Dice Gambit, développé par Chromatic Ink et publié par Spelkollektivet et WhisperGames, est un jeu de stratégie captivant qui mélange des combats au tour par tour, des éléments de roguelike et un décor néo-Renaissance coloré. Dans la métropole animée de Neo-Talis, les joueurs dirigent une famille d'inquisiteurs personnalisables et criblés de dettes, chargés de chasser les monstres chromatiques, des créatures amorphes et vivantes qui sèment le chaos. Avec ses mécanismes innovants basés sur les dés, sa progression profonde des personnages et ses graphismes stylisés, Dice Gambit offre une nouvelle vision du genre RPG tactique, et a reçu des éloges pour sa profondeur stratégique et son esthétique vibrante.
Au cœur du jeu, Dice Gambit s'articule autour d'un système de dés qui détermine chaque décision de combat. Les joueurs lancent des dés pour générer des icônes (Mouvement, Défense, Attaque, Chroma ou Signature), qui déterminent les actions disponibles sur les champs de bataille basés sur des hexagones. Les dés Chroma servent de joker mais risquent de donner du pouvoir à l'ennemi s'ils sont utilisés à outrance, ce qui ajoute une couche de nuance tactique. Les relances limitées obligent les joueurs à équilibrer chance et stratégie, tandis que les statistiques des personnages, comme la puissance des dés et l'endurance, encouragent la rotation du roster pour gérer l'épuisement. Les plus de 200 capacités du jeu, liées à des classes comme Berzerker, Sniper ou Translocationaliste, se débloquent grâce à la réputation de la faction et permettent des synergies complexes, comme l'empilement d'armures ou l'embrasement du terrain pour obtenir des dégâts supplémentaires. Les missions générées de manière procédurale, allant du combat à la collecte de ressources, maintiennent le gameplay dynamique, avec des paramètres de difficulté personnalisables qui conviennent aux joueurs occasionnels comme aux plus acharnés. Cette flexibilité, combinée au système de lignée - où les personnages se marient et produisent des héritiers avec des traits hérités - garantit une grande rejouabilité.
Neo-Talis est une ville vibrante, dirigée par les factions, avec des docks, des rues animées et des gratte-ciel, chacun reflétant l'esthétique inspirée de l'Europe du Sud du jeu. Le style artistique, mêlant les influences de Yoshitaka Amano et de Jamie Hewlett, se caractérise par des environnements picturaux et des portraits de personnages expressifs. Une bande-son entraînante composée de R&B, de techno et de synthwave complète le ton énergique. Bien que l'histoire soit légère et fantaisiste, se concentrant sur les drames familiaux et les manigances des factions, elle sert de toile de fond à l'orientation stratégique du jeu.
Dice Gambit Slay the Spire a reçu de nombreux éloges pour ses mécanismes innovants et son style visuel, bien que certains aient noté une variété de niveaux limitée et une narration basique. Comparable à Slay the Spire, qui mélange une progression roguelike avec un deck-building stratégique,Le système de combat et la gestion familiale basée sur les dés dans Dice Gambit offrent une expérience unique, en faisant un incontournable pour les amateurs de RPG tactiques en quête de profondeur et de rejouabilité. Pensez à utiliser notre comparateur pour dénicher les meilleurs prix pour Dice Gambit et profiter du jeu au meilleur tarif.
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