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Marchand star

    Ships at Sea est un jeu de simulation maritime immersif qui offre aux joueurs une expérience authentique de la vie en haute mer. S'appuyant sur les bases de ses prédécesseurs, Fishing : Barents Sea et Fishing : North Atlantic, ce titre élargit les horizons en introduisant une variété de types de navires et de mécanismes de jeu.

    Avec pour toile de fond l'archipel norvégien, les joueurs peuvent commander toute une série de navires, dont des bateaux de pêche, des cargos et des navires de service. Chaque type de navire présente des défis et des missions uniques, de la pêche en haute mer au transport de marchandises en passant par des réparations mécaniques complexes. Le jeu met l'accent sur le réalisme, avec un système météorologique dynamique qui simule la pluie, le brouillard, les éclairs et les tempêtes, tous ayant un impact sur la navigation et les opérations.

    L'une des caractéristiques les plus remarquables est le mode multijoueur coopératif, qui permet à quatre joueurs de collaborer à la gestion des ressources, à l'entretien des navires et à l'accomplissement des missions. Cette expérience de partage du monde favorise le travail d'équipe lorsque les joueurs entreprennent des tâches telles que le ravitaillement en carburant, l'amélioration de l'équipement et la gestion de l'approvisionnement.

    Sur le plan technologique, Ships at Sea exploite les capacités de l'Unreal Engine 5, offrant des visuels époustouflants et une physique de l'eau réaliste grâce à la technologie WaveWorks de NVIDIA. Le jeu introduit également un nouveau système d'IA pour la vie marine, qui prend en compte des facteurs tels que la température de l'eau afin de créer une expérience de pêche plus authentique.

    Les joueurs peuvent personnaliser leurs personnages et leurs bateaux, en adaptant leur apparence et leurs performances à leur style de jeu. L'inclusion d'équipements sous licence provenant d'entreprises maritimes du monde réel ajoute une couche supplémentaire d'authenticité.

    Que vous naviguiez sur des eaux dangereuses, que vous rameniez une grosse prise ou que vous vous assuriez que votre navire est en bon état, Ships at Sea offre une simulation complète et attrayante pour les passionnés de la mer.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je contrôler directement les canons de mon navire, ou sont-ils gérés automatiquement pendant le combat ?
    Les canons sont gérés automatiquement. Les joueurs se concentrent sur le positionnement du navire, l'activation des capacités spéciales et la gestion des ressources pendant les batailles.
    Comment la 'Jauge de Vent' affecte-t-elle la vitesse et la maniabilité de mon navire ?
    La Jauge de Vent dicte l'angle de voile optimal. Naviguer directement contre le vent réduit considérablement la vitesse, tandis que naviguer avec le vent dans le dos la maximise. La jauge affecte également le taux de virage et la stabilité.
    Quel est le but de la statistique 'Intégrité de la coque', et en quoi est-elle différente de la 'Durabilité des voiles' ?
    L'intégrité de la coque représente la résistance structurelle de votre navire. Les dommages à la coque réduisent son efficacité globale et, si elle est réduite à zéro, le navire coule. La durabilité des voiles représente la capacité de la voile à résister au vent et au combat. Si la voile est trop endommagée, la vitesse du navire est réduite.
    Existe-t-il différents types de munitions et comment affectent-ils le combat ?
    Oui, il existe différents types de munitions, chacun ayant des effets uniques. Certains peuvent infliger plus de dégâts à la coque, d'autres peuvent désactiver les voiles, et d'autres encore peuvent provoquer des effets de statut comme le feu.
    Comment la mécanique de 'Moral de l'équipage' influence-t-elle l'expérience de jeu ?
    Le moral de l'équipage a un impact sur l'efficacité au combat du vaisseau et sa capacité à résister aux dommages. Un faible moral peut entraîner des pénalités dans les performances de combat, tandis qu'un moral élevé peut fournir des bonus à l'efficacité et à la résilience au combat.
    Puis-je réparer mon vaisseau en plein combat, ou les réparations sont-elles limitées à l'extérieur du combat ?
    Des réparations limitées peuvent être effectuées pendant le combat, mais elles sont nettement moins efficaces et consomment des ressources précieuses. Des réparations complètes ne sont possibles qu'en dehors du combat.
    Comment la ligne de mire est-elle déterminée dans les batailles navales ?
    La ligne de mire est principalement déterminée par le terrain et le positionnement des navires. Les navires peuvent se cacher derrière des îles ou d'autres navires, bloquant ainsi les tirs de canon et certaines capacités.
    Le jeu propose-t-il une mécanique d'abordage me permettant de me battre au corps à corps ?
    Le jeu se concentre sur le combat naval. Il n'y a pas de mécanique d'abordage où les joueurs s'engagent dans des combats rapprochés.
    Quel est le mécanisme des 'Vents Alizés' et comment puis-je l'utiliser à mon avantage ?
    Les Vents Alizés sont des phénomènes météorologiques dynamiques qui offrent des boosts de vitesse significatifs dans des zones spécifiques de la carte. Utiliser ces vents efficacement est essentiel pour se déplacer rapidement et se positionner stratégiquement.
    Comment le jeu gère-t-il les améliorations de vaisseau et quels types d'améliorations sont disponibles ?
    Les améliorations de vaisseau s'acquièrent grâce à une combinaison de monnaie virtuelle, de ressources et de plans trouvés dans le jeu. Les améliorations incluent des canons améliorés, des coques renforcées, des voiles améliorées et des améliorations de capacités spéciales.

    Notes de mise à jour

    • v0.8.6.42534 - 27/03/2026 (Patch v0.8.6.42534 - Patch entrant !)
    • v0.8.6.42400 - 25/03/2026 (Patch v0.8.6.42400 - Correctif entrant !)
    • v0.8.6.42347 - 24/03/2026 (Patch v0.8.6.42347 - Patch entrant !)
    • v0.8.6.42095 - 19/03/2026 (Correctif v0.8.6.42095)
    • v0.8.5.1696 - 24/12/2025 (Mise à jour de correctif v0.8.5.1696)
    • v0.8.5.1693 - 23/12/2025 (Mise à jour de correctif v0.8.5.1693)
    • v0.8.5.1690 - 22/12/2025 (Mise à jour de correctif v0.8.5.1690)
    • v0.8.5.1678 - 17/12/2025 (Test Public v0.8.5.1678 - Patch entrant !)
    • v0.8.4.1625 - 14/11/2025 (Mise à jour de test public v0.8.4.1625 - Nouveau patch sorti !)
    • 0.8.3.1559 - 06/10/2025 (Correctif 0.8.3.1559)
    • 0.8.3.1538 - 29/09/2025 (Correctif 0.8.3.1538)
    • 0.8.3.1534 - 28/09/2025 (Mise à jour 0.8.3.1534)
    • 0.8.3.1527 - 26/09/2025 (Mise à jour 0.8.3.1527)
    • v0.8.3.1521 - 22/09/2025 (Correctif v0.8.3.1521)
    • v0.8.3.1510 - 15/09/2025 (Mise à jour de test public v0.8.3.1510 - Patch entrant !)
    • v0.8.3.1506 - 12/09/2025 (Mise à jour de test public v0.8.3.1506)
    • v0.8.3.1503 - 11/09/2025 (Mise à jour de test public v0.8.3.1503 - Patches Ahead!)
    • v0.8.3.1480 - 05/09/2025 (Mise à jour de test public v0.8.3.1480 - Patches à venir!)
    • v0.8.2.1418 - 28/07/2025 (Mise à jour v0.8.2.1418)
    • v0.8.2.1387 - 02/07/2025 (Mise à jour de test public v0.8.2.1387 - Patches Ahead!)
    • v0.8.2.1374 - 25/06/2025 (Mise à jour de test public v0.8.2.1374 - Patches à venir!)
    • 0.8.1.1320 - 15/05/2025 (Correctif : 0.8.1.1320)
    • v0.8.1.1315 - 14/05/2025 (Correctif : v0.8.1.1315)
    • v0.8.1.1311 - 13/05/2025 (Mise à jour v0.8.1.1311 - Patches à venir!)
    • v0.8.1.1300 - 07/05/2025 (Branche de test public v0.8.1.1300 - Patches à venir!)
    • v0.8.1.1283 - 02/05/2025 (Correctif : v0.8.1.1283)
    • v0.8.0.1221 - 21/03/2025 (Petite mise à jour v0.8.0.1221)
    • v0.8.0.1209 - 14/03/2025 (Petit Correctif v0.8.0.1209)
    • v0.8.0.1203 - 13/03/2025 (Petit Correctif v0.8.0.1203)
    • v0.8.0.1181 - 09/03/2025 (Petit Correctif v0.8.0.1181)
    • v0.8.0.1164 - 04/03/2025 (Branche de test public - Mise à jour v0.8.0.1164)
    • 0.8.0.1157 - 28/02/2025 (Mise à jour 0.8.0.1157 Branche de test public)
    • 0.8.0.1154 - 27/02/2025 (Branche de test publique 0.8.0.1154)
    • v0.8.0.1145 - 25/02/2025 (Branche de test publique v0.8.0.1145 - Patch entrant !)
    • v0.8.0.1137 - 22/02/2025 (Petit correctif v0.8.0.1137 [Test public])
    • 0.7.5.1026 - 23/11/2024 (Correctif - Mise à jour publique 0.7.5.1026)
    • 0.7.5.1021 - 21/11/2024 (Correctif - Mise à jour publique 0.7.5.1021)
    • 0.7.5.1014 - 19/11/2024 (Correctif - Mise à jour de test publique 0.7.5.1014)
    • v0.7.5.1012 - 18/11/2024 (Correctif - Mise à jour de test publique v0.7.5.1012)
    • v0.7.5.1009 - 15/11/2024 (Correctif - Mise à jour de test publique v0.7.5.1009)
    • v0.7.5.1005 - 14/11/2024 (Patch - Mise à jour de test publique v0.7.5.1005)
    • 25/06/2024 (Une autre petite mise à jour)
    • 22/06/2024 (Petite mise à jour)
    • 18/06/2024 (Petit correctif)
    • 12/06/2024 (La pêche au filet est de nouveau disponible dans cette dernière petite mise à jour !)
    • 08/06/2024 (Un autre petit correctif est maintenant disponible)
    • 07/06/2024 (Petit correctif)
    • 31/05/2024 (Petit correctif pour le bateau cargo de niveau 2)
    • 27/05/2024 (Patch mineur)
    • 26/05/2024 (Mise à jour mineure)
    • 25/05/2024 (Petit correctif)
    • 25/05/2024 (Correction de crash)
    • 25/05/2024 (Petit correctif)
    • 24/05/2024 (Nouveau correctif disponible !)
    • 24/05/2024 (Petit correctif)
    • 23/05/2024 (Prochain petit correctif)
    • 23/05/2024 (Petit correctif pour les crashs majeurs !)

    Avis sur Ships At Sea

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Simulation
    • Editeur : Misc Games
    • Développeur : Misc Games
    • Mode(s) : Solo, Multiplayer, Coopération
    • Date de sortie : 23 mai 2024
    • Dernières mises à jour: v0.8.6.42534 - 27/03/2026
    • Configurations système
      • Recommandée
      • OS: Windows 11 (64-bit)
      • CPU : Ryzen 5 2600 / Core i7 10700
      • RAM : 16 GB
      • GPU : GeForce GTX 2060 / Radeon RX 5700 XT
    • Classe d'âge
    • PEGI 3

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Anglais
    Japonais
    Russe
    Turc
    Polonais
    Chinois simplifié
    Coréen
    Portugais brésilien
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