AMD confirme la prise en charge de FSR 4.1 pour les cartes graphiques RDNA 2 et RDNA 3
AMD a officiellement confirmé que l'upscaling FSR 4.1 s'étendra au-delà des cartes graphiques RDNA 4, prenant également en charge les générations de GPU Radeon plus anciennes. L'annonce a été faite directement par Jack Huynh, responsable des jeux chez AMD, et marque un tournant majeur pour la technologie d'upscaling alimentée par l'IA de la société.
La première vague de support étendu arrivera en juillet 2026 pour les cartes graphiques RDNA 3, y compris la série Radeon RX 7000. Ces GPU auront accès à FSR 4.1 dans plus de 300 jeux pris en charge dès le lancement. Selon AMD, la technologie d'upscaling mise à jour offrira une meilleure qualité d'image, des visuels plus nets et moins d'artefacts que les versions antérieures de FSR.
Les utilisateurs de RDNA 2 devront cependant attendre plus longtemps. AMD a confirmé que les GPU de la série Radeon RX 6000 devraient bénéficier de la prise en charge de FSR 4.1 au début de l'année 2027. Bien que ce délai puisse décevoir certains joueurs, l'annonce en elle-même est importante car elle signifie qu'AMD travaille activement à apporter sa dernière technologie d'upscaling à du matériel plus ancien au lieu de la garder exclusive aux GPU plus récents.
L'une des raisons de ce retard tient aux limitations techniques. Les cartes graphiques RDNA 3 ne disposent pas de matériel d'accélération INT8 AI dédié, ce qui signifie qu'AMD a dû revoir certaines parties de l'implémentation de FSR 4.1 pour garantir des performances et une qualité d'image acceptables sur les anciennes architectures. AMD précise qu'il ne s'agissait pas simplement de débloquer la fonctionnalité, mais plutôt d'un effort d'ingénierie substantiel impliquant une optimisation et des tests sur un large éventail de jeux.
La compatibilité matérielle élargie pourrait avoir des implications majeures pour les ordinateurs de poche et les consoles de jeu. Des appareils tels que l'ASUS ROG Xbox Ally X, le Lenovo Legion Go, le MSI Claw A8 et même la prochaine Steam Machine de Valve pourraient bénéficier de manière significative de la technologie d'upscaling améliorée.

La prise en charge des consoles fait également l'objet de spéculations croissantes. Étant donné que le matériel de l’Xbox Series X est basé sur un ensemble complet de fonctionnalités RDNA 2, nombreux sont ceux qui pensent que la console de Microsoft pourrait également prendre en charge FSR 4.1. Si c'est le cas, cela pourrait apporter une amélioration visuelle notable aux jeux Xbox de la génération actuelle et, potentiellement, réduire l'écart entre la Xbox Series X standard et les consoles améliorées plus puissantes.
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