ZERO PARADES : Le voyage d'un espion pour décoder les mémoires cachées

ZERO PARADES : Le voyage d'un espion pour décoder les souvenirs

ZERO PARADES: For Dead Spies est un jeu de rôle policier très prometteur, développé et publié par ZA/UM, le studio à l'origine du chef-d'œuvre Disco Elysium, maintes fois récompensé.

Entrez dans un monde souterrain plein de tromperies dans la ville portuaire de Portofiro et faites l'expérience d'un mécanisme de façonnage psychologique unique.

Développé et publié par ZA/UM, le jeu est un CRPG isométrique indépendant qui suit l'histoire d'espions et de détectives. Sa sortie est prévue le 21 mai 2026 sur PC (Steam), tandis que la version PlayStation 5 est attendue plus tard dans l'année.

Bien qu'il partage de nombreuses similitudes en termes de style artistique, de profondeur psychologique et de mécanismes de dialogue, le développeur affirme qu'il ne s'agit ni d'une suite ni d'un successeur spirituel de Disco Elysium, mais d'une toute nouvelle propriété intellectuelle.

 

 

Dans ZERO PARADES: For Dead Spies, vous incarnerez Hershel Wilk (nom de code : CASCADE), un agent de renseignement brillant mais mentalement épuisé et souffrant d'une lourde culpabilité. Il y a cinq ans, Hershel a mené son équipe dans une tragédie (connue sous le nom de "l'abîme") et a été hanté par ces échecs. Aujourd'hui, vous êtes rappelé pour accomplir une dernière mission mystérieuse dans la ville portuaire de Portofiro.

La ville de Portofiro est en proie à une lutte de pouvoir entre trois grandes factions culturelles et idéologiques. Vous devez y reconstituer votre réseau de renseignements, démêler des conspirations mensongères et affronter des informateurs, des loyalistes et des instigateurs pour mener à bien votre mission.

Comme dans Disco Elysium, vous résolvez les situations et les conflits par le biais de dialogues, de contrôles de compétences et de déductions logiques plutôt que par des fusillades bruyantes et trépidantes.

Le jeu comporte également un nouvel élément : le mécanisme de façonnage psychologique (Conditionnement). Ce mécanisme est un héritage direct et une amélioration du système "Thought Cabinet" de Disco Elysium, permettant aux joueurs de réaligner les règles mentales d'Hershel et de renforcer ses pensées pour façonner son identité, modifier son approche du monde et débloquer de nouvelles voies.

Le jeu vous permet également de faire une pause dans le temps pour évaluer vos prochaines étapes, ou même de "jeter un coup d'œil dans le futur proche" afin de prendre des décisions précises lors de confrontations tendues.

L'un des points forts de la mécanique du jeu est la liberté totale qu'il offre, avec de multiples options pour résoudre les problèmes. Vous pouvez aborder les objectifs par le subterfuge, la violence ou le raisonnement déductif pur, chaque choix ayant des conséquences à long terme et modifiant profondément le scénario.

Le jeu se distingue par son style artistique et la diversité de ses interfaces utilisateur. L'équipe de développement a divisé le jeu en deux parties : le monde extérieur objectif (la ville de Portofiro en vue isométrique) et le monde intérieur subjectif dans l'esprit du personnage. Le style artistique est inspiré par le dessinateur de bandes dessinées italien Gigi Cavenago.

Le menu Journal est conçu sous la forme de pages manuscrites avec des espaces vierges pour les notes, tandis que l'Inventaire est conçu comme un album déguisé, inspiré par le jeu Metal Gear Solid V.

Dans l'ensemble, ZERO PARADES: For Dead Spies est un jeu très attendu qui a déjà reçu des avis très positifs avant son lancement. Le jeu est très apprécié pour son excellente écriture, son intrigue policière à la fois sombre et pleine d'esprit, ses personnages profondément étoffés et son jeu de voix de premier ordre. N'oubliez pas d'utiliser notre outil de comparaison pour précommander ZERO PARADES : For Dead Spies au meilleur prix.

OctaneE

OctaneE

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Je suis passionné par les motos, le rétro gaming et l'âge d'or des consoles portables comme la PSP et la PS Vita. J'adore le frisson de la route autant que la nostalgie des jeux classiques. Je crois que les jeux peuvent rassembler les gens, inspirer la créativité et rendre le monde un peu plus lumineux, une aventure à la fois.

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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Jeux de rôle
  • Editeur : ZA/UM
  • Développeur : ZA/UM
  • Mode(s) : Solo
  • Date de sortie : 21 mai 2026
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