La progression de Call of Duty : Modern Warfare 4 se précise
Call of Duty: Modern Warfare 4 modifie la manière dont les joueurs abordent le mode Prestige, en leur proposant de choisir entre le système de réinitialisation traditionnel et une alternative plus flexible. Dans un article de blog officiel publié le 19 octobre, Activision a détaillé les rangs multijoueurs, les étapes Prestige, les défis d'armes et les récompenses DMZ qui attendent les joueurs dès le lancement. La principale différence réside dans le fait que les joueurs peuvent désormais décider si passer au niveau Prestige suivant vaut la peine de perdre temporairement l'accès à leur équipement débloqué.
Prestige classique vs Prestige régulier : quelle est la différence ?
Une fois le niveau 55 atteint, les joueurs peuvent choisir entre deux parcours Prestige. Dans les deux cas, leur rang repart du niveau 1, mais le Prestige classique réinitialise les déblocages liés au niveau, tandis que le Prestige standard les conserve. Ce choix détermine l’ampleur de la reconstruction que les joueurs devront effectuer ainsi que les récompenses supplémentaires qu’ils pourront obtenir.
Le Prestige classique est conçu pour les joueurs qui aiment repartir de zéro. Les armes, l’équipement, les atouts, les séries d’éliminations et les autres déblocages du mode Créer une classe liés au niveau doivent être réacquis. En contrepartie, les joueurs reçoivent un bonus d’XP permanent de 20 %, un jeton de déblocage permanent et des éléments cosmétiques supplémentaires. Ce jeton permet au loadout éligible de rester débloqué lors des réinitialisations suivantes, conservant ainsi l’accès à un équipement essentiel.
Le Prestige standard offre une alternative moins disruptive. Les joueurs reviennent au niveau 1, mais conservent leurs déblocages de niveau existants ainsi que le contenu du mode Créer une classe, ce qui leur permet de continuer à utiliser leurs loadouts préférés sans avoir à recommencer le processus de déblocage. Ils continuent de gagner des récompenses de Prestige, bien que le Prestige classique inclue des bonus supplémentaires.
Ce choix n’est pas définitif. Dès que les joueurs atteignent à nouveau le niveau 55, ils peuvent choisir l’une ou l’autre voie pour leur prochain Prestige. Cela signifie qu’ils peuvent alterner entre les deux approches selon qu’ils privilégient un nouveau défi ou un accès ininterrompu à leur équipement.
Le Prestige Master porte le défi jusqu’au niveau 1 000.
Il y a 10 niveaux de Prestige standard à franchir avant que les joueurs n’atteignent le niveau Prestige Master. À partir de là, le plafond de niveau s’étend jusqu’à 1 000, avec des récompenses distribuées tout au long de l’ascension. Celles-ci comprennent des skins d’opérateurs, des schémas d’armes, des emblèmes, des breloques, des autocollants et d’autres éléments cosmétiques.
Les joueurs peuvent également bénéficier du déblocage de couleurs Prestige supplémentaires ainsi que d’icônes Legacy inspirées des opus précédents de Call of Duty. Atteindre le niveau 1 000 confère le titre de Prestige Legend, marquant ainsi la dernière étape pour ceux qui souhaitent terminer l’intégralité du parcours multijoueur.
Les armes disposent d’un système de Prestige distinct
Chaque arme présente un autre défi à long terme pour ceux qui souhaitent obtenir le déblocage complet. Utiliser une arme en mode multijoueur ou en DMZ permet de gagner de l’XP pour les armes et de débloquer des accessoires. Une fois le niveau maximal atteint, les joueurs peuvent, s’ils le souhaitent, accéder au Prestige d’arme, ce qui réinitialise le niveau de l’arme à 1 et verrouille à nouveau la plupart des accessoires. La réinitialisation ne supprime pas les éléments cosmétiques de l’arme, notamment les schémas, les camouflages, les réticules, les accessoires, les décalcomanies et les autocollants. Les accessoires Apex et les accessoires de schémas d’armes restent également disponibles, tandis que les accessoires partagés au cours du déblocage pour d’autres armes ne sont pas affectés.
Atteindre à nouveau le niveau maximal de l’arme entraîne automatiquement le déblocage du Prestige d’arme Maître. Cette fois-ci, l’arme conserve son niveau et ses accessoires, ce qui permet aux joueurs de continuer à obtenir des récompenses. Parmi celles-ci figurent les camouflages Pyroclast Scatter au niveau 150 du Prestige d’arme Maître et Pyroclast Cascade au niveau 250.
Les défis de camouflage et la DMZ offrent davantage d’options.
La personnalisation des armes va au-delà du Prestige. Les défis de camouflage Militaire, Spécial, Perfectionniste et Maîtrise proposent aux joueurs des objectifs supplémentaires, dont certains nécessitent des succès dans plusieurs classes d’armes. Les modes multijoueur et DMZ disposent de leurs propres camouflages de maîtrise, tandis que ceux de Warzone devraient arriver avec la saison 1. Les défis de réticule, les défis quotidiens et les ensembles de cartes de visite offrent des récompenses supplémentaires pour l’accomplissement de tâches spécifiques.
La DMZ dispose également de son propre parcours de 70 niveaux, distinct des 55 niveaux initiaux du mode multijoueur. En accomplissant des missions de l’histoire, des opérations dynamiques, des opérations secondaires et d’autres activités, vous débloquez du contenu spécifique à chaque mode, notamment de l’équipement, des améliorations de station, des recettes d’imprimante 3D, des skins d’opérateurs et des kits de survie. L’XP DMZ contribue également au classement multijoueur, mais l’XP gagnée en multijoueur ou dans Warzone ne fait pas progresser les niveaux DMZ.
Une approche plus flexible du Prestige
En résumé, les deux parcours Prestige constituent le principal changement apporté au système de progression de Modern Warfare 4. Le Prestige classique récompense les joueurs désireux de reconstituer leurs loadouts avec un bonus d’XP, un jeton de déblocage permanent et des éléments cosmétiques supplémentaires. Le Prestige standard permet de conserver l’équipement existant tout en offrant une raison de continuer à jouer. Aucune de ces voies n’empêche les joueurs de relever des défis liés aux armes, de débloquer des camouflages ou d’obtenir des récompenses DMZ. Ce choix leur permet simplement de décider comment ils souhaitent aborder les défis à long terme du mode multijoueur.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, First-Person Shooter
- Editeur : Activision
- Développeur : Infinity Ward
- Mode(s):
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- Solo ( En ligne)
- JCJ (Max de 60 joueurs, En ligne)
- Co-op (Max de 3 joueurs, En ligne)
- Crossplay: Total
- Date de sortie : 23 octobre 2026
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