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Marchand star

    Dorfromantik est un jeu de construction de ville qui offre une combinaison unique de stratégie et de mécanismes de puzzle. Dans ce jeu, vous pouvez créer et étendre un village en utilisant des tuiles pré-générées qui contiennent un large éventail de bâtiments et de lieux que vous pouvez combiner pour créer de magnifiques paysages.

    Vous commencez le jeu avec une pile de tuiles générées de manière procédurale que vous pouvez placer une par une sur une grille hexagonale. Vous devez faire preuve de stratégie dans le placement de vos tuiles et essayer d'atteindre le score maximum. Le jeu se termine lorsque vous êtes à court de tuiles. Vous ne devriez pas avoir de problème pour placer les tuiles où vous voulez, mais l'association de chaque tuile avec les tuiles appropriées vous permettra d'obtenir un meilleur score. Vous devez par exemple entourer un moulin à vent de champs de céréales, ou placer des cerfs dans une forêt dense. En progressant dans le jeu et en obtenant de meilleurs scores, vous débloquerez de nouveaux types de tuiles, de nouveaux biomes et de nouvelles quêtes que vous pourrez accomplir en cours de route.

    Dorfromantik est un jeu de stratégie agréable et relaxant qui a plus de profondeur qu'il n'y paraît au premier abord.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment le jeu détermine-t-il l'ordre de placement des tuiles de paysage dans la pioche ?
    Le jeu utilise un système de génération procédurale et l'ordre de placement est semi-aléatoire. L'objectif est d'offrir des options variées tout en gérant le nombre de types de terrains spécifiques disponibles.
    Que se passe-t-il lorsque je ne peux pas placer une tuile ?
    La tuile est défaussée et vous perdez l'une de vos vies restantes (représentée par le nombre de tuiles disponibles). Le jeu continue jusqu'à ce que vous n'ayez plus de vies.
    Puis-je faire pivoter les tuiles du paysage ?
    Oui, vous pouvez faire pivoter les tuiles pour trouver la meilleure solution, mais le jeu n'offre pas la possibilité d'annuler le placement d'une tuile une fois qu'il a été confirmé.
    Quel est le but des quêtes proposées par les éléments du paysage ?
    Les quêtes sont données par les éléments du paysage, et les compléter avec succès permet d'obtenir de meilleurs scores. Elles constituent le principal moyen d'obtenir un score élevé.
    Comment le jeu calcule-t-il les points pour l'accomplissement d'une quête ?
    Le score d'une quête est basé sur le nombre de types de terrain correspondant aux exigences de l'élément et sur le placement précis des tuiles.
    Quel est l'objectif du bonus "perfect fit" ?
    Les ajustements parfaits offrent un bonus de points faible mais constant. Ce bonus encourage un placement réfléchi et peut contribuer de manière significative à l'obtention d'un score final plus élevé.
    Existe-t-il des limitations quant au nombre de tuiles pouvant être connectées à un type de terrain spécifique ?
    Non, il n'y a pas de limite inhérente. Cependant, le jeu encourage un placement réfléchi pour maximiser l'accomplissement des quêtes et le gain de points.
    Comment les biomes sont-ils intégrés dans le jeu ?
    Les biomes sont des variations esthétiques du terrain. Ils n'ont pas d'implication dans le jeu mais influencent l'apparence de votre paysage.
    Quelle est la fonction des "pièces" qui sont attribuées ?
    Les pièces sont utilisées pour débloquer de nouvelles tuiles et fonctionnalités dans le jeu. Vous collectez des pièces en jouant et vous les dépensez dans le menu du jeu pour débloquer de nouveaux contenus.
    Le jeu a-t-il une fin ?
    Le jeu n'a pas de fin définitive. Le jeu se termine lorsque vous n'avez plus de tuiles. Votre objectif est d'obtenir le score le plus élevé possible avant la fin du jeu.

    Notes de mise à jour

    • 1.1.5 - 30/03/2023 (PATCH 1.1.5 - Rebinding des touches de manette)
    • 1.1.5b - 26/01/2023 (PATCH BETA 1.1.5b)
    • 1.1.4 - 25/11/2022 (PATCH 1.1.4 - Mise à l'échelle de l'interface et corrections de bugs)
    • 1.1.4b - 18/11/2022 (PATCH BETA 1.1.4b)
    • 1.1.3b - 17/10/2022 (PATCH BETA 1.1.3b)
    • 1.1.2b - 05/10/2022 (PATCH BETA 1.1.2b)
    • 1.1.1b - 29/09/2022 (PATCH BETA 1.1.1b)
    • 1.1b - 15/07/2022 (PATCH BETA - 1.1b)
    • 1.0.7 - 26/05/2022 (PATCH 1.0.7 - Corrections de bugs)
    • 1.0.7b - 23/05/2022 (PATCH BETA 1.0.7b - Corrections de bugs)
    • 1.0.6 - 30/04/2022 (PATCH 1.0.6 - Corrections de bugs)
    • 1.0.6b - 29/04/2022 (PATCH BETA - 1.0.6b)
    • 1.0.4.3 - 26/04/2022 (Patch Beta 1.0.4.3 - Traductions et petites corrections)
    • 1.0.4.2 - 22/04/2022 (Patch Beta 1.0.4.2 - Musique et corrections de bugs)
    • 1.0.4.1 - 21/04/2022 (Patch Beta 1.0.4.1 - Correction d'urgence)
    • 1.0.4b - 20/04/2022 (PATCH BETA - 1.0.4b)
    • 1.0.3.2 - 14/04/2022 (Patch Bêta 1.0.3.2 - Correctif)
    • 1.0.3b - 11/04/2022 (PATCH BÊTA - 1.0.3b)
    • 1.0.2b - 01/04/2022 (PATCH BÊTA - 1.0.2b)
    • 1.0.1b - 31/03/2022 (PATCH BÊTA - 1.0.1b)
    • 1.0b - 25/03/2022 (PATCH BÊTA - 1.0b)
    • 0.5.0.2b - 25/02/2022 (? Patch Bêta 0.5.0.2b)
    • 0.5.0.1b - 17/02/2022 (? Patch Bêta 0.5.0.1b - Améliorations d'équilibrage)
    • 0.5b - 07/02/2022 (? Patch Bêta 0.5b - Grosse mise à jour d'équilibrage)
    • 0.4.1 - 01/02/2022 (⛄ Patch 0.4.1 - Corrections et améliorations de bugs)
    • 0.4.1b - 10/01/2022 (? Patch Bêta 0.4.1b - Corrections et améliorations de bugs)
    • 0.4 - 15/12/2021 (? Patch Bêta 0.4 - Mise à jour Hivernale)
    • 0.3.1 - 01/11/2021 (? Patch 0.3.1 - Corrections et améliorations de bugs)
    • 0.3.0.1b - 26/10/2021 (? Patch Bêta 0.3.0.1b - Corrections et améliorations de bugs)
    • 0.3b - 22/10/2021 (? Patch Bêta 0.3b - Mise à jour d'Halloween)
    • 0.2.1.1b - 05/10/2021 (? Patch Bêta 0.2.1.1b - Correctif)
    • 0.2.1.1b - 04/10/2021 (? Patch Bêta 0.2.1.1b - Statistiques, utilisabilité et corrections de bugs)
    • 0.2.1.0 - 28/09/2021 (Patch 0.2.1.0 (0.2.1b1) - Pipette et Outil de Verrouillage)
    • 0.2.1b1 - 07/09/2021 (Patch Beta 0.2.1b1)
    • 0.2.0.2 - 31/08/2021 (Patch 0.2.0.2 - Corrections de bugs)
    • 0.2.0.1 - 27/08/2021 (Patch 0.2.0.1 - Corrections de bugs)
    • 0.2.0b3 - 20/08/2021 (Patch Beta 0.2.0b3)
    • 0.2.0b1 - 03/08/2021 (Patch Beta 0.2.0b1)
    • 0.1.3.1 - 13/07/2021 (Patch 0.1.3.1 - Hoftix)
    • 0.1.3 - 09/07/2021 (Patch 0.1.3 - Corrections de bugs et améliorations)
    • 0.1.2 - 14/04/2021 (Patch 0.1.2 - Corrections de bugs et améliorations)
    • 0.1.1 - 27/03/2021 (Patch 0.1.1 - Corrections de bugs et améliorations)

    Avis sur Dorfromantik

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