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Marchand star

    Stellar Warfare est un RTS de science-fiction classique dans lequel vous bâtissez votre propre empire spatial. Créez et commandez vos flottes stellaires et repoussez les vagues de vaisseaux ennemis.

    Construisez votre base. Exploitez les ressources, puis créez votre propre base pour établir votre territoire. Créez plus de 40 types de bâtiments : tourelles, stations de réparation, batteries d'artillerie, centrales électriques, etc.

    Un véritable chantier naval Utilisez l'éditeur de flotte pour construire les vaisseaux spatiaux qui composeront votre flotte et conquerront l'univers pour vous. Concevez des vaisseaux en fonction de votre style de jeu, qu'il s'agisse de petits raiders rapides ou de cuirassés. Trouvez d'autres modèles de vaisseaux ennemis vaincus pour débloquer jusqu'à 10 modèles différents.

    Affrontez d'autres joueurs. Comme dans Red Alert, construisez votre base, soutenez votre économie, créez des vaisseaux et écrasez votre adversaire. Tout cela dans l'espace en 3D, avec des effets visuels éblouissants qui simuleront de façon saisissante des flottes entières s'affrontant dans votre lutte pour la suprématie intergalactique. Êtes-vous prêt pour Stellar Warfare?

    Les meilleures offres pour Stellar Warfare

    Notes de mise à jour

    • 31/07/2026 (Correctifs v.20260731)
    • 30/08/2025 (Correction introduction bruyante + bouton ignorer introduction)
    • 04/07/2025 (?️ Mise à jour du Devlog – Nouvelle variante de Bulwark + Corrections de résolution !)
    • 19/06/2025 (Ajustement de l'IA, amélioration audio)
    • 25/03/2025 (Petite mise à jour et nouvelles sur la prochaine mise à jour majeure.)
    • 22/08/2024 (Correctif pour les sauvegardes de "Skirmish")
    • 11/08/2024 (Correction des objectifs qui ne s'affichaient plus dans le tutoriel)
    • 02/04/2024 (Les vagues infinies sont là !)
    • 12/06/2023 (Sélection de campagne et Deathdealer)
    • 02/06/2023 (Bêta des configurations de flotte et petites corrections)
    • 02/06/2023 (Correction du menu étiré)
    • 15/03/2023 (Ajustement du précurseur de la mission 8 et projectiles naturels plus gros)
    • 03/03/2023 (Projectiles naturels !)
    • 08/01/2023 (Saut hyperspatial du Battle Royale corrigé)
    • 07/11/2022 (Fin de l'événement Halloween, ajustements de l'éditeur de vaisseaux)
    • 28/08/2022 (Problème de Vsync résolu (fps ultra-élevés))
    • 23/06/2022 (Point de ralliement du chantier naval)
    • 15/06/2022 (Mises à jour de l'interface graphique du menu)
    • 25/05/2022 (Ajustements de l'interface graphique et aperçu de la mise à jour des vaisseaux lourds)
    • 18/05/2022 (Améliorations visuelles de l'interface graphique en jeu (et éditeur de vaisseaux))
    • 11/05/2022 (IA mise à jour et feuille de route à venir)
    • 25/03/2022 (Les armes à faisceau infligent désormais des dégâts progressifs)
    • 25/02/2022 (Engins de prospection et forteresse plasma)
    • 13/02/2022 (Indicateurs de portée des armes)
    • 24/12/2021 (Nouveaux vaisseaux et ajustements)
    • 21/12/2021 (Ajouts pour améliorer la qualité de vie)
    • 16/12/2021 (Ajustements de l'interface graphique et améliorations du chantier naval)
    • 10/12/2021 (Améliorations du placement des bâtiments)
    • 07/12/2021 (Améliorations des FPS, missiles colorés et avertissement Dôme de Fer / Défense Laser)
    • 02/12/2021 (Correction d'un bug signalé sur les moniteurs 32:9)
    • 01/12/2021 (Ajout d'un mode de jeu solo "Assaut de base" !)
    • 29/11/2021 (Ajustements mineurs et corrections de bugs)
    • 24/11/2021 (Vaisseau de soutien Auxillum)
    • 19/11/2021 (Corrections de résolution d'écran 32:9)
    • 19/11/2021 (Expériences sur les impacts de canons, projectiles, faisceaux et missiles)
    • 12/11/2021 (Son de la mise à l'échelle des infobulles, mission de campagne 3, 4, 5)
    • 08/11/2021 (Croiseur Iron Dome)
    • 05/11/2021 (Correction de l'interface utilisateur des infobulles en jeu + Systèmes de défense ponctuelle)
    • 30/10/2021 (Porte-avions, Chasseurs, Bombardiers)
    • 29/10/2021 (Porte-avions affaiblis)
    • 29/10/2021 (Améliorations de l'interface utilisateur)
    • 27/10/2021 (Porte-avions, Chasseurs, Bombardiers)
    • 26/10/2021 (Formation d'attaque des bombardiers modifiée)
    • 25/10/2021 (Correction de quelques bugs liés aux bombardiers/porte-avions)
    • 22/10/2021 (Porte-avions, Chasseurs et Bombardiers V1 !)
    • 19/10/2021 (Mise à jour des chasseurs 2)
    • 14/10/2021 (Porte-avions, chasseurs et bombardiers la semaine prochaine)
    • 27/09/2021 (Directions de matchmaking)
    • 21/09/2021 (Plusieurs améliorations de résolution pour les écrans larges + ajustements des trous noirs)
    • 17/09/2021 (Promesse tenue : la limite de population est maintenant un paramètre)
    • 03/09/2021 (Cercles de placement de bâtiments et plus encore)
    • 26/08/2021 (Correctif : tir ami coopératif)
    • 24/08/2021 (Nouvelle artillerie et autres corrections basées sur les retours de la communauté)
    • 24/08/2021 (Nouveaux bâtiments et corrections basées sur les retours de la communauté)
    • 20/08/2021 (Correctif : les projectiles de l'IA tiraient au milieu de la carte au lieu des unités du joueur en coop)
    • 20/08/2021 (Correctif : Boss de fin de vague)
    • 20/08/2021 (Correctif : le boss de défense de vague n'est plus contrôlable par le joueur)
    • 19/08/2021 (Défense de vague en coopération publiée !)
    • 08/08/2021 (Correctif après retours)
    • 06/08/2021 (Chance de butin, placement de bâtiments, campagne courte)

    Avis sur Stellar Warfare

    Gollaruk
    Gollaruk
    29 déc. 2021, 00:44
    avoir si il est bien ou pas.
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