SULFUR 1.0 enrichit son arsenal avant son arrivée sur consoles

SULFUR 1.0 : plus de magie des armes et bientôt sur consoles

Une arme que vous avez soigneusement améliorée peut vous donner la confiance nécessaire pour vous aventurer plus loin, tout en rendant chaque affrontement encore plus palpitant. L’attrait de SULFUR repose justement sur ces choix : quoi emporter et jusqu’où êtes-vous prêt à aller pour obtenir davantage de loot ? Après deux ans en accès anticipé, le FPS roguelike de Perfect Random atteindra officiellement la version 1.0 sur PC le 28 octobre 2026. Il sortira également sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Switch 2, offrant ainsi aux joueurs sur console ce même mélange de préparation, d’expérimentation et d’expéditions périlleuses.

Plus de magie, plus de choix : jusqu’où irez-vous dans SULFUR 1.0 ?

Dans SULFUR, bien viser et appuyer sur la gâchette ne résolvent qu’une partie du problème. Les joueurs doivent également réfléchir à leurs armes, à leur équipement, à leurs outils et à leurs enchantements avant de s’aventurer en territoire dangereux. Emporter un objet de valeur augmente vos chances de survie, mais un échec pourrait vous le faire perdre. Le laisser chez vous est plus sûr, mais vous devrez vous en passer. Cette tension entre aller plus loin et protéger ce que vous avez acquis confère à la préparation autant d’importance qu’à un échange de tirs.

Un arsenal de plus de 60 armes à feu, des centaines d’objets et un système de cuisine constituent la base de l’expérimentation. Ces fonctionnalités se sont développées tout au long de l’accès anticipé ; elles ne sont pas toutes des nouveautés introduites avec la version 1.0.

Pour tous ceux que les armes à feu et la magie de Witchfire intriguent, ce mélange de SULFUR’s, de puissance de feu et de magie leur semblera peut-être familier. Les accessoires et les enchantements permettent aux joueurs de modifier leurs armes, puis de les combiner avec d’autres équipements pour développer leur propre approche du combat. Ce qui compte, c’est la façon dont un build tient la route lorsque les ennemis se rapprochent réellement. La version 1.0 élargit ces possibilités d’expérimentation tout en ajoutant des outils qui rendent le suivi de votre progression facile.

Perfect Random a annoncé les changements suivants :

  • Un système d’enchantements complet, ajoutant cinq enchantements combinés : Tête de bonhomme de neige, Bombe d’eau, Boule de boue, Graine maléfique et Teslacold.
  • Un journal de quêtes pour suivre les objectifs en cours.
  • Une progression complète du début à la fin, sans nouvelles zones dans cette version.
  • Des huiles supplémentaires, notamment celles qui aident à contrer la chute des balles.
  • Un hitstop en combat au corps à corps, ainsi que des ajustements d’équilibrage, des optimisations de performance et des améliorations de la qualité de vie.

Le journal de quêtes est un ajout moins spectaculaire que les nouveaux enchantements, mais il s’avère utile lorsque les joueurs ont besoin de se remettre à jour sur ce qu’ils font. De son côté, le système d’enchantements complet s’adresse à ceux qui aiment tester différentes combinaisons d’armes. Ces deux changements répondent à des besoins différents, chacun contribuant à façonner la version complète.

Ceux qui attendent de pouvoir jouer entre amis doivent savoir que le mode multijoueur ne sera pas inclus dans la version 1.0. Perfect Random prévoit d’y travailler après le lancement, mais n’a pas annoncé de date de sortie précise. Le studio a également l’intention de continuer à soutenir le jeu par des mises à jour gratuites.

Pour ceux qui ont suivi le jeu depuis l’accès anticipé, cette étape importante offre l’occasion de revenir à une aventure plus aboutie. Pour les joueurs sur console, cela marque les débuts de SULFUR’s sur leurs plateformes. À mes yeux, l’aspect le plus intéressant reste la liberté de bricoler : un vaste arsenal ne devient vraiment captivant que lorsque les joueurs ont des raisons d’explorer différentes façons de l’utiliser.

Avez-vous déjà un premier loadout en tête, ou préférez-vous laisser le loot que vous trouverez façonner votre style de jeu ? Rendez-vous sur la page Steam officielle pour suivre les mises à jour de la version 1.0 avant le lancement. Et lorsque vous serez prêt à vous lancer dans l’aventure, n’oubliez pas d’utiliser notre comparateur de prix pour trouver dès aujourd’hui les meilleures offres sur SULFUR.

Cleonidas

Cleonidas

192 Articles

Après des années en tant qu’artiste 3D pour les jeux et l’animation, j’ai appris à voir les jeux comme bien plus que de simples polygones — ce sont des histoires vivantes. Ma véritable passion est d’approfondir les mondes et les récits qui rendent les jeux si captivants. Aujourd’hui, je me consacre à partager ces insights et ces histoires uniques avec d’autres joueurs à travers mes écrits.

Les meilleures offres pour SULFUR

Baris4hin
Baris4hin
27 oct. 2026, 04:11 sur dlcompare.com
The mix of gunplay and magic looks awesome! I love games that let you experiment with different builds, and SULFUR seems perfect for that. It's a shame there's no multiplayer at launch, but the full release still looks promising.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
27 oct. 2026, 00:22 sur dlcompare.com
yeah this game looks good, the shooting i mean. the rest i don't know until i play it
Ouais, ce jeu a l'air bien, surtout les phases de tir. Pour le reste, je ne saurai pas avant d'y avoir joué.
SlDiorite5
SlDiorite5
27 oct. 2026, 00:14 sur dlcompare.com
I still need to give this one a proper try. It had surprisingly bad performance issues even though the graphics are so simple, but that was a good while ago. Hopefully it's in a better state now.
Il faut absolument que je l'essaie sérieusement. Il avait des problèmes de performance étonnamment importants malgré des graphismes très simples, mais ça remonte à un certain temps. J'espère que c'est mieux maintenant.
gennyshark
gennyshark
26 oct. 2026, 23:11 sur dlcompare.com
To that point I really yy hope they add some end-endgame stuff that just lets u spawn any gun/oil/attachments and let's u add/ remove them as much as u like Basically like cheats stuff like we used to have street finishing a game. Or maybe can unlock them by doing a challenge runs like doing all the levels in one go or smtg. Basically I like the game but hate any kind of RNG, just doesn't respect my time. Once we served our time with the game proper let us go loose without inhibitions! Maybe also a horde mode would be cool. Let us try out those crazy builds. In fact let the horde mode give u money based on how u do but u don't get any items, and those weapon etc spawners cost money. So the end end game could mainly be about grinding it out in horde mode for money n high score and collecting stamps for maxing out your crib.
À ce propos, j'espère vraiment qu'ils ajouteront du contenu de fin de jeu permettant de faire apparaître n'importe quelle arme, huile ou accessoire, et de les ajouter/retirer à volonté. Un peu comme les codes de triche qu'on avait avant, par exemple pour terminer un jeu. On pourrait aussi les débloquer en relevant des défis, comme finir tous les niveaux d'une traite. J'aime bien le jeu, mais je déteste le RNG, ça ne respecte pas mon temps. Une fois qu'on aura bien profité du jeu, laissez-nous faire ce qu'il veut ! Un mode horde serait aussi sympa. On pourrait tester des builds complètement dingues. Le mode horde pourrait rapporter de l'argent en fonction des performances, mais sans objets, et les générateurs d'armes, etc., seraient payants. Le but ultime du jeu serait donc de farmer le mode horde pour gagner de l'argent et du score, et de collectionner des tampons pour améliorer sa maison.
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