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Alice: Madness Returns plonge au plus profond du côté sombre et violent de l'imagination, créant un Pays des Merveilles cauchemardesque où Alice doit affronter les démons qui hantent ses visions. Visitez la sombre réalité du Londres victorien, puis voyagez vers le Pays des Merveilles, aussi beau que sinistre, pour découvrir la source de la folie d'Alice et percer un sombre secret, longtemps dissimulé. Il y a onze ans, un incendie effroyable a ôté la famille d'Alice et a laissé son esprit horriblement marqué. Ensuite, elle a été internée à l'asile Rutledge, où elle a lutté pour affronter ses démons en s'enfonçant davantage dans son monde imaginaire du Pays des Merveilles. Dix ans plus tard, elle a enfin obtenu sa libération, mais elle porte toujours le lourd fardeau psychologique de ce tragique événement. Son esprit en lambeaux, elle est incapable de résoudre la peur suscitée par ses étranges souvenirs, rêves et visions. Peut-être que ça ira mieux en s'enfonçant dans le Pays des Merveilles. Elle l'a toujours fait. Elle y voyage, cherchant ce que le monde réel ne peut lui apporter : la sécurité, la connaissance et la vérité sur son passé. Mais en son absence, le Pays des Merveilles a aussi souffert. Quelque chose a terriblement mal tourné, et un grand mal descend sur ce qui était autrefois son beau refuge. Alice peut-elle se sauver, elle et le Pays des Merveilles, de la folie qui les consume ? Action intense à la troisième personne : Utilisez plusieurs armes de mêlée améliorables, y compris le Canon à Théière explosif, le Cheval à Bascule destructeur et la Lame Vorpale classique. Explorez un Pays des Merveilles sombre et brisé : Rencontrez des personnages familiers mais désormais étranges, y compris le Chat du Cheshire, le Chapelier Fou, le Chenille et la Reine Rouge. Capacités magiques : Obtenez des capacités étranges au Pays des Merveilles comme flotter avec la robe d'Alice, rapetisser ou grandir à des tailles imposantes afin d'écraser les ennemis. Énigmes interactives : Des énigmes intuitives et gratifiantes comme la transformation d'obstacles, les souvenirs musicaux, les échecs et les blocs d'images.
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