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Marchand star

    Développé par Rock Pocket Games et publié par Funcom, Moons of Madness sortira sur PC, Xbox One et PS4 le 31 octobre 2019, pour Halloween. Le eju se déroule dans le même univers que celui de Secret World Legends, mais vous n'avez pas besoin d'y avoir joué pour jouer à Moons of Madness.

    Ce jeu d'horreur psychologique cosmique à la première personne mélange l'exploration de Mars à l'univers de Lovecraft. Vous incarnez Shane Newehart, un technicien en poste à Invictus, une base de recherche secrète construite par le groupe Orochi. Grâce à votre cote de sécurité faible, vous n’êtes absolument pas au courant de l’existence d’un mystérieux signal intelligent détecté comme venant de la planète rouge ... Bientôt, vous découvrez des phénomènes étranges et inhabituels. Les systèmes cruciaux fonctionnent mal, la serre est remplie d’un brouillard étrange et le reste de votre équipe n’est pas encore rentré de sa mission EVA. Vous commencez à voir et à entendre des choses qui ne sont pas là. Visions, hallucinations - en sont-ce d'ailleurs vraiment? Est-ce réel… ou glissez-vous lentement vers la folie?

    Moons of Madness apporte une touche unique au thème de la folie avec le mécanisme de zone-out. Un zone-out est une hallucination composée d’événements combinés du passé de Shane, d’événements futurs et d’informations sur des événements qu’il lui devrait être impossible de connaître. Ces événements déforment la perception qu'a le joueur de la réalité en lui demandant de questionner ce qui relevait de l' hallucination et ce qui était réel. Grâce à ce mécanisme novateur, les joueurs peuvent explorer le subconscient de Shane et découvrir les détails du background des personnages et du monde du jeu.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment la mécanique de l'oxygène influence-t-elle l'exploration de la base martienne et de son environnement ?
    Les niveaux d'oxygène déterminent la distance que vous pouvez parcourir. Une faible teneur en oxygène déclenche une alerte visuelle et auditive, qui peut entraîner la mort si elle n'est pas prise en compte, ce qui oblige à une gestion stratégique des ressources et à une planification des itinéraires.
    Expliquez la signification de l'indicateur de "santé mentale" et des hallucinations visuelles/auditives rencontrées.
    L'indicateur de santé mentale reflète l'état psychologique de votre personnage. Un état de santé faible induit des hallucinations de plus en plus troublantes, qui influencent votre perception de l'environnement et des énigmes, créant ainsi un sentiment de paranoïa.
    Décrire la fonction des différents instruments environnementaux (par exemple, bouteille d'oxygène, casque, etc.) et leur rôle dans la survie.
    Ces instruments sont essentiels à la survie sur Mars. Les réservoirs d'oxygène fournissent de l'air respirable, tandis que les combinaisons et les casques spécialisés offrent une protection contre les environnements dangereux et le vide de l'espace, permettant la progression.
    Comment les mécanismes de puzzle du jeu intègrent-ils les outils et équipements scientifiques disponibles dans la base ?
    Les énigmes nécessitent souvent l'utilisation d'instruments scientifiques pour analyser des données, manipuler des machines ou déchiffrer des indices. Le joueur doit comprendre le fonctionnement de ces outils pour progresser.
    Détaillez le rôle des "visions" ou "flashbacks" vécus par le protagoniste et leur impact sur le récit.
    Les visions offrent des indices cryptiques et révèlent des fragments de l'histoire, reliant le passé du protagoniste aux événements survenus sur Mars. Ces visions fournissent un contexte narratif et façonnent la compréhension de la situation par le joueur.
    Expliquez l'interaction entre les systèmes électriques de la base et la capacité du joueur à naviguer et à résoudre les énigmes.
    De nombreuses énigmes tournent autour des systèmes électriques de la base. Les pannes de courant et les défaillances du système créent des défis qui obligent le joueur à rétablir le courant, à rediriger les circuits et à utiliser des sources d'énergie alternatives pour continuer.
    Comment le design sonore du jeu amplifie-t-il l'horreur et le suspense vécus par le joueur ?
    La conception sonore utilise des bruits ambiants, des chuchotements inquiétants et des paysages sonores déformés pour créer une atmosphère d'effroi et de malaise. Les indices sonores sont essentiels pour détecter les menaces et faire monter la tension.
    Décrivez la nature des éléments de l'horreur cosmique et la façon dont ils se manifestent dans l'environnement et l'histoire du jeu.
    L'horreur cosmique est intégrée par le biais d'artefacts extraterrestres, d'entités d'un autre monde et de l'exploration de concepts troublants. Ces éléments se manifestent par des distorsions visuelles, des anomalies environnementales et des révélations narratives.
    Comment le système d'inventaire limité influence-t-il la gestion des ressources et la prise de décision stratégique du joueur ?
    L'inventaire limité oblige le joueur à hiérarchiser les objets, à choisir ce qu'il emporte et à planifier ses itinéraires. Cela crée une tension en obligeant les joueurs à faire des choix difficiles sur les outils à emporter et ceux à laisser derrière eux.
    Détaillez la méthode par laquelle le joueur interagit avec l'environnement (par exemple, ouvrir des portes, manipuler des objets), ainsi que les contraintes qui pèsent sur ces interactions.
    Les joueurs interagissent avec le monde par le biais d'interactions contextuelles, telles que l'examen d'objets, l'ouverture de portes ou l'activation de mécanismes. Ces interactions sont souvent limitées par des facteurs environnementaux tels que les pannes de courant ou la nécessité de disposer d'outils spécifiques.

    Avis sur Moons of Madness

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action, Aventure
    • Editeur : funcom
    • Développeur : Rock Pocket Games
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 22 octobre 2019
    • Configurations système
      • Recommandée
      • OS: Windows10 (64-bit)
      • CPU : Core i7-2600K /Ryzen 5 1500X
      • RAM : 8 GB
      • GPU : GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580
    • Classe d'âge
    • PEGI 16
    • Steam Deck: Compatible
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