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Marchand star

    Rustler est un jeu singulier où vous pouvez vivre la vie d'un voyou médiéval, d'un point de vue plutôt humoristique. Ce jeu d'action en monde ouvert vous met dans la peau de Guy, un pauvre paysan du Moyen Âge qui obtient par erreur une invitation au Grand Tournoi et décide de tout faire pour le gagner. En tant que petit paysan, Guy ne sera pas apprécié par les chevaliers. En l'absence de tout soutien financier pour obtenir une armure ou un cheval afin de gagner le tournoi, vous devrez recourir à des moyens peu conventionnels, susceptibles d'être considérés comme totalement illégaux.

    Dans ce jeu d'action en vue de dessus, vous devrez accomplir les plus bizarres des tâches et réaliser une grande variété de mini-jeux afin d'atteindre vos objectifs et de faire des ravages. Rustler est plein de références à la pop culture, qui, bien qu'elles ne soient pas historiquement exactes, rendent le jeu beaucoup plus amusant.

    Avec une histoire absurde, des combats stimulants et de nombreuses activités décalées, Rustler est un bon moyen de s'amuser tout en semant le chaos et la destruction au Moyen Âge sans trop avoir à se soucier des conséquences.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je utiliser le même catcheur pour le mode Histoire et le mode Exhibition simultanément, et la progression dans l'un des modes affectera-t-elle l'autre ?
    Non, les lutteurs sont distincts d'un mode de jeu à l'autre. La progression et la personnalisation en mode Histoire sont exclusives à ce mode et ne sont pas transférées en mode Exhibition, et vice versa.
    Si je choisis de "retirer" un catcheur en "mode histoire", puis-je réutiliser ce personnage spécifique ou est-il définitivement retiré de mon tableau de chasse ?
    Le retrait d'un catcheur en mode Histoire le supprime définitivement de votre liste active dans ce fichier de sauvegarde spécifique. Vous devrez commencer une nouvelle campagne en mode Histoire ou l'utiliser en mode Exhibition pour jouer à nouveau avec ce catcheur.
    Comment l'indice de loyauté d'un lutteur influe-t-il sur le déroulement du match et quelles sont les conséquences spécifiques d'une loyauté très élevée ou très faible ?
    La loyauté influe sur la volonté d'un catcheur d'effectuer certaines actions pendant les matchs et sur la probabilité qu'il reste dans votre promotion en mode Histoire. Une loyauté élevée augmente leur fiabilité, tandis qu'une loyauté faible peut entraîner des abandons ou des trahisons lors de matchs clés.
    Existe-t-il des limitations ou des conditions pour créer des mouvements de lutte personnalisés, et ces mouvements peuvent-ils être utilisés dans différents modes de jeu ?
    La création de coups personnalisés est soumise à des restrictions, notamment en ce qui concerne les créneaux d'animation et certains thèmes. Les mouvements personnalisés sont généralement utilisables dans tous les modes de jeu, mais leur disponibilité peut dépendre de la sélection du roster ou des règles propres à chaque mode.
    Le mécanisme de "fatigue" a-t-il un impact sur les performances d'un lutteur lors d'un seul match, ou s'agit-il plutôt d'un statut à long terme qui affecte sa disponibilité lors de plusieurs événements ?
    La fatigue a un impact sur les deux. Au cours d'un seul match, une fatigue accrue réduit l'endurance et l'efficacité d'un lutteur. Au fil du temps, la fatigue accumulée affecte le risque de blessure et la disponibilité du lutteur pour les matchs suivants.
    Puis-je modifier les attributs, les séries de mouvements ou l'apparence des catcheurs qui font partie de la liste principale du jeu, et si oui, cela affecte-t-il leur comportement dans les cutscenes du "Story Mode" ?
    Oui, vous pouvez modifier les lutteurs de la liste principale. Les modifications apportées aux attributs et aux séries de mouvements se répercutent en jeu. Les modifications d'apparence sont généralement répercutées en jeu, mais elles peuvent ou non être appliquées aux scènes d'histoire.
    Quelle est la fonction de la statuette "Popularité" d'un lutteur, et quel est son rapport avec le succès financier de ma promotion en "Mode Histoire" ?
    La popularité détermine le pouvoir d'attraction d'un lutteur et influe sur les ventes de billets, les revenus tirés des marchandises et la perception générale de votre promotion. Une plus grande popularité se traduit généralement par des gains financiers plus importants.
    Comment fonctionne le système d'évaluation des correspondances et quels sont les facteurs qui contribuent à une évaluation élevée ou faible des correspondances ?
    Les évaluations des matchs sont calculées sur la base de divers facteurs, notamment le rythme du match, la variété des mouvements, l'engagement du public et l'exécution des points clés. Les matchs les plus dynamiques et les mieux structurés sont mieux notés.
    Y a-t-il des risques liés à l'exécution de mouvements à haut risque et les blessures subies au cours d'un match ont-elles des conséquences durables ?
    Oui, les mouvements à haut risque sont plus susceptibles de provoquer des blessures. Les blessures peuvent être plus ou moins graves, allant d'une baisse temporaire des performances à une absence prolongée du ring, en particulier en mode Histoire.
    Puis-je former des équipes ou des factions, et si oui, quel est l'impact de ces alliances sur le gameplay et la narration du mode Histoire ?
    Oui, vous pouvez former des équipes et des factions. Ces alliances influencent les résultats des matchs, les réactions du public et les intrigues du mode Histoire, en offrant des avantages stratégiques ou en créant des arcs narratifs captivants.

    Avis sur Rustler

    KittenChucklenugget
    15 avr. 2024, 06:55 sur dlcompare.com
    Grand Theft Auto: Medieval. don't expect even AA budget gameplay. your looking at a cheap indie game
    Grand Theft Auto : Medieval. ne vous attendez même pas à un jeu de budget AA. vous avez affaire à un jeu indie bon marché
    DLCompare Web Extension FR

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    • Informations techniques

    • Catégories : Action, Aventure, Courses, Jeux de rôle
    • Editeur : Games Operators
    • Développeur : Jutsu Games
    • Mode(s) : Multiplayer
    • Date de sortie : 31 août 2021
    • Configurations système
      • Recommandée
      • OS: Windows 10
      • CPU : Core i7-4790
      • RAM : 12 GB RAM
      • GPU : GTX 1060
    • Classe d'âge
    • PEGI 18
    • Steam Deck: Compatible

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
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