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Call of Duty: Ghosts est le dixième jeu de la franchise Call of Duty et le sixième développé par Infinity Ward. Réalisé en 2013, hormis Infinity Ward, Raven Software, Neversoft et Certain Affinity ont également contribué au développement du jeu. Call of Duty: Ghosts est disponible sur PC, PlayStation 3, Xbox 360 et Wii U, Treyarch ayant travaillé spécifiquement sur la version Wii U. La campagne de Call of Duty: Ghosts est vécue principalement du point de vue de Logan Walker. Vous incarnez Walker la plupart du temps, mais d'autres personnages sont également présents, comme le Spécialiste Baker, ou Elias Walker, le père de Logan et même Riley, un personnage assez atypique. La caractéristique principale du mode multijoueur de Ghosts est l'introduction d'un environnement destructible. L'autre ajout notable de Call of Duty: Ghosts est le mode Squads. Vous pouvez y jouer aussi bien seul qu'avec d'autres joueurs, et vos amis, l'équipe étant composée de dix personnages différents et personnalisables. Les joueurs peuvent ensuite utiliser ces escouades dans des modes de jeu spéciaux où l'IA contrôle les ennemis et les équipes de leur escouade. Le mode de jeu Squads comprend Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad et Wargame. Le mode Extinction est un mode coopératif à 4 joueurs où vous affrontez une race d'aliens étrange, les Cryptides, sur une carte de type survie. Le but dans ce mode est de détruire toutes les ruches Cryptide de la carte (l'éveil et l'exode sont des exceptions). Il existe quatre types de classes, chacune ayant ses propres caractéristiques. Les classes peuvent être améliorées, ce qui permet de déverrouiller davantage d'armes et d'équipements. Le mode extinction est débloqué en complétant le premier niveau de la Campagne.
| Interface | Audio | Sous-titres | |
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| Anglais | |||
| Allemand | |||
| Italien | |||
| Espagnol |