Plus un sous-genre qu’un genre à part entière, à part peut être quelques exceptions, comme les visual novel, les jeux narratifs sont des jeux vidéo où l’histoire a une place centrale. On dit souvent que pour faire un bon jeu il faut une histoire et un gameplay solides mais parfois l’un de ces deux éléments prend largement le dessus. Un jeu vidéo avec une histoire et une narration riche, profonde, et bien développées peut se contenter de mécaniques de gameplay extrêmement simples, ce qui n'empêche pas que des jeux à forte dimension narrative d’avoir un gameplay riche, comme par exemple les séries The Witcher ou The Elder Scrolls. D’autres jeux ont des gameplay plus légers, mais avec des embranchements multiples, découlant sur plusieurs fins possibles et permettant un bonne rejouabilité. On peut citer par exemple Life is Strange, Detroit: Become Human, ou encore The Dark Pictures Anthology.