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As I Began to Dream est un puzzle-platformer captivant, dessiné à la main, qui invite les joueurs à pénétrer dans un monde délicat et onirique façonné par la mémoire, le chagrin et l'espoir. Vous incarnez Lily, une jeune fille qui navigue dans des limbes surréalistes nés de ses émotions. Le jeu propose un voyage intime à travers la perte et la découverte de soi, où chaque environnement raconte une histoire.
L'essentiel du jeu consiste à manipuler le monde qui entoure Lily. Faites pivoter, remodelez et échangez des segments de l'environnement pour résoudre des énigmes qui mettent à l'épreuve votre perception et votre créativité. Chaque solution révèle de nouveaux aspects de la vie intérieure de Lily, mêlant des mécanismes innovants à une progression narrative significative.
Visuellement, le jeu est un chef-d'œuvre. Ses illustrations en 2D dessinées à la main évoquent un carnet de croquis pris vie, où des paysages fantasques et des scènes d'une beauté envoûtante capturent à la fois la mélancolie et l'émerveillement. La bande-son qui l'accompagne renforce l'expérience, offrant une partition douce et émotionnelle qui approfondit l'immersion et l'impact du voyage de Lily.
Conçu comme une expérience solo, As I Began to Dream encourage une exploration réfléchie. Les joueurs peuvent découvrir des histoires cachées, des énigmes optionnelles et des détails subtils qui enrichissent la narration sans jamais se sentir forcés. Chaque interaction, chaque défi et chaque souvenir contribue à l'histoire globale de la guérison et de l'acceptation.
Ce jeu s'adresse à tous ceux qui aiment les aventures narratives, les mécanismes d'énigmes uniques et l'art évocateur. C'est une expérience calme et réfléchie qui persiste longtemps après que l'écran se soit éteint, invitant les joueurs à ne pas se contenter de jouer, mais à ressentir.