Saison 1 de Warzone : les infos confirmées pour le 6 novembre
Le prochain chapitre de Call of Duty: Warzone débute le 6 novembre, date à laquelle la saison 1 intégrera pleinement l'expérience free-to-play de Call of Duty: Modern Warfare 4. Deux cartes inédites, une multitude de nouvelles fonctionnalités de gameplay, trois modes de jeu limités (LTM) de lancement et le tout premier lancement de Warzone sur Nintendo Switch 2 font partie de ce pack. Voici tout ce qu’Activision a confirmé pour la nouvelle saison, d’après l’article officiel consacré à la saison 1, publié le 2 novembre 2026.
Date et heure de lancement de la saison 1 de Warzone
La saison 1 de Call of Duty: Warzone sera disponible à minuit (heure de l’Est) le 6 novembre, soit à 21 h (heure du Pacifique) le 5 novembre, sur toutes les plateformes. Ce moment marquera également le début de Warzone sur Nintendo Switch 2. Pour connaître le calendrier complet par région, consultez notre guide des heures de début de la saison 1.
Nouvelle carte battle royale : Hajin
Hajin transpose pour la première fois le mode battle royale sur la péninsule coréenne, dans une région liée au scénario de Modern Warfare 4. Le combat se déroule à travers les deux Corées sur 13 points d’intérêt majeurs, des quartiers imposants de Hajin City et des terrains dégagés des terres agricoles d’Imjin aux sites nord-coréens tels que la 14e prison politique, la base aérienne de Chang-san et Deadtown. Des conditions météorologiques variables — ciel dégagé, brouillard, vent, pluie et orages lointains — modifient l’ambiance de chaque match, tandis que le nouveau goulag de Hajin (avec deux variantes de disposition et des vues de spectateur au niveau du sol) détermine qui aura droit à un redéploiement.
Nouvelle carte Resurgence : Zodiac et le retour des classiques
Zodiac, conçue par Beenox en étroite collaboration avec Infinity Ward, est le nouveau champ de bataille de Resurgence : une zone de combat compacte autour du siège d’assemblage de drones de DRC Advanced Systems en Corée du Sud. Ses dix points d’intérêt — dont Admin, Trackline, Furnace et R&D — mêlent intérieurs d’usine, toits, tunnels souterrains et terrain côtier, tandis que des trains en mouvement, des panneaux solaires et des barils de carburant explosifs accentuent le chaos environnemental. Plus tard dans la saison 1, les classiques feront leur retour : Verdansk, désormais agrémenté de la Signal Station, du Grazna-7 Launch Complex, du gratte-ciel Overlook et des Drone Labs, ainsi que Rebirth Island pour des combats Resurgence au corps à corps.
Nouvelles fonctionnalités de gameplay : le launcher de tyrolienne, le drone Grabber et bien plus encore
La saison 1 ajoute une longue liste de nouveaux outils. Le launcher de tyrolienne permet de créer des tyroliennes réutilisables entre les toits et au sol, tandis que le drone grappin peut récupérer du loot, des éléments du décor et même des coéquipiers au sol. Les barils de carburant mobiles et les éléments de couverture pouvant être poussés (bennes à ordures, cylindres en béton, pyramides) ouvrent la voie à de nouvelles stratégies de pièges et de barrages. Grind for Royalty génère chaque saison des défis personnels basés sur vos statistiques, récompensés par les camouflages Gold Excellence et Gold Mosaic. Les améliorations d’armes — CQC, Marksman et Handling — apparaissent dans des stations Fly Buy en nombre limité pour offrir de puissants bonus d’armes valables tout au long du match. Les opérations au sol ajoutent des coffres-forts à percer, des tours de surveillance, des coffres de loot légendaires et des fûts radioactifs détectables à l’aide d’un compteur Geiger, tandis que les stations d’échange d’armes et les kits de largage (Assuré, loadout, armure, Radar), exclusifs à Resurgence, optimisent le cycle de redéploiement.
Modes, atouts et intégration complète de MW4 de la saison 1
Battle Royale et Resurgence restent les modes principaux — variantes décontractées incluses — rejoints dès le lancement par trois modes à durée limitée (LTM) : Rally Point (20 joueurs sur Zodiac, un mode d’entraînement sans cercle, avec des zones neutres et un schéma d’armes exclusif), Massive Resurgence (120 joueurs sur Hajin) et Loaded Resurgence (44 joueurs sur Zodiac et Rebirth Island). En milieu de saison, les modes Extreme Resurgence et Rockets and Snipers seront ajoutés. Il y a désormais 18 atouts : 15 atouts de loadout répartis sur trois emplacements, plus trois atouts d’élite (Athleticism, Phantom, Fieldcraft) disponibles en cours de match aux stations d’achat ou via des contrats Supply Run. L’intégration de MW4 s’accompagne d’une réinitialisation des niveaux de joueur avec le système Prestige, des 33 armes de lancement de Modern Warfare 4 ainsi que des ajouts de la saison 1, des accessoires Apex, du Battle Pass de la saison 1 et de la progression BlackCell. Les armes historiques, de MWII à Black Ops 7, restent utilisables dans des versions à cinq accessoires ; les notes de mise à jour officielles sont mentionnées mais n’ont pas encore été publiées. Dernière chose : Warzone quitte la PlayStation 4 et la Xbox One le 6 novembre, la progression étant transférée via le même compte Activision.
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La saison 1 de Call of Duty: Warzone est free-to-play, mais Modern Warfare 4 est payant — et vous pouvez l’obtenir à prix réduit. Comparez les prix des différentes boutiques et trouvez les meilleures offres sur Modern Warfare 4 grâce à notre comparateur.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, First-Person Shooter
- Editeur : Activision
- Développeur : Infinity Ward
- Mode(s):
-
- Solo ( En ligne)
- JCJ (Max de 60 joueurs, En ligne)
- Co-op (Max de 3 joueurs, En ligne)
- Crossplay: Total
- Date de sortie : 23 octobre 2026
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