Achetez Broken Roads au Meilleur Prix

  • PC
  • PS5

Marchand star

    Broken Roads est un jeu de rôle narratif qui se déroule en Australie, dans un futur post-apocalyptique. Explorez un vaste territoire et relevez d'innombrables défis dans une aventure épique où vous devrez tout faire pour survivre. Chacune de vos décisions façonne le monde qui vous entoure et mène à des résultats différents.

    Broken Roads propose un scénario complexe où vous serez souvent confronté à des dilemmes moraux dans vos relations avec les autres personnages. Le jeu comprend un système de moralité sous la forme d'une boussole. Il vous permettra de créer un personnage unique, doté de sa propre entité morale, et de le voir évoluer au fil d'un périlleux voyage à travers une terre désolée. Dans Broken Roads, vous devrez vous battre pour survivre tout en affrontant des combats passionnants au tour par tour. Développez vos capacités de combat, choisissez votre arme et préparez-vous à affronter des adversaires coriaces dans des batailles tactiques où le positionnement est aussi important que la stratégie.

    Un monde tentaculaire, à la suite d'une catastrophe colossale, vous attend dans Broken Roads. Survivrez-vous assez longtemps pour l'explorer ?

    Les meilleures offres pour Broken Roads

    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment le système d'alignement de Broken Roads affecte-t-il spécifiquement les choix de dialogue et les résultats des quêtes, au-delà des simples distinctions « bien » ou « mal » ?
    Le système d'alignement de Broken Roads affecte les dialogues en filtrant les options en fonction de vos penchants philosophiques (par exemple, utilitariste, machiavélique, nihiliste, humaniste). Il dicte quels personnages vous font confiance, quelles factions vous pouvez rejoindre, et si vous pouvez persuader ou intimider les autres. Les quêtes changent, certains chemins n'étant accessibles qu'à certains alignements, façonnant votre influence et l'état du monde.
    Pouvez-vous donner un exemple détaillé de la manière dont votre philosophie choisie (humanisme, utilitarisme, etc.) influence les tests de compétences, et comment cela diffère des RPG traditionnels basés sur les compétences ?
    Si vous êtes un humaniste, vous pourriez obtenir un bonus aux tests de persuasion en faisant appel à l'empathie ou au sens de l'équité de quelqu'un. Un personnage utilitariste pourrait gagner des avantages dans des compétences comme la science ou le troc, car il est préoccupé par l'efficacité ou la gestion des ressources. Contrairement aux tests de compétences traditionnels, l'influence philosophique ajoute une couche d'avantage contextuel, rendant les choix et le succès liés aux croyances fondamentales de votre personnage.
    Expliquez la relation entre la 'Boussole Morale' et les 'Quatre Quadrants Philosophiques'. Comment les actions modifient-elles votre position dans ces systèmes ?
    La 'Boussole Morale' représente visuellement votre alignement au sein des quatre quadrants (Humanisme, Utilitarisme, Machiavélisme, Nihilisme). Les actions, les choix de dialogue et la résolution des quêtes déplacent votre position. Par exemple, aider quelqu'un au péril personnel pourrait vous rapprocher de l'Humanisme, tandis qu'un choix pragmatique mais cruel pourrait vous orienter vers le Machiavélisme, influençant vos options futures.
    Dans quelle mesure l'utilisation des concepts philosophiques par le jeu affecte-t-elle les combats, le cas échéant ?
    Bien que le combat repose principalement sur l'adresse et l'équipement, votre alignement philosophique affecte indirectement les combats. Un humaniste pourrait trouver plus facile de résoudre les conflits pacifiquement, ce qui pourrait entraîner moins de combats. Les personnages utilitaristes pourraient être incités à utiliser des tactiques qui conservent les ressources et éliminent les menaces efficacement. L'alignement influence également vos alliés ; certains compagnons seront moins enclins à se battre en fonction de votre position.
    Pouvez-vous décrire un scénario spécifique en jeu où le choix d'une philosophie a un impact direct sur l'accès à une arme, un objet ou une information unique ?
    Un exemple spécifique est une quête pour récupérer une puissante arme à énergie. Un joueur machiavélique pourrait tromper une faction pour obtenir l'arme, tandis qu'un humaniste pourrait devoir résoudre un dilemme moral complexe pour l'obtenir par la confiance. Un utilitariste pourrait trouver un moyen de prendre l'arme par une gestion efficace des ressources. Ce choix façonne la manière dont les joueurs peuvent obtenir certains équipements.
    Comment les compagnons de Broken Roads interagissent-ils avec le système d'alignement philosophique et peuvent-ils quitter votre groupe en fonction de vos choix ?
    Les compagnons ont leurs propres penchants philosophiques et réagiront à vos actions. Un compagnon humaniste pourrait désapprouver des choix machiavéliques et, après plusieurs désaccords, pourrait quitter votre groupe. Inversement, vous pourriez avoir du mal à recruter des compagnons dont les croyances sont directement opposées aux vôtres. Les compagnons servent de baromètre philosophique dans votre monde.
    Au-delà des options de dialogue, comment le jeu communique-t-il les conséquences de vos choix philosophiques au joueur ?
    Le jeu fournit un retour visuel par le biais de changements environnementaux, des réactions des PNJ et d'entrées de journal. Les décisions majeures remodèleront les colonies, les relations entre factions et les quêtes disponibles. Votre réputation dans le monde et auprès de factions spécifiques reflétera votre alignement, les PNJ vous traitant différemment en fonction de votre profil philosophique.
    Broken Roads permet-il des constructions 'philosophiques' où vous pouvez vous spécialiser dans des compétences ou des styles de jeu qui mettent l'accent sur certains principes philosophiques ?
    Oui, les joueurs peuvent développer des constructions 'philosophiques'. Bien que l'allocation des compétences soit flexible, votre alignement choisi peut influencer l'efficacité de certaines compétences. Par exemple, un utilitariste avec une intelligence élevée pourrait trouver les compétences comme Science et Marchandage plus efficaces, conduisant à une construction qui privilégie la connaissance et la gestion des ressources. Le choix d'une certaine philosophie influencera l'utilité de certaines compétences, en fonction de vos choix.
    Comment Broken Roads gère-t-il les situations où des points de vue philosophiques divergents s'affrontent au sein de votre groupe ou lors d'une quête ?
    Lorsque des points de vue philosophiques s'affrontent, le jeu vous présente des choix difficiles. Vous devez décider si vous allez prendre parti pour un compagnon, faire un compromis ou imposer vos propres vues. Ces décisions peuvent affecter les relations avec les compagnons, les issues des quêtes et votre propre alignement, vous obligeant à réévaluer constamment votre position philosophique et ses conséquences.
    Comment le jeu équilibre-t-il le potentiel de 'min-maxing' (optimisation des builds de personnages) avec l'accent mis sur le roleplaying philosophique ?
    Broken Roads équilibre le min-maxing et le roleplaying philosophique en faisant de votre alignement et de vos choix les facteurs les plus influents. Bien que l'optimisation des compétences soit importante, les conséquences narratives de vos choix façonneront finalement votre expérience plus que les statistiques brutes. Le jeu privilégie le roleplaying, car les meilleures constructions seront liées à la cohérence philosophique, menant à des solutions uniques.

    Avis sur Broken Roads

    NuggaN85
    NuggaN85
    20 avr. 2024, 12:53
    Le jeu semble susciter de l'intérêt malgré les retours mitigés sur la plateforme Steam. Par ailleurs, les développeurs semblent attentifs aux retours des joueurs.
    Spellmaster_29
    Spellmaster_29
    16 avr. 2024, 18:59 sur dlcompare.com
    Despite its well-executed stylization and intriguing setting, it doesn't have much to offer. The story is uninteresting and often downright misleading. Continuity is so broken that most of the time you'll be wondering whether it's just poorly written quests or if something has gone terribly wrong. The moral compass is too restrictive, as are the outright illogical quests. Unenjoyable battles are just the proverbial rotten cherry on top of this stale cake.
    Malgré une stylisation bien exécutée et un cadre intriguant, le film n'a pas grand-chose à offrir. L'histoire est inintéressante et souvent carrément trompeuse. La continuité est tellement défaillante que la plupart du temps, vous vous demanderez s'il s'agit simplement de quêtes mal écrites ou si quelque chose a terriblement mal tourné. La morale est trop restrictive, tout comme les quêtes carrément illogiques. Les combats peu agréables ne sont que la cerise pourrie proverbiale sur ce gâteau rassis.
    BikiB
    BikiB
    16 avr. 2024, 17:04 sur dlcompare.com
    Went into it neutrally, left feeling the same. It has both good and bad points. People want more turn based games after the previous successes and go into this thinking its the same. Its not. The game still needs polishing. So wait for a while before pulling out the pitchforks.
    Je l'ai abordé de manière neutre et je l'ai quitté avec le même sentiment. Il y a des points positifs et des points négatifs. Les gens veulent plus de jeux au tour par tour après les succès précédents et se lancent dans ce jeu en pensant que c'est la même chose. Ce n'est pas le cas. Le jeu a encore besoin d'être peaufiné. Attendez donc un peu avant de sortir les fourches.
    RaBlack
    RaBlack
    16 avr. 2024, 12:41 sur dlcompare.com
    This game looks ok, but it is not my type of game. Sure the graphics, sound and music is good but it seems to be a more drama game then a "action rpg" game. Well I gave the game 3,5 out of 5 stars.
    Ce jeu a l'air correct, mais ce n'est pas mon type de jeu. Il est vrai que les graphismes, le son et la musique sont bons, mais il semble que ce soit un jeu plus dramatique qu'un jeu d'"action rpg". J'ai donné 3,5 étoiles sur 5 au jeu.
    gennyshark
    gennyshark
    16 avr. 2024, 10:46 sur dlcompare.com
    Broken Roads is a narrative-driven RPG that brings exploration, strategic turn-based combat and meaningful philosophical choices to a new post-apocalyptic Australian setting. The title cleverly blends elements of traditional and new RPGs based on a classless system that offers virtually limitless character development options built around four philosophies: Humanist, Utilitarian, Machiavellian and Nihilist. The game presents players with an original morality system also.
    Broken Roads est un RPG narratif qui propose de l'exploration, des combats stratégiques au tour par tour et des choix philosophiques significatifs dans un nouveau décor post-apocalyptique australien. Le titre mélange astucieusement des éléments de RPG traditionnels et nouveaux, basés sur un système sans classe qui offre des options de développement de personnage virtuellement illimitées, articulées autour de quatre philosophies : Humaniste, Utilitaire, Machiavélique et Nihiliste. Le jeu propose également aux joueurs un système de moralité original.
    6615f29598beb@bskl_off
    6615f29598beb@bskl_off
    16 avr. 2024, 09:18
    un jeux assez bien noter qui hâte de le tester personnellement sur pc askip Les avis sur "Broken Roads" sont généralement positifs, avec des éloges pour son écriture profonde, ses personnages bien développés et son système de choix et de conséquences. Les joueurs apprécient également l'exploration du monde post-apocalyptique et la façon dont le jeu aborde des thèmes tels que la moralité, la survie et la nature humaine.
    legendary_prime
    legendary_prime
    16 avr. 2024, 06:45 sur dlcompare.com
    Waste of money. Got the vibes of Disco Elysium at start, but this is where the good ends. Full of bugs. Combat looks like afterthought. Uninspired quest lines. Every weapon is basically more or less the same. Monetary system is really bad.
    Le jeu est un véritable gâchis. Les vibrations de Disco Elysium se font sentir au début, mais c'est là que tout s'arrête. Plein de bugs. Les combats semblent avoir été pensés après coup. Les quêtes ne sont pas inspirées. Toutes les armes sont plus ou moins les mêmes. Le système monétaire est vraiment mauvais.
    Athemith
    Athemith
    16 avr. 2024, 06:25
    Le problème de ce genre de jeux, c'est qu'on est limité au scénario prévu. Souvent nous sommes contraints d'agir de telle ou telle manière, alors que nous avons une toute autre idée... celui-ci ne semble pas casser les codes. Ca reste sans aucun doute une histoire intéressante mais avec un goût de réchauffé.
    M0ЯĐRΕĐ
    M0ЯĐRΕĐ
    15 avr. 2024, 20:17
    les jeux de roles narratifs, de manières générals, ce n'est pas du tout mon style de jeu. Espère tout de même que, comme pour chaque jeux, celui ci trouvera son publics
    terrarosa
    terrarosa
    15 avr. 2024, 19:37 sur dlcompare.com
    Broken Roads is a 2024 video game by independent developer Drop Bear Bytes, published by Versus Evil for Windows, Xbox Series X/S, and the Nintendo Switch. Described as a post-apocalyptic computer role-playing game, Broken Roads is set in the Wheatbelt region of Western Australia
    Broken Roads est un jeu vidéo de 2024 du développeur indépendant Drop Bear Bytes, publié par Versus Evil pour Windows, Xbox Series X/S, et la Nintendo Switch. Décrit comme un jeu de rôle informatique post-apocalyptique, Broken Roads se déroule dans la région de Wheatbelt en Australie occidentale
    Afficher plus de commentaires
    DLCompare Web Extension FR Body Bottom

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
    Anglais
    Polonais
    Coréen
    Russe
    Chinois simplifié
    Allemand
    Portugais brésilien
    Espagnol
    Anglais britannique
    Finnois
    Discord Invite FR