Le DLSS 5 fait ses débuts sur PC avec NBA 2K27

Le DLSS 5 débarque cette semaine dans NBA 2K27

Nvidia dévoilera officiellement demain le DLSS 5, et NBA 2K27 sera le premier jeu à prendre en charge la toute dernière technologie de rendu neuronal de la société. Exclusif aux cartes graphiques GeForce RTX de la série 50, le DLSS 5 introduit le « 3D-Guided Neural Rendering », qui, selon Nvidia, pourrait rapprocher les jeux d’un photoréalisme digne d’Hollywood.

Contrairement aux technologies DLSS précédentes, qui se concentraient principalement sur l’upscaling et la génération d’images, DLSS 5 utilise l’IA pour améliorer l’éclairage, les textures et d’autres détails visuels au sein du pipeline de rendu existant d’un jeu. Nvidia affirme que cette technologie peut produire des effets qui nécessiteraient autrement un nombre colossal de calculs de ray tracing, ce qui pourrait porter la qualité visuelle au-delà de ce que les techniques de rendu conventionnelles peuvent réellement atteindre.

Le système est également conçu pour offrir aux développeurs un contrôle considérable sur la manière dont le rendu neuronal est appliqué. DLSS 5 s'appuie sur le rendu existant du jeu, garantissant que les visuels générés restent fidèles à la direction artistique d'origine. Les développeurs peuvent ajuster l’intensité de l’effet, déterminer quels objets ou personnages sont concernés, et choisir entre différents modèles de rendu neuronal en fonction du style visuel qu’ils souhaitent obtenir.

 

Nvidia présente cette technologie pour la première fois dans NBA 2K27, où le DLSS 5 est utilisé pour améliorer l'éclairage et le rendu de la peau tout en préservant la précision des scans faciaux de véritables basketteurs. Une interaction plus réaliste entre la lumière et la peau vise à rendre les athlètes moins artificiels sans modifier la géométrie faciale sous-jacente. Cette distinction est importante, car modifier la géométrie des personnages risquerait de compromettre les scans détaillés utilisés pour recréer de véritables joueurs de la NBA. Au lieu de cela, le DLSS 5 se concentre sur la manière dont ces modèles existants sont éclairés et rendus.

Les performances constituent un autre aspect intéressant de l’annonce de lancement de Nvidia. La société affirme que NBA 2K27 peut atteindre près de 600 FPS sur une RTX 5090 avec le DLSS 5 activé. Cependant, ce chiffre inclut également la conversion ascendante DLSS et la génération multi-images ; il ne fournit donc pas d’indication claire sur la part de performances consommée par le rendu neuronal du DLSS 5 lui-même par rapport au rendu natif.

 

Le DLSS 5 sera lancé demain, le 3 septembre, en même temps que le jeu NBA 2K27. Nvidia indique que d’autres jeux adopteront cette technologie d’ici la fin de l’année, tandis que les efforts de développement se concentreront sur l’amélioration des performances et de la qualité d’image. Pour les possesseurs de cartes graphiques de la série RTX 50, le DLSS 5 pourrait représenter la tentative la plus ambitieuse de Nvidia à ce jour d’utiliser l’IA dans le processus de rendu proprement dit, plutôt que de se contenter de générer davantage de pixels.

Comme toujours, pour suivre l’actualité de la technologie DLSS de NVIDIA, des GPU de la série RTX 50, du rendu basé sur l’IA et des évolutions du secteur du jeu sur PC, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.

manhkbrady

manhkbrady

1263 Articles

Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

bonneinne
bonneinne
3 sept. 2026, 10:26 sur dlcompare.es
Que sea exclusivo de las GPU serie RTX 50 me deja bastante frustrado como usuario de una tarjeta anterior. Cada nueva generación de DLSS parece diseñada para forzar actualizaciones de hardware más que para beneficiar a toda la comunidad de jugadores. Eso sin contar los problemas con los precios que hay a día de hoy.
Paltodrilo
Paltodrilo
3 sept. 2026, 09:03 sur dlcompare.es
Elegir NBA 2K27 como primer juego para mostrar DLSS 5 tiene mucho sentido dado lo importante que es el realismo facial en los deportes basados en jugadores reales. Cualquier mejora en cómo interactúa la luz con la piel se nota muchísimo en ese tipo de simulaciones.
luffy_02510
luffy_02510
3 sept. 2026, 09:03
J'ai vu des vidéos avec et sans DLSS 5 sur d'autres jeux et le résultat est excellent sur certains jeux, après est ce que tout le monde pourra y avoir accès ou seulement les personnes possédant une carte 50.
didi90
didi90
3 sept. 2026, 08:24 sur dlcompare.es
Pues habrá que ver que tal funciona este DLSS 5. Todas las imágenes que he visto cuando lo liberaron, no sé si eran reales o simplemente memes.
Milox
Milox
3 sept. 2026, 08:03
Bon, pour une fois les possesseurs de RTX 50 vont avoir de quoi tester leur carte. Le DLSS 5 qui débarque directement dans NBA 2K27, ça devrait permettre de voir assez vite si toute cette histoire de rendu neuronal vaut vraiment le coup. J'attends de pouvoir comparer avec le jeu en natif, parce que c’est là qu’on verra si le gain visuel est réellement intéressant
Paolo-Raul
Paolo-Raul
3 sept. 2026, 06:43 sur dlcompare.es
Prefiero no juzgar demasiado rápido. Con un poco de perspectiva, será más fácil evaluar los puntos fuertes y las limitaciones.
Zeta
Zeta
3 sept. 2026, 06:11 sur dlcompare.es
Es el tipo de novedad que puede atraer fácilmente la atención. Ahora queda por ver si los cambios realmente aportan algo a la experiencia o si el efecto de novedad se recupera rápidamente. En cualquier caso, vale la pena vigilarlo.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
3 sept. 2026, 03:15 sur dlcompare.com
the only good use for DLSS5 i see is to use on very old 90's game
AlexanAce
AlexanAce
3 sept. 2026, 01:19 sur dlcompare.com
The official implementation seems super tame compared to the leaked version
Reign
Reign
3 sept. 2026, 00:46
J'ai rien contre la frame gen en règle générale (encore que...), mais je suis assez mitigé sur ces modifications qu'il apporte au jeu directement, notamment en matière esthétique. On sent qu'on s'éloigne du savoir faire des devs, et ça me dérange assez. Ca risque de donner quelque chose de moche et générique.
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