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FULL METAL SCHOOLGIRL plonge les joueurs dans une aventure d'action cybernétique à haute intensité qui se déroule dans un Japon dystopique du futur. Dans un monde dominé par un pouvoir corporatif impitoyable et des heures supplémentaires à n'en plus finir, les citoyens de la nation sont réduits à l'état de drones sous le contrôle de la méga-corporation Meternal Jobz. En tant qu'écolière cyborg lourdement armée, vous infiltrez cette imposante forteresse pour la démanteler de l'intérieur, étage par étage.
Le jeu se déroule dans un colossal gratte-ciel de 100 étages, où chaque niveau est généré de manière procédurale afin d'offrir de nouveaux défis à chaque fois que vous jouez. Des systèmes de sécurité mortels aux vagues incessantes de "Working Dead", des employés cyborgs qui défendent farouchement leur entreprise, chaque étage exige une stratégie minutieuse, des réflexes rapides et des techniques de combat inventives. Le but ultime : atteindre le sommet et faire tomber le redoutable PDG de l'entreprise.
Dans FULL METAL SCHOOLGIRL, les combats sont rapides, fluides et brutaux. Les joueurs mélangent les armes à feu avec les attaques à l'épée, les esquives et les interactions avec l'environnement, créant ainsi des batailles intenses qui demandent de l'habileté et de l'adaptabilité. Les exploits du protagoniste sont diffusés en direct dans le monde du jeu, ce qui permet aux dons des spectateurs d'influer sur les ressources du jeu pour améliorer les armes, les armures et les améliorations cybernétiques.
La personnalisation est une caractéristique essentielle, avec plus d'une centaine d'éléments disponibles pour adapter votre guerrier cyborg. De l'équipement des armes aux améliorations personnelles, les joueurs peuvent créer un héros qui correspond à leur style de jeu. Chaque rencontre, amélioration et stratégie est personnelle, ce qui confère au jeu une grande rejouabilité.