Sony maintient sa décision de mettre fin à la production de jeux PlayStation sur support physique
Sony ne revient pas sur sa décision controversée de supprimer progressivement les disques physiques des jeux PlayStation. Après avoir annoncé au début du mois dernier que la production de disques pour les nouvelles sorties PlayStation prendrait fin en janvier 2028, la société vient de confirmer qu’elle comptait bien mener ce projet à bien, malgré les critiques généralisées des joueurs.
Le sujet a été abordé lors de la dernière séance de questions-réponses sur les résultats financiers de Sony, après qu’un investisseur a interpellé la société au sujet de la polémique suscitée par cette mesure. S’exprimant par l’intermédiaire d’un interprète en direct, Lin Tao, directeur financier de Sony, a déclaré que la société avait mûrement réfléchi à cette transition avant de prendre sa décision. Il a ajouté que la distribution numérique continuait de se développer sur tous les supports et que Sony comptait mener ce changement avec prudence.
Cette annonce a suscité une réaction immédiate au sein de la communauté PlayStation. Une pétition sur Change.org intitulée «Don't Kill the Disc » a déjà recueilli plus de 350 000 signatures, tandis que les comptes PlayStation sur les réseaux sociaux ont été inondés de commentaires de fans appelant Sony à faire marche arrière. Certains joueurs ont même commencé à organiser une semaine de protestation en boycottant purement et simplement les plateformes PlayStation.
Jusqu’à présent, Sony était resté largement silencieux face à la montée des critiques. Les commentaires de Tao constituent la première réponse directe de l’entreprise, indiquant clairement que la levée de boucliers n’a pas modifié ses projets. Sony reconnaît que de nombreux joueurs accordent encore de l’importance aux jeux physiques et comprend les préoccupations liées à la propriété et à la conservation de ces jeux. Malgré tout, l’entreprise estime que le secteur évolue progressivement vers la distribution numérique et affirme qu’elle continuera d’explorer des moyens d’accompagner les joueurs au fur et à mesure de cette transition.

L’entreprise ne s’attend pas non plus à ce que cette décision ait un impact significatif sur son activité. Selon Sony, les achats numériques représentent déjà la grande majorité des ventes de logiciels PlayStation, ce qui rend l’arrêt éventuel de la production de disques un changement relativement mineur sur le plan financier. Les dirigeants ont ajouté que les retours des joueurs continueraient d’être pris en compte tout au long de la période de transition.
Les derniers chiffres de vente semblent conforter Sony dans sa confiance. Entre avril et juin de cette année, 82 % des ventes de jeux PlayStation, de contenus téléchargeables et de microtransactions ont été réalisées en ligne, contre 78 % au cours de la même période l’année dernière. L’adoption du numérique ne cessant de progresser, Sony ne voit guère de raison de changer de cap.
À moins d’un revirement inattendu de la part de l’entreprise, janvier 2028 reste la date cible d’arrêt de la production de disques physiques pour tous les jeux PlayStation nouvellement commercialisés. Cela laisse aux éditeurs, aux détaillants et aux développeurs environ un an et demi pour se préparer à ce qui constituera l’un des plus grands changements de l’histoire de la PlayStation.
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