Le mode triple écran arrive dans Project Motor Racing avec la 2.1
Project Motor Racing a reçu l'une de ses plus importantes mises à jour à ce jour : la mise à jour 2.1 apporte une refonte majeure de plusieurs catégories de course très populaires, de nouvelles fonctionnalités multijoueur et une option d'affichage tant attendue pour les configurations de simulation de course haut de gamme. Plutôt que de se contenter d’ajuster quelques paramètres techniques, cette mise à jour apporte des changements substantiels au comportement sur piste de nombreuses voitures parmi les plus importantes du jeu.
Les principales améliorations concernent les catégories GT3 et GT4. Chaque voiture de ces catégories a été mise à jour avec une géométrie de suspension, une aérodynamique, des différentiels, des rapports de boîte, une réponse du turbo, une répartition du poids et un comportement de freinage révisés. La simulation des pneus a également été retravaillée, ce qui rend la gestion de la température, du dérapage et de l’usure à long terme bien plus critique pendant une course.
Les pilotes qui conduisent de manière trop agressive risquent désormais de surchauffer leurs pneus et de perdre des performances bien plus rapidement, tandis que les pilotes plus réguliers pourront peut-être prolonger leurs relais. Les conduits de frein réglables introduisent un autre choix stratégique : ils améliorent le refroidissement lorsqu’ils sont ouverts, mais créent une traînée aérodynamique supplémentaire. Les anciens réglages GT3 et GT4 risquent de ne plus fonctionner correctement après cette refonte, bien que la mise à jour inclue des configurations par défaut actualisées pour plusieurs circuits.
Plus de courses en ligne et d’action sur trois écrans
La mise à jour 2.1 améliore également le mode multijoueur en permettant aux pilotes de rejoindre des séances d’essais libres et de qualifications en cours dans les lobbies personnalisés pris en charge. Les hôtes peuvent passer les essais libres, les concurrents classés reçoivent des notifications lorsque leurs courses commencent, et plusieurs problèmes de connexion et de restrictions dans les lobbies ont été corrigés.
L’une des nouveautés les plus attendues par les passionnés de simulation de course est la prise en charge des trois écrans sur PC. Cette fonctionnalité est actuellement qualifiée de version alpha préliminaire, ce qui signifie qu’elle peut encore présenter quelques imperfections, mais elle offre aux joueurs disposant d’un cockpit à trois écrans une expérience de jeu nettement supérieure. La réalité virtuelle reste également en phase alpha, le patch corrigeant des problèmes de positionnement, d’interface et de lobbies personnalisés.
Cette mise à jour s’accompagne du tout dernier DLC, Project Motor Racing, ainsi que du pack gratuit Aussie Rivals. Son principal attrait est la Holden Commodore VF de 2013, qui rejoint la Ford Falcon FG pour recréer l’une des rivalités les plus célèbres du sport automobile australien. La catégorie AUS V8 bénéficie également de pneus, d’une aérodynamique, de températures de freinage et de réglages par défaut mis à jour.
Avec le mode GT Racing remanié, des sessions en ligne améliorées, la prise en charge du triple écran et une nouvelle voiture V8 gratuite, la mise à jour 2.1 offre aux joueurs de nombreuses raisons de revenir sur la grille de départ. Avant de vous lancer dans votre prochaine carrière de pilote, utilisez notre comparateur de prix pour trouver les meilleurs tarifs pour Project Motor Racing.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Courses, Simulation
- Editeur : Giants Software
- Développeur : Straight4 Studios
- Mode(s):
-
- Solo ( Au lancement)
- JCJ (Max de 31 joueurs, En ligne)
- Co-op (Max de 4 joueurs, En ligne)
- Crossplay: Total
- Date de sortie : 25 novembre 2025
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