La ROG Xbox Ally X devrait recevoir une nouvelle fonctionnalité pilotée par l'IA le mois prochain. Lors de la Game Developers Conference (GDC) 2026, Microsoft a annoncé que la fonction de super résolution automatique (Auto SR) commencerait à être déployée en avril 2026 en avant-première, permettant aux utilisateurs d'essayer la technologie avant qu'elle ne soit lancée à plus grande échelle.
Auto SR est la solution d'upscaling de Microsoft, basée sur l'IA, conçue pour améliorer les performances des jeux tout en préservant la clarté de l'image. Elle consiste à rendre un jeu à une résolution interne inférieure (720p, par exemple), puis à utiliser l'IA pour augmenter la résolution de l'image à 1080p ou plus. En réduisant la charge de travail du GPU, le système peut offrir des performances plus fluides sans sacrifier de manière significative la qualité visuelle.
Contrairement à des solutions telles que Nvidia DLSS ou AMD FidelityFX Super Resolution, qui exigent généralement que les développeurs intègrent la technologie directement dans leurs jeux, Auto SR fonctionne au niveau du système d'exploitation. Cela signifie que de nombreux jeux compatibles peuvent tirer parti de la fonctionnalité sans nécessiter de mises à jour individuelles de la part des développeurs.

Le système s'appuie sur l'unité de traitement neuronal (NPU) du chipset AMD Ryzen AI de l'ordinateur de poche. Ces cœurs d'IA spécialisés sont conçus pour les tâches d'apprentissage automatique et peuvent gérer efficacement la charge de travail de mise à l'échelle. Le fait de décharger ce processus sur le NPU plutôt que sur le GPU peut contribuer à maintenir des performances plus élevées et peut également améliorer l'autonomie de la batterie pendant le jeu. La Xbox Ally standard n'étant pas équipée de cœurs NPU, cette fonctionnalité ne bénéficiera qu'au modèle Ally X.
Lors de la GDC, Microsoft a présenté la technologie en utilisant Forza Horizon 5. L'exécution du jeu en 1440p avec les paramètres Ultra a d'abord produit environ 38 FPS. Après avoir activé la fonction Auto SR, les performances sont remontées à environ 51 FPS, soit une amélioration d'environ 30 %.
Cependant, cette fonctionnalité ne sera pas disponible pour tous les jeux. Microsoft précise que la fonction Auto SR fonctionne actuellement avec les titres DirectX 11 et DirectX 12, et que la compatibilité variera donc en fonction du jeu.
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