Le lancement de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation est confirmé pour le 31 mars
Révélée en début d'année, la DLSS 4.5 de NVIDIA vise à affiner les technologies de Super Resolution et de Multi Frame Generation de la société. La partie Super Résolution de la mise à jour a déjà commencé à être déployée et est compatible avec des centaines de jeux grâce à la fonction DLSS Override de l'application NVIDIA. Alimentée par un modèle Transformer de deuxième génération, la technologie améliore significativement la qualité de l'image en préservant les détails fins tout en optimisant les performances dans les jeux 4K.
Alors que la GDC se déroule cette semaine à San Francisco, NVIDIA a confirmé que le deuxième composant majeur de la mise à jour — Dynamic Multi Frame Generation — devrait arriver le 31 mars. Similaire à la Super Resolution de DLSS 4.5, cette fonction sera initialement disponible sur une large sélection de titres via l'application NVIDIA pour les possesseurs de GPU GeForce RTX 50.
NVIDIA a présenté cette technologie avec Control Resonant, qui sera lancé sur PC avec plusieurs technologies RTX, dont DLSS 4.5, les effets de tracé et RTX Mega Geometry. La nouvelle DLSS 6x Frame Generation augmente le multiplicateur d'images maximal de 4x à 6x. Concrètement, cela signifie que pour chaque image rendue de manière traditionnelle, DLSS peut générer jusqu'à cinq images supplémentaires. Les joueurs peuvent également définir leur taux de rafraîchissement cible, ce qui permet au système d'ajuster dynamiquement la génération d'images en fonction de cet objectif.
NVIDIA a indiqué qu'une version officielle plus large des améliorations de DLSS 4.5 en matière de génération d'images pour les utilisateurs de GeForce classiques arrivera plus tard. Pour l'instant, la fonction est disponible dans le cadre d'une bêta opt-in, destinée aux passionnés souhaitant accéder aux derniers développements de DLSS. Pour la tester, les utilisateurs doivent activer la fonction DLSS overrides via l'application NVIDIA.
Au-delà des gains de performances, NVIDIA déclare que le modèle de génération de trames mis à jour améliore également la clarté visuelle. En incorporant davantage de données au niveau du moteur, DLSS peut rendre les éléments de l'interface utilisateur plus précis, ce qui permet aux composants statiques de l'interface d'apparaître plus nets et plus clairs. La mise à jour améliore également la qualité globale de l'image dans les titres à tracé de rayon exigeants, tout en offrant jusqu'à 35 % de performances supplémentaires par rapport à DLSS 4.
L'offre de GPU étant toujours affectée par les pénuries de mémoire, la disponibilité reste un facteur important pour de nombreux acheteurs. Alors que les modèles haut de gamme peuvent fluctuer en termes de prix et de disponibilité, la RTX 5060 continue de se démarquer comme une option équilibrée pour les joueurs qui veulent accéder aux fonctionnalités de la prochaine génération sans payer les prix les plus élevés. N'hésitez pas à utiliser notre outil de comparaison de prix pour trouver dès aujourd'hui les meilleures offres de cartes graphiques RTX 5060.
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