Deathmaster déchaîne la furtivité meurtrière des Skavens

Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster passe à l’attaque
Gameplay

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster plonge les joueurs dans la peau de Vihneek, un assassin skaven ambitieux appartenant au clan secret des Eshin. Plutôt que d’incarner un héroïque Stormcast Éternel, les joueurs découvrent les Royaumes Mortels du point de vue d’une créature dont les armes les plus redoutables sont la ruse, la rapidité et le meurtre. Vihneek doit accomplir des missions mortelles et gravir les échelons de la hiérarchie skaven, dans le but ultime d’obtenir le prestigieux titre de Deathmaster.

 

 

Furtivité, pièges et ruse des hommes-rats

Le gameplay allie le jeu de plateforme d’action en 2D à la furtivité, en mettant l’accent sur l’observation et l’expérimentation. Vihneek peut étudier le comportement de ses ennemis, exploiter leurs failles, mobiliser ses sens aiguisés, poser des pièges et commettre des assassinats. La pierre de Warp permet de progresser en débloquant des capacités et des outils, tandis que les différents territoires des clans introduisent de nouveaux ennemis et de nouveaux schémas de comportement. Chaque rencontre s’apparente davantage à un casse-tête qu’à un combat « hack-and-slash » classique.

Un mélange furtif de tactiques de ninja et d’action à la Dead Cells

La comparaison la plus pertinente est avec Mark of the Ninja, notamment en raison de l’importance accordée à la furtivité, à la vigilance des ennemis, à la manipulation de l’environnement et à la résolution des rencontres grâce à une panoplie d’outils flexibles. Des avant-premières récentes ont particulièrement salué Deathmaster pour avoir recréé ce style de gameplay furtif en 2D. Dead Cells constitue une autre comparaison pertinente en raison de la rapidité des déplacements, de l’exploration, des combats et de la progression, bien que Deathmaster semble nettement plus axé sur la furtivité et l’assassinat que Dead Cells. Son principal atout réside donc dans la combinaison de la personnalité des Skavens et d’un gameplay mêlant furtivité et énigmes. Les premières critiques ont salué la diversité des itinéraires, des pièges, des mouvements et des possibilités d’expérimentation.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster pourrait particulièrement plaire aux joueurs qui apprécient Mark of the Ninja, les jeux de plateforme d’action indépendants ou Warhammer, mais qui recherchent quelque chose de très différent des jeux de combat habituels de la franchise, axés sur les armées ou en vue à la troisième personne. Avec une sortie prévue en 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2, il a le potentiel de devenir l’une des adaptations les plus originales d’Age of Sigmar. Préparez-vous à arpenter les Royaumes Mortels en tant qu’assassin Skaven redoutable, rendez-vous sur notre site comparatif pour trouver la meilleure offre et précommander Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster avant sa sortie !

Daniel-D

Daniel-D

318 Articles

Je suis un scénariste de jeux en herbe avec une grande passion pour la narration dans tous les genres. Bien que nouveau dans le domaine, j'apporte un enthousiasme profond pour la création de récits captivants, de personnages mémorables et de mondes immersifs qui améliorent l'expérience de jeu. Je suis impatient de collaborer avec des développeurs et des designers pour concevoir des expériences significatives pour les joueurs et évoluer dans le domaine de la narration interactive.

Eloded
Eloded
4 sept. 2026, 09:17
Je sais pas trop quoi en penser, mais je crois que ce Deathmaster n’est clairement pas fait pour moi. Le concept de jouer un Skaven assassin en mode infiltration peut être sympa, mais le gameplay en 2D ne me donne pas spécialement envie. Après, je peux comprendre que ça plaise aux fans de l’univers
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
4 sept. 2026, 03:14 sur dlcompare.com
love me 2d pixel fighting game, even though it is set in age of sig-marines
J'adore ce jeu de combat 2D pixelisé, même s'il se déroule à l'époque des Sig Marines.
Uny
Uny
4 sept. 2026, 00:12
Deathmaster est une excellente surprise pour les amateurs de Warhammer, mais il ne révolutionne pas le genre du stealth 2D : c'est un mélange efficace de Mark of the Ninja et Hollow Knight, avec une patte Skaven unique.
SlDiorite5
SlDiorite5
4 sept. 2026, 00:01 sur dlcompare.com
Interesting. Skaven are pretty evil if you're into Warhammer lore, and there has been no exception to that rule so far, so it might be hard to sympathize with the protagonist. On other hand, it does look really cool!
Intéressant. Les Skavens sont réputés pour leur cruauté si l'on s'intéresse à l'univers de Warhammer, et jusqu'à présent, cette règle n'a pas été écartée. Il sera donc peut-être difficile de s'identifier au protagoniste. En revanche, il faut avouer que le jeu a vraiment fière allure !
gennyshark
gennyshark
3 sept. 2026, 16:20 sur dlcompare.com
The first in-depth Developer Diary for *Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster* offers a fascinating journey into the game design, narrative, and refined stealth mechanics driving the blood-soaked path of Vihneek, a lethal assassin from the Skaven’s iconic Clan Eshin. In *Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster*, players step into the role of Vihneek for a dark, visceral, and uncompromising adventure. Unlike classic action-platformers, the Skaven approach demands meticulous control over space, light sources, and ambient sound. Vihneek can utilize handholds, beams, and conduits to navigate above enemy lines, analyzing guards' fields of vision before delivering lethal strikes or slipping unseen through the shadows. The Clan Eshin arsenal—featuring poisoned blades, warpstone shuriken, grappling hooks, and smoke bombs—allows players to shape encounters in real-time, isolating sentinels or sowing panic within enemy ranks. Enemy behavior goes beyond simple pre-set patrols.
Le premier journal de développement détaillé de *Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster* vous plonge au cœur de la conception du jeu, de son scénario et de ses mécaniques d'infiltration peaufinées qui guident Vihneek, un assassin redoutable du clan Eshin, emblématique des Skavens. Dans *Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster*, incarnez Vihneek et vivez une aventure sombre, viscérale et sans concession. Contrairement aux jeux de plateforme d'action classiques, l'approche Skaven exige une maîtrise méticuleuse de l'espace, des sources de lumière et de l'ambiance sonore. Vihneek peut utiliser des prises, des faisceaux et des conduits pour se déplacer au-dessus des lignes ennemies, analysant le champ de vision des gardes avant de porter des coups mortels ou de se fondre dans l'ombre. L'arsenal du clan Eshin — comprenant des lames empoisonnées, des shurikens de pierre de distorsion, des grappins et des bombes fumigènes — permet aux joueurs d'influencer les affrontements en temps réel, en isolant les sentinelles ou en semant la panique dans les rangs ennemis. Le comportement des ennemis ne se limite pas à de simples patrouilles prédéfinies.
neekimyong
neekimyong
3 sept. 2026, 14:07 sur dlcompare.com
The stealth part could be really good. Figuring out where the enemies are and how to get past them should keep things interesting.
La phase d'infiltration pourrait être vraiment réussie. Découvrir où se trouvent les ennemis et comment les contourner devrait rendre le jeu captivant.
AlexanAce
AlexanAce
3 sept. 2026, 10:55 sur dlcompare.com
definitely reminding me of Mark of the Ninja. A Skaven Clan Eshin themed Mark of the Ninja seems like a brilliant basis for a game to me
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action, Aventure
  • Editeur : DotEmu
  • Développeur : Old Skull Games
  • Mode(s):
    • Solo
  • Date de sortie : 2027
Voir les détails et les prix de: Warhammer Age of Sigmar Deathmaster
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