendant la bataille. Au-delà de la défaite des Titans, les joueurs doivent également secourir des alliés capturés, reprendre des avant-postes pour se réapprovisionner en lames, en carburant et en santé, et débloquer le « Fast Travel » pour se déplacer plus facilement sur le champ de bataille. Les reliques récupérées auprès des soldats tombés au combat peuvent également être collectées et utilisées pour améliorer l’équipement.

La présentation s’est ensuite poursuivie par une session de gameplay en direct mettant en vedette Yui Ishikawa, la doubleuse de Mikasa Ackerman. En mode Casual, elle a joué une partie consacrée à la défense du quartier de Trost et a mené la mission à bien, démontrant ainsi comment le nouveau système de commandes permet même aux joueurs peu habitués aux jeux d’action de se familiariser rapidement avec le gameplay d’Attack on Titan 3.

Au-delà du gameplay, Koei Tecmo a également confirmé que le studio MAPPA, à l’origine d’Attack on Titan : The Final Season, produirait le générique d’ouverture du jeu. Toutefois, ce générique sera disponible sous forme de mise à jour gratuite après la sortie du jeu, et ne sera pas inclus dans la version initiale.

La présentation du gameplay s’est conclue par un message de remerciement de Hideo Suzuki aux fans pour leur soutien à la série au fil des ans. Koei Tecmo a également confirmé que les informations dévoilées lors de cette présentation ne représentaient qu’une partie de sa campagne promotionnelle, ce qui signifie que d’autres fonctionnalités et du contenu supplémentaire seront révélés dans les mois précédant la sortie.

Dans l’ensemble, cette présentation du gameplay a permis de se faire une idée beaucoup plus précise de l’ampleur et des mécanismes fondamentaux d’Attack on Titan 3. Voici en bref les points essentiels à retenir :

  • Attack on Titan 3 retracera l’intégralité de l’histoire de l’anime, du début jusqu’à « The Final Season », en un seul et même jeu.
  • Un mode « Casual » a été ajouté afin de rendre les combats ultra-rapides, caractéristiques de la série, plus accessibles aux nouveaux joueurs.
  • Le mode « Wall-Outer Investigation » enrichit l’expérience par des expéditions au-delà des Murs, la gestion d’escouades et le développement de bases.
  • Le studio MAPPA produira le générique d’ouverture du jeu, qui sera disponible gratuitement via une mise à jour après le lancement.
  • Koei Tecmo a confirmé que la présentation du gameplay n’avait révélé qu’une partie de ce que le jeu a à offrir, et que d’autres fonctionnalités et annonces sont prévues avant le lancement.

Il ne s’agit là que de l’une des premières présentations majeures d’Attack on Titan 3. Nous continuerons à suivre le jeu de près et vous communiquerons les dernières actualités dès que Koei Tecmo dévoilera davantage de détails lors de futures présentations de gameplay et d’annonces officielles.Rendez-vous sur le site officiel du jeu pour en savoir plus et n’oubliez pas de consulter notre comparateur afin de précommander Attack on Titan 3 au meilleur prix dès que sa date de sortie officielle et son prix seront annoncés.

Cleonidas

Cleonidas

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Après des années en tant qu’artiste 3D pour les jeux et l’animation, j’ai appris à voir les jeux comme bien plus que de simples polygones — ce sont des histoires vivantes. Ma véritable passion est d’approfondir les mondes et les récits qui rendent les jeux si captivants. Aujourd’hui, je me consacre à partager ces insights et ces histoires uniques avec d’autres joueurs à travers mes écrits.

tohdimvk
tohdimvk
7 juil. 2026, 14:28 sur dlcompare.de
Es fängt an, sich wie das Spiel anzufühlen, auf das die Fans jahrelang gewartet haben. Es ist eine großartige Idee, die ganze Geschichte in einem einzigen Spiel noch einmal zu erleben und seine eigene Einheit zusammenzustellen
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action
  • Editeur : Koei Tecmo
  • Développeur : Koei Tecmo
  • Mode(s) : Solo
  • Date de sortie : TBA
Voir les détails et les prix de: Attack on Titan 3 A.O.T.3
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