Si vous avez zappé les dernières éditions, MotoGP 26 vaut le coup d'œil.

MotoGP 26 change les sensations des jeux de course de moto

Chaque année, cette série apparaît avec un nouveau numéro sur la boîte, mais MotoGP 26 essaie clairement de faire plus que de suivre le calendrier. Milestone va plus loin cette fois-ci, en ajoutant des systèmes qui modifient réellement les sensations du jeu une fois sur la piste, ainsi que la façon dont une saison complète se déroule en dehors de la piste.

L'élément phare est le nouveau système Rider Based Handling, et ce n'est pas qu'un simple nom de marketing. La façon dont votre pilote déplace son poids, se penche dans les virages et réagit au freinage joue désormais un rôle beaucoup plus important. Vous pouvez sentir la différence lorsque vous entrez dans un virage serré ou que vous corrigez votre trajectoire à mi-course. Il s'agit moins de coller la moto à la ligne de course que de gérer l'équilibre et l'élan. Ajoutez à cela les options Pro Experience et Arcade Experience, et vous obtenez une configuration qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu'à ceux qui recherchent un contrôle total. Ajoutez à cela les aides neuronales, et le jeu peut vous aider activement à apprendre au lieu de simplement punir les erreurs.

 

 

Les classements dynamiques des pilotes et le mode Carrière ont enfin de l'importance

En dehors de la piste, le nouveau système d'évaluation dynamique des pilotes permet d'éviter que les choses ne s'enveniment. Les pilotes évoluent au fil de la saison en fonction de leurs performances, ce qui vous évite de voir les mêmes résultats prévisibles course après course. Ce système est directement intégré au mode Carrière remanié, où vous gérez bien plus que de simples temps au tour. Il y a les conférences de presse, les objectifs de la saison, les rivalités et les négociations de contrat, ainsi que les décisions qui influencent votre parcours sur le marché des pilotes. On a enfin l'impression de vivre une carrière MotoGP complète plutôt que de suivre une simple liste de courses.

Il y a également plus de variété cette année, grâce au retour des modes Race Off, incluant Motard, Minibike, Flat Track, et l'ajout de motos de production avec leur propre physique. De nouveaux lieux, comme Canterbury Park, viennent s'ajouter aux centres existants, vous offrant quelque chose de différent entre les week-ends de course officiels.

Comparé à un jeu comme Ride 5, qui se concentre sur un large éventail de vélos et de disciplines de course sur route, MotoGP 26 reste centré sur la scène professionnelle. Cette approche est payante lorsque vous regardez le contenu officiel : les 22 circuits de la saison 2026 sont inclus, du Mugello à Silverstone en passant par Sepang, Sachsenring, Phillip Island et Valence.

Le jeu en ligne bénéficie également d'un coup de pouce grâce au cross-play multijoueur, à un matchmaking amélioré et à des lobbies complets, ce qui facilite les courses contre d'autres joueurs sans les tracas habituels.

Si vous attendiez une version de MotoGP qui ne se contente pas de simples retouches, celle-ci fait enfin un pas en avant. Avant d'acheter, n'hésitez pas à utiliser notre comparateur de prix pour trouver les meilleures offres sur MotoGP 26.

AlexP

AlexP

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Passionné de jeux vidéo, dont le premier souvenir est de jouer à des jeux comme Doom et Warcraft, devenu streamer professionnel de World of Warcraft, et désormais passionné par tout ce qui touche aux jeux.

Les meilleures offres pour MotoGP 26

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8 mai 2026, 19:02
MotoGP 26 reste fidèle à la série en proposant une simulation de moto exigeante et très réaliste. La presse salue surtout la physique centrée sur le pilote et le contenu très complet, mais critique un manque de développement global. Sur Metacritic, le jeu affiche un score approximatif de 79/100 sur PS5, avec des tests allant de 7/10 à 8,5/10 selon les médias. Du côté de la communauté, l'accueil est plus mitigé. Les joueurs apprécient la profondeur et le réalisme du jeu, mais signalent une difficulté élevée et une impression de déjà-vu par rapport aux épisodes précédents. Sur Steam, les avis sont "mitigés" (environ la moitié d'entre eux sont positifs). Dans l'ensemble, MotoGP 26 est considéré comme une bonne simulation, techniquement solide et immersive, mais trop proche de MotoGP 25. Un épisode recommandé pour les fans, mais moins convaincant pour ceux qui s'attendent à une véritable révolution.
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8 mai 2026, 13:41
MotoGP 26 fait le taf sans vraiment surprendre. Le pilotage est plus poussé et réaliste, ce qui est cool, mais aussi plus exigeant. À côté de ça, on a un peu l’impression de jouer à un épisode très proche des anciens, avec peu de gros changements. Entre quelques bugs et une évolution timide, ça reste sympa surtout pour les fans.
Reign
7 mai 2026, 08:28
Le jeu semble sympa, sans plus. On ne se situe pas sur une claque visuelle (je veux dire l'herbe semble vraiment lisse par exemple). Ce qui pourra importer aux joueurs sera la manière dont le mode carrière est amené. Pas ma came personnelle, mais je doute qu'il révolutionne le genre.
corvus_haugland
6 mai 2026, 15:59
MotoGP 26 change vraiment les sensations, le nouveau système basé sur le pilote se ressent immédiatement, avec une gestion du poids et des trajectoires beaucoup plus importante qu’avant . Du coup, chaque virage demande plus de précision et d’anticipation, ce qui rend l’expérience plus réaliste. Sur PS5, la DualSense renforce clairement ça : les vibrations et les gâchettes donnent de bonnes sensations de grip et de freinage, on sent bien quand la moto commence à décrocher. Ça ajoute une vraie immersion. Après, heureusement qu’il y a les modes Arcade et Pro. L’Arcade permet de s’amuser rapidement, alors que le mode Pro devient presque une simu pure avec une grosse courbe d’apprentissage . Bref, une évolution intéressante et toujours aussi immersive
Eloded
5 mai 2026, 18:25
Ca a l’air très propre visuellement et surtout très exigeant, on sent que le moindre freinage ou la moindre erreur peut coûter cher, ce qui renforce le côté simulation . C’est clairement un jeu qui demande de l’apprentissage, mais qui peut devenir très satisfaisant une fois maîtrisé. Par contre, j’ai aussi l’impression que ça reste assez classique dans l’approche. Les retours parlent d’une base solide mais sans grandes nouveautés marquantes , ce qui donne un sentiment de continuité plus que de vraie évolution. Du coup ça donne envie d'essayer, je vais attendre une petite réduction du prix avant de me lancer
Gamer2021
5 mai 2026, 16:12
otoGP 26 fait le taf sans vraiment surprendre. Le pilotage est plus poussé et réaliste, ce qui est cool, mais aussi plus exigeant. À côté de ça, on a un peu l’impression de jouer à un épisode très proche des anciens, avec peu de gros changements. Entre quelques bugs et une évolution timide, ça reste sympa surtout pour les fans.
Athemith
4 mai 2026, 23:38
Même s'il y'a 22 circuits, que les mécaniques sont revues et améliorées, je trouve que ce genre de jeu reste très redondant. Je suppose que les circuits sont présents aussi dans les anciens opus (je n'en sais rien). Payer plus de 30 euros pour ce genre de produit qui se renouvelle peu au fil des ans est cher payé je trouve. La on est sur du 52 euros sur steam, heureusement que DLcompare permet de trouver beaucoup moins cher mais même là, je trouve ça trop cher, sauf peut-être pour les passsionnés. Le côté ou l'équilibre du pilote sur la bécane puisse influer sur le ressenti in game est génial sur papier, il faut voir si manette en main c'est bien fait.
Nachos
4 mai 2026, 18:11
Sur le papier, le changement des sensations de pilotage avec les nouveaux transferts de masse est une excellente chose et apporte un vrai plus au gameplay. Cependant, on ne peut pas ignorer que, tout comme MotoGP 25, le lancement est particulièrement difficile. Entre les bugs de collision et une IA qui manque encore de finesse, on a cette désagréable impression de déjà-vu avec un jeu qui sort "pas fini". C’est dommage car le potentiel est énorme et l’immersion en mode carrière est vraiment là. J’espère que Milestone va rapidement déployer les correctifs et mises à jour nécessaires pour stabiliser tout ça
benozin
3 mai 2026, 10:02
Je suis bluffé par la richesse de l'éditeur, la possibilité de customiser son style de pilotage (angle du genou, position du buste) va bien au-delà de l'esthétique, ça renforce l'identité de notre avatar en piste. Couplé a un grand nombre circuit et aux épreuves historiques en 500cc, le contenu est colossal. On sent une vraie générosité de la part des développeurs. Les courses Sprint intégrées au week-end de GP dynamisent aussi le rythme de jeu pour ceux qui n'ont pas toujours le temps de faire un week-end complet. Même si le moteur graphique montre ses limites sur les visages, la modélisation des motos est une réussite. C'est le jeu de moto le plus très complet
Goultard
3 mai 2026, 09:19
Enfin une gestion cohérente de la gomme et de la température des pneus ! Sur MotoGP 26, la stratégie de course prend une dimension cruciale avec la physique Neural Physics 3.0. On ne peut plus attaquer comme un sourd du premier au dernier tour sans réfléchir. Si vous surchauffez votre pneu arrière en début de GP, la fin de course devient une lutte pour la survie, et c'est exactement ce qu'on attend d'une simulation. Le comportement de l’IA a aussi fait un bond : elle ne se contente plus de suivre une ligne idéale, elle défend de manière agressive et humaine. C’est un jeu qui demande de l’investissement, mais la sensation de vitesse est la plus gratifiante de toute la licence
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Courses, Simulation, Sports
  • Editeur : Milestone
  • Développeur : Milestone
  • Mode(s) : Solo, Multiplayer
  • Date de sortie : 29 avril 2026
Voir les détails et les prix de: MotoGP 26
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