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Marchand star

    Que peut faire l'humanité pour découvrir son rôle dans le cosmos ? C'est ce que vous allez essayer de découvrir dans Per Aspera. Il s'agit d'un jeu solo combinant stratégie et simulation, qui se déroule sur une représentation de la planète Mars dans un bac à sable. Vous deviendrez une conscience artificielle basée sur l'esprit d'un scientifique, appelé AMI, dont la tâche est de terraformer la surface de la planète rouge et de construire toute l'infrastructure nécessaire à l'arrivée des humains. Ce sera un défi majeur de faire de Mars un lieu verdoyant, doté de conditions environnementales propices à la vie humaine. En plus des différents obstacles, vous pourrez découvrir comment vos prédécesseurs ont accompli cette folle mission. Bien que vous commenciez le jeu en ne pouvant compter que sur vous-même, le succès de la mission sera supervisé par un équipage de Houston, avec lequel vous serez en contact. Le succès de la mission peut dépendre de la relation que vous établirez avec eux et des décisions que vous prendrez.

    Toute la région de Mars est désormais à votre disposition. Vous pouvez tout voir depuis la vue orbitale, dont l'image réelle de la planète est basée sur des données de la NASA. Vos tâches consistent notamment à collecter des ressources et à construire divers bâtiments. Au début, vous opérerez dans une zone limitée mais elle s'élargira au fur et à mesure que votre base s'agrandira. Au fil du temps, des réservoirs d'eau et divers végétaux apparaîtront, et l'atmosphère commencera à se modifier pour devenir « plus terrestre ». Un aspect intéressant de Per Aspera est que la technologie que vous utiliserez et les processus que vous mettrez en œuvre sur Mars reposent sur des concepts, des règles scientifiques et des recherches issues de différentes agences spatiales, ainsi que sur les connaissances des ingénieurs qui y travaillent. Graphiquement, Per Aspera ressemble à une carte topographique de la planète, ce qui en facilite la lisibilité et l’orientation.

    Aidez l'humanité à devenir une espèce interplanétaire !

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je contrôler directement le processus de terraformation des tuiles individuelles, ou est-il automatisé en fonction de l'allocation des ressources et de la recherche ?
    La terraformation dans Per Aspera est principalement automatisée. Vous allouez des ressources et recherchez des technologies pour influencer l'environnement, mais la transformation réelle des tuiles est une conséquence de ces décisions stratégiques plus larges.
    Comment le jeu gère-t-il l'arrivée inattendue de pluies de météores ou d'autres catastrophes environnementales, et quelles sont les options d'atténuation disponibles ?
    Les pluies de météorites et autres catastrophes sont des événements dynamiques auxquels vous devez réagir. Les mesures d'atténuation consistent à déployer des structures défensives, à modifier la répartition des ressources et, éventuellement, à sacrifier des zones moins critiques pour protéger les infrastructures vitales.
    Le jeu simule-t-il les effets des différentes compositions atmosphériques sur les performances de mes structures et l'habitabilité globale de la planète ?
    Oui, la composition de l'atmosphère, ainsi que d'autres conditions planétaires, ont un impact direct sur l'efficacité de vos structures. Vous devez tenir compte de ces facteurs lorsque vous planifiez l'agencement de votre base et la gestion de vos ressources.
    Existe-t-il des ressources "souples" utilisées à des fins de recherche ou à d'autres fins non productives et, dans l'affirmative, comment puis-je les acquérir ?
    Oui, les ressources "douces", comme les données et les connaissances acquises par l'exploration et l'analyse, sont cruciales pour la recherche. Elles s'acquièrent principalement en accomplissant des missions, en explorant des ruines et en analysant les échantillons recueillis.
    Quelle est la granularité du contrôle des unités robotiques et de leurs tâches, et puis-je créer des routines d'automatisation personnalisées ?
    Vous disposez d'un haut degré de contrôle sur les unités robotiques, leur assignant des tâches telles que la collecte de ressources, la construction et la défense. Bien que des routines d'automatisation entièrement personnalisées ne soient pas disponibles, vous pouvez définir des priorités de travail et des comportements conditionnels.
    Quel est le rôle des colons humains, s'il y en a, et comment interagissent-ils avec le jeu largement automatisé ?
    Les colons humains ne sont pas un élément central du jeu. Votre objectif principal est de gérer la main-d'œuvre robotique et l'infrastructure automatisée afin d'atteindre vos objectifs de terraformation.
    Le jeu prévoit-il une diplomatie ou une interaction avec d'autres factions ou entités, qu'elles soient sur Mars ou sur Terre ?
    Le jeu intègre une interaction limitée avec des entités externes par le biais d'objectifs de mission, d'échanges de ressources et d'événements narratifs. Cependant, l'objectif principal reste la gestion de votre propre base et de vos efforts de terraformation.
    Comment le jeu distingue-t-il les différents types de ressources et comment ces ressources sont-elles transportées et gérées dans la base ?
    Les ressources sont classées en plusieurs catégories (eau, minéraux, énergie, etc.). Le transport et la gestion utilisent un réseau de pipelines, de réseaux électriques et d'installations de stockage que vous devez soigneusement planifier et développer.
    Existe-t-il un arbre de recherche et, dans l'affirmative, comment l'acquisition de nouvelles technologies influe-t-elle sur le gameplay et le développement de la base ?
    Oui, un arbre de recherche complet vous permet de débloquer de nouvelles technologies, d'améliorer l'efficacité, de débloquer de nouvelles structures et d'étendre vos capacités de terraformation, ce qui change fondamentalement votre façon de jouer et de résoudre les problèmes.
    Comment le jeu gère-t-il la défaillance potentielle des infrastructures et quelles mesures peuvent être prises pour prévenir ou atténuer de tels événements ?
    Les pannes d'infrastructure représentent un risque important. Un entretien adéquat, la redondance des systèmes essentiels et l'adaptation aux conditions environnementales sont essentiels pour atténuer les défaillances. La recherche de technologies de réparation avancées est également essentielle.

    Notes de mise à jour

    • 09/04/2026 (Notes de mise à jour - Correction de fin de partie)
    • 1.8.2 - 27/03/2023 (Per Aspera HOME 1.8.2 est maintenant EN LIGNE !)
    • 1.8.1 - 02/02/2023 (Patch 'Home' 1.8.1)
    • 23/01/2023 (Patch de sortie Home)
    • 22/08/2022 (Mise à jour des performances)
    • 1.7.2 - 04/06/2022 (Patch V.1.7.2)
    • 1.7.1 - 09/05/2022 (Correctif Patch V.1.7.1)
    • 02/05/2022 (Patch de sortie Blue Mars)
    • 1.6.3 - 30/03/2022 (Mise à jour du Patch V.1.6.3)
    • 1.6.1 - 15/03/2022 (Mise à jour 1.6.1)
    • 05/03/2022 (Bêta multijoueur coopératif)
    • 1.5.2 - 01/12/2021 (Patch branche avancée 1.5.2)
    • 1.5.1 - 08/11/2021 (Le Patch V.1.5.1 est arrivé !)
    • 1.5.1 - 05/11/2021 (Patch branche avancée v.1.5.1)
    • 1.4.5 - 24/09/2021 (Le Patch V.1.4.5 est arrivé !)
    • V1.4 - 05/08/2021 (Hotfix V1.4 3)
    • v1.3 - 17/06/2021 (v1.3 Hotfix 2)
    • #6 - 13/05/2021 (Notes du Patch #6 - Branche avancée)
    • #5 - 29/03/2021 (Patch #5 - Branche avancée)
    • #4 - 05/03/2021 (Notes du Patch #4 - Branche avancée)
    • #3 - 10/02/2021 (Notes du Patch #3 - Branche avancée)
    • #2 - 05/02/2021 (La mise à jour #2 de la Branche avancée est disponible !)
    • #1 - 04/12/2020 (Notes du Patch #1)

    Avis sur Per Aspera

    Valo
    Valo
    11 mai 2022, 11:09 sur dlcompare.it
    bel gioco gestionale. ora è uscito anche un DLC. OTTIMO PREZZO su DLCompare!!
    un jeu de gestion sympa. maintenant un DLC est également sorti. PRIX EXCELLENT sur DLCompare ! !!
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