Le dernier né de FromSoftware, Elden Ring Nightreign, connaît un démarrage fulgurant, attirant des millions de joueurs dès les premières 24 heures, même si les premiers retours dépeignent une image plus complexe. L'intérêt pour ce titre n'a cessé de croître depuis sa révélation aux Game Awards en décembre 2024, et l'attente a atteint de nouveaux sommets après la diffusion d'une bande-annonce cinématique fin mai, qui mettait en avant la structure roguelike en coopération et le ton plus sombre du jeu - une différence audacieuse par rapport à l'expérience solo tentaculaire de Elden Ring en 2022.
Lancé le 30 mai, Elden Ring Nightreign a dépassé les 300 000 joueurs simultanés sur Steam, avec un pic à 313 000 quelques heures après son lancement. Ce spin-off axé sur la coopération s'est rapidement hissé parmi les cinq jeux les plus joués sur Steam, devançant seulement les grands classiques du multijoueur tels que Dota 2 et PUBG. FromSoftware a confirmé plus tard que le jeu avait atteint plus de deux millions de joueurs sur toutes les plateformes dès le premier jour - un bon départ pour un titre que certains considéraient comme un virage risqué par rapport à la formule originale bien-aimée.
Les ténèbres se sont abattues sur Limveld, et deux millions de Nightfarers se sont dressés contre elles.
- ELDEN RING (@ELDENRING) 30 mai 2025
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À l'heure actuelle, Elden Ring Nightreign est classé "mitigé" sur Steam, avec environ 64 % d'avis positifs. L'une des principales plaintes porte sur l'absence d'un mode deux joueurs, qui oblige les duos à faire équipe avec un troisième joueur aléatoire. De plus, l'absence de chat vocal intégré ou d'outils de communication efficaces a rendu la coordination difficile pour de nombreux groupes.
FromSoftware a depuis reconnu ces problèmes. Lors d'une récente interview, Junya Ishizaki, directeur du jeu, a parlé de ces commentaires et a indiqué qu'un mode duo uniquement était activement envisagé pour une prochaine mise à jour.
Le premier jour, un correctif a apporté diverses améliorations d'équilibrage et des corrections de bugs, mais des problèmes de performances persistent, en particulier pour les utilisateurs de PC dotés de cartes graphiques récentes. Une autre mise à jour, prévue pour la semaine prochaine, vise à améliorer l'expérience solo, qui présente actuellement une courbe de difficulté nettement supérieure à celle des équipes coopératives.
Malgré les premières critiques, Elden Ring Nightreign est indéniablement un succès commercial. Il s'agissait du jeu le plus demandé sur Steam avant son lancement et il continue de susciter l'intérêt des communautés. Selon les premières estimations, le jeu s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires au cours des premières heures, et ce chiffre devrait augmenter au fur et à mesure des mises à jour et de l'évolution des fonctionnalités.
Il reste à voir si Elden Ring Nightreign deviendra un succès durable ou s'il restera une expérience audacieuse en matière de conception coopérative. Mais une chose est sûre : Le saut de FromSoftware dans le domaine du jeu en équipe a eu un impact majeur, suscitant à la fois des réjouissances et des débats parmi les fans de la franchise.
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