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Marchand star

    Dead by Daylight est un jeu d'horreur multijoueur asymétrique palpitant où la tension est constante et la survie n'est jamais garantie. Entrez dans la peau de l'un des quatre survivants, parmi lesquels figurent les favoris des fans comme Meg Thomas, Dwight Fairfield, Claudette Morel ou la légendaire Laurie Strode. Votre mission ? Réparer des générateurs, éviter des pièges mortels et échapper à des environnements terrifiants et clos, allant de forêts ombragées et de casses abandonnées à des asiles hantés, des champs de maïs sinistres et des rues maudites de Haddonfield, dans l'Illinois. Chaque recoin peut cacher un piège, chaque ombre peut dissimuler le tueur.

    Incarner le tueur, c'est inverser le scénario. Choisissez parmi une liste de meurtriers emblématiques tels que le Trappeur, le Wraith, le Hillbilly, l'Infirmière ou Michael Myers, chacun doté de pouvoirs uniques conçus pour traquer, tendre des embuscades et chasser les survivants avec une précision qui fait froid dans le dos. Posez des pièges mortels, disparaissez dans l'ombre ou libérez des capacités surnaturelles pour dominer le jeu et récupérer vos victimes pour l'Entité. Il n'y a pas deux tueurs qui se ressemblent, ce qui fait de chaque match un nouveau défi qui met les nerfs à rude épreuve.

    Dead by Daylight s'appuie sur un gameplay profond et stratégique. Les survivants doivent coopérer, planifier et s'adapter, tandis que les tueurs utilisent la pression psychologique, le repérage et le moment opportun pour déjouer leurs proies. Les deux camps peuvent débloquer des avantages, des objets et des offres en utilisant les points de sang gagnés lors des matchs, ce qui permet aux joueurs de créer des styles de jeu personnalisés, de développer des combos puissants et de surprendre leurs adversaires de manière inventive.

    Les cartes du jeu sont un véritable chef-d'œuvre de conception horrifique. Chaque lieu est truffé d'éléments interactifs, de chemins cachés et de dangers environnementaux susceptibles de faire basculer une course-poursuite en un instant. Associé à des éclairages atmosphériques, à un design sonore glaçant et à des signaux audio à suspense, chaque match plonge les joueurs dans une expérience cinématographique d'horreur qui capture la tension et la terreur des films d'horreur classiques des années 80.

    Avec des mises à jour permanentes, du contenu croisé et l'ajout régulier de nouveaux personnages, Dead by Daylight offre toujours de nouvelles frayeurs et un gameplay imprévisible. Chaque match offre une expérience unique et pleine d'adrénaline que les fans d'horreur et les joueurs compétitifs adoreront.

    Voir aussi: Hooked on You A Dead by Daylight Dating Sim, Dead by Daylight Ash vs Evil Dead, Dead by Daylight Headcase, Dead by Daylight Spark of Madness Chapter, Dead by Daylight Leatherface

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment le rayon de terreur du tueur affecte-t-il le gameplay et quelles sont ses implications pour les tueurs et les survivants ?
    Le rayon de terreur est un effet sonore de battement de cœur qui alerte les survivants de la présence du tueur dans un certain rayon. Les survivants qui se trouvent dans le rayon de terreur voient leur rythme cardiaque augmenter et peuvent déclencher des avantages ou des capacités spécifiques. Les tueurs utilisent le rayon de terreur pour faire pression sur les survivants, prédire leurs mouvements et prendre l'avantage en les stressant.
    Expliquer le but et les mécanismes des générateurs, et comment les survivants interagissent avec eux pour progresser vers l'évasion.
    Les générateurs sont l'objectif principal des survivants. En les remplissant, les survivants peuvent alimenter les portes de sortie et s'échapper de l'épreuve. Les survivants doivent réparer les générateurs en vérifiant leurs compétences, en évitant le tueur et en travaillant en coopération. Chaque générateur terminé rapproche l'équipe de la sortie.
    Décrivez en détail le mécanisme de crochetage, y compris le point de vue du survivant, les actions du tueur et les risques et récompenses associés.
    Lorsqu'un tueur abat un survivant, il peut l'accrocher à un crochet. Une fois accroché, le Survivant entre dans un "état de mort". Pendant qu'il est accroché, le survivant peut tenter de s'échapper, d'être secouru par d'autres survivants ou d'être sacrifié à l'Entité. Le Tueur gagne des points et ralentit la progression du Survivant en le crochetant.
    Qu'est-ce que l'Entité et comment influence-t-elle l'expérience de jeu dans Dead by Daylight ?
    L'Entité est l'être malveillant qui contrôle les épreuves. Elle fournit les crochets utilisés pour sacrifier les Survivants, et elle influence l'environnement et certains mécanismes du jeu. La présence de l'Entité se fait sentir tout au long du jeu, car elle exige des sacrifices de la part du Tueur.

    Comment fonctionnent les avantages et quel impact ont-ils sur les stratégies de jeu des Survivants et des Tueurs ?

    Les avantages sont des capacités spéciales dont sont dotés les tueurs et les survivants et qui leur confèrent des bénéfices ou des avantages uniques. Les avantages offrent un large éventail d'effets, allant de l'augmentation de la vitesse de réparation à l'amélioration de la furtivité. Des combinaisons d'avantages efficaces sont essentielles pour élaborer des stratégies de jeu variées et performantes.

    Quel est l'objectif de la toile de sang et comment les joueurs l'utilisent-ils pour progresser et personnaliser leurs personnages ?
    La toile de sang est le système de progression dans lequel les joueurs dépensent des points de sang pour acquérir des objets, des compléments, des offres et des avantages pour leurs personnages. Il s'agit d'un chemin à embranchements qui exige des joueurs qu'ils fassent des choix concernant la construction de leur personnage. Cette personnalisation est essentielle pour adapter les stratégies.
    Expliquer le concept des contrôles de compétences et leur influence sur des actions telles que la réparation et la guérison des générateurs.
    Les contrôles de compétences sont des pressions de boutons ou des séquences chronométrées qui apparaissent lors de certaines actions. Les succès permettent de progresser, tandis que les échecs peuvent entraîner des revers, comme des explosions sur les générateurs ou attirer l'attention du tueur. Ils ajoutent un élément de risque et de récompense.
    Comment fonctionnent les palettes et quel rôle jouent-elles dans le jeu de chat et de souris ?
    Les palettes sont des structures en bois que les survivants peuvent laisser tomber pour assommer le tueur, créant ainsi une distance et un avantage tactique. Il est essentiel de maîtriser l'utilisation des palettes, tant pour les tueurs que pour les survivants, afin de remporter les courses-poursuites et de gérer le contrôle de la carte. Elles créent des moments dynamiques.
    Que sont les modules complémentaires et les offres, et comment affectent-ils l'expérience de jeu ?
    Les add-ons et les offrandes sont des objets que les joueurs équipent avant une épreuve pour modifier les capacités de leur personnage ou influencer les conditions du match. Les compléments améliorent les avantages ou les objets, tandis que les offres peuvent modifier la carte ou accorder des points bonus.
    Comment le tueur devient-il plus fort au cours d'un match ?
    Le tueur devient plus fort tout au long du match en gagnant des points, en débloquant des avantages et en utilisant ses pouvoirs uniques pour descendre et accrocher les survivants. Au fur et à mesure que les survivants sont accrochés, l'avantage du tueur augmente, créant une spirale de contrôle.

    Notes de mise à jour

    • 9.6.2 - 12/05/2026 (9.6.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.6.1 - 05/05/2026 (9.6.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.4.2 - 10/02/2026 (9.4.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.4.1 - 03/02/2026 (9.4.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.3.2 - 09/12/2025 (9.3.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.2.3 - 21/10/2025 (9.2.3 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.2.2 - 07/10/2025 (9.2.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.2.1 - 30/09/2025 (9.2.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.1.3 - 26/08/2025 (9.1.3 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.1.2 - 14/08/2025 (9.1.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.1.1 - 05/08/2025 (Mise à jour de l'état des corrections de bugs + Notes de patch 9.1.1)
    • 9.0.2 - 02/07/2025 (9.0.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 9.0.1 - 26/06/2025 (9.0.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.7.2 - 26/05/2025 (8.7.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.7.1 - 15/05/2025 (8.7.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.6.2 - 17/04/2025 (8.6.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.6.1 - 09/04/2025 (8.6.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.5.1 - 04/02/2025 (8.5.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.4.2 - 12/12/2024 (8.4.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.4.1 - 09/12/2024 (8.4.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.4.0 - 28/11/2024 (8.4.0 | Cours condemned)
    • 8.4.0 - 07/11/2024 (8.4.0 | Notes de version du PTB)
    • 8.3.2 - 24/10/2024 (8.3.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.3.1 - 16/10/2024 (8.3.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.3.0 - 08/10/2024 (8.3.0 | Chapitre Intermédiaire)
    • 8.3.0 - 17/09/2024 (8.3.0 | PTB)
    • 8.2.2 - 11/09/2024 (8.2.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.2.0 - 27/08/2024 (8.2.0 | Castlevania)
    • 8.1.2 - 06/08/2024 (8.1.2 | Patch de corrections de bugs)
    • 8.2.0 - 06/08/2024 (8.2.0 | Notes de version du PTB)
    • 8.1.1a - 31/07/2024 (8.1.1a | Hotfix)
    • 8.1.1 - 24/07/2024 (8.1.1 | Patch de corrections de bugs)
    • 7.7.1 - 06/05/2024 (7.7.1 | Patch de corrections)
    • 7.7.0A - 26/04/2024 (7.7.0A | Patch de corrections (Correction de scintillement tentative))
    • 7.6.2 - 01/04/2024 (Mise à jour 7.6.2 | Patch de corrections)
    • 7.6.1 - 25/03/2024 (Mise à jour 7.6.1 | Patch de corrections)
    • 7.5.2 - 14/02/2024 (Mise à jour 7.5.2 | Patch de corrections)
    • 7.5.1 - 08/02/2024 (Mise à jour 7.5.1 | Patch de corrections)
    • 7.5.0 - 31/01/2024 (7.5.0 | Hotfix)
    • 7.4.2 - 13/12/2023 (Mise à jour 7.4.2 | Patch de corrections)
    • 7.4.1 - 05/12/2023 (Mise à jour 7.4.1 | Patch de corrections)
    • 7.3.3 - 06/11/2023 (Mise à jour 7.3.3 | Patch de corrections)
    • 7.3.2 - 26/10/2023 (Mise à jour 7.3.2 | Patch de corrections)
    • 7.3.1 - 18/10/2023 (Mise à jour 7.3.1 | Patch de corrections)
    • 7.2.3 - 20/09/2023 (Mise à jour 7.2.3 | Patch de corrections)
    • 7.2.2 - 13/09/2023 (Mise à jour 7.2.2 | Patch de corrections)
    • 7.2.1 - 05/09/2023 (Mise à jour 7.2.1 | Patch de corrections)
    • 7.1.2a - 15/08/2023 (7.1.2a | Patch de corrections)
    • 7.1.2 - 09/08/2023 (7.1.2 | Correctifs)
    • 7.1.1 - 01/08/2023 (7.1.1 | Correctifs)
    • 7.0.2 - 28/06/2023 (7.0.2 | Correctifs)
    • 7.0.1 - 21/06/2023 (7.0.1 | Correctifs)
    • 6.7.2 - 18/05/2023 (6.7.2 | Correctifs)
    • 6.7.1 - 03/05/2023 (6.7.1 | Correctifs)
    • 6.6.2 - 22/03/2023 (6.6.2 | Correctifs)
    • 6.6.1 - 14/03/2023 (6.6.1 | Correctifs)
    • 6.5.2 - 08/02/2023 (6.5.2 | Correctifs)
    • 6.5.1 - 31/01/2023 (6.5.1 | Correctifs)
    • 6.4.3 - 15/12/2022 (6.4.3 | Correctifs)
    • 6.4.2 - 06/12/2022 (6.4.2 | Correctifs)
    • 6.4.1 - 30/11/2022 (6.4.1 | Correctifs)
    • 6.3.2 - 26/10/2022 (6.3.2 | Correctifs)
    • 6.3.1 - 18/10/2022 (6.3.1 | Correctifs)
    • 6.1.1 - 26/07/2022 (6.1.1 | CORRECTIFS)
    • 5.7.1 - 03/05/2022 (5.7.1 | Patch de correction de bugs)
    • 5.6.2 - 23/03/2022 (5.6.2 | Patch de correction de bugs)
    • 5.5.2 - 09/02/2022 (5.5.2 | Patch de correction de bugs)
    • 5.5.1 - 02/02/2022 (5.5.1 | Patch de correction de bugs)
    • 5.4.0a - 10/11/2021 (Build de Test Joueur | Correctif 5.4.0a)
    • 5.3.2 - 02/11/2021 (Correctif 5.3.2)
    • 5.3.0a - 22/10/2021 (5.3.0a | Correctif)
    • 5.2.2 - 21/09/2021 (5.2.2 | Patch de correction de bugs)
    • 5.2.1 - 14/09/2021 (5.2.1 | Patch de correction de bugs)
    • 4.5.2 - 23/02/2021 (4.5.2 | Patch de correction de bugs)
    • 4.3.1 - 28/10/2020 (4.3.1 | Patch de correction de bugs)
    • 4.3.0 - 29/09/2020 (4.3.0 | BUILD DE TEST JOUEUR | TOUT CE QUE VOUS DEVEZ SAVOIR)
    • 4.1.3 - 21/08/2020 (4.1.3 | Patch de correction de bugs)
    • 4.1.2 - 11/08/2020 (Informations de publication | Patch de correction de bugs 4.1.2)
    • 4.1.1 - 05/08/2020 (Informations de publication | 4.1.1)
    • 3.7.2 - 12/05/2020 (Correctif 3.7.2 | Notes de Patch)
    • 3.7.1 - 05/05/2020 (Hotfix 3.7.1 | Notes de mise à jour)
    • 3.6.1 - 17/03/2020 (Hotfix 3.6.1)
    • 3.5.2 - 04/02/2020 (HOTFIX 3.5.2)
    • 3.5.1 - 28/01/2020 (Notes de mise à jour 3.5.1)
    • 3.1.1 - 30/07/2019 (Notes de mise à jour | 3.1.1)
    • 1.1.2 - 20/09/2016 (Accès au PTB - Patch 1.1.2)
    • 1.0.2 - 29/06/2016 (Le patch 1.0.2 de Dead by Daylight est désormais disponible !)

    Avis sur Dead by Daylight

    guachannah
    guachannah
    17 avr. 2023, 11:59
    J'adore ce jeu, du moment qu'on ne prend pas à coeur le comportement de certains survivants/tueurs, c'est que du fun !
    No le imports
    No le imports
    16 mai 2020, 16:16 sur dlcompare.es
    No entiendo como ba nada
    Je ne comprends pas comment ba rien
    Ylan
    Ylan
    3 août 2018, 16:12
    Dead by daylight est un très très bon jeu je l'ai acheté en janvier je ne regrette vraiment pas sont seux défaut est qu'il y a trop de campeur et de gens qui focus
    Jenna
    Jenna
    17 janv. 2018, 18:30
    J’aimerais trop trop trop avoir dead by daylight j’adore ce jeu ❤️
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