Deathmaster déchaîne la furtivité meurtrière des Skavens

Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster passe à l’attaque
Gameplay

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster plonge les joueurs dans la peau de Vihneek, un assassin skaven ambitieux appartenant au clan secret des Eshin. Plutôt que d’incarner un héroïque Stormcast Éternel, les joueurs découvrent les Royaumes Mortels du point de vue d’une créature dont les armes les plus redoutables sont la ruse, la rapidité et le meurtre. Vihneek doit accomplir des missions mortelles et gravir les échelons de la hiérarchie skaven, dans le but ultime d’obtenir le prestigieux titre de Deathmaster.

 

 

Furtivité, pièges et ruse des hommes-rats

Le gameplay allie le jeu de plateforme d’action en 2D à la furtivité, en mettant l’accent sur l’observation et l’expérimentation. Vihneek peut étudier le comportement de ses ennemis, exploiter leurs failles, mobiliser ses sens aiguisés, poser des pièges et commettre des assassinats. La pierre de Warp permet de progresser en débloquant des capacités et des outils, tandis que les différents territoires des clans introduisent de nouveaux ennemis et de nouveaux schémas de comportement. Chaque rencontre s’apparente davantage à un casse-tête qu’à un combat « hack-and-slash » classique.

Un mélange furtif de tactiques de ninja et d’action à la Dead Cells

La comparaison la plus pertinente est avec Mark of the Ninja, notamment en raison de l’importance accordée à la furtivité, à la vigilance des ennemis, à la manipulation de l’environnement et à la résolution des rencontres grâce à une panoplie d’outils flexibles. Des avant-premières récentes ont particulièrement salué Deathmaster pour avoir recréé ce style de gameplay furtif en 2D. Dead Cells constitue une autre comparaison pertinente en raison de la rapidité des déplacements, de l’exploration, des combats et de la progression, bien que Deathmaster semble nettement plus axé sur la furtivité et l’assassinat que Dead Cells. Son principal atout réside donc dans la combinaison de la personnalité des Skavens et d’un gameplay mêlant furtivité et énigmes. Les premières critiques ont salué la diversité des itinéraires, des pièges, des mouvements et des possibilités d’expérimentation.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster pourrait particulièrement plaire aux joueurs qui apprécient Mark of the Ninja, les jeux de plateforme d’action indépendants ou Warhammer, mais qui recherchent quelque chose de très différent des jeux de combat habituels de la franchise, axés sur les armées ou en vue à la troisième personne. Avec une sortie prévue en 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2, il a le potentiel de devenir l’une des adaptations les plus originales d’Age of Sigmar. Préparez-vous à arpenter les Royaumes Mortels en tant qu’assassin Skaven redoutable, rendez-vous sur notre site comparatif pour trouver la meilleure offre et précommander Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster avant sa sortie !

Daniel-D

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Je suis un scénariste de jeux en herbe avec une grande passion pour la narration dans tous les genres. Bien que nouveau dans le domaine, j'apporte un enthousiasme profond pour la création de récits captivants, de personnages mémorables et de mondes immersifs qui améliorent l'expérience de jeu. Je suis impatient de collaborer avec des développeurs et des designers pour concevoir des expériences significatives pour les joueurs et évoluer dans le domaine de la narration interactive.

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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action, Aventure
  • Editeur : DotEmu
  • Développeur : Old Skull Games
  • Mode(s):
    • Solo
  • Date de sortie : 2027
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