Actualités Hardware

Intel lance Big Battlemage sur le marché avec les cartes graphiques Arc Pro B70 et B65
26 mars 2026, 13:02 manhkbrady Actualités Hardware
Intel a officiellement lancé ses GPU pour stations de travail "Big Battlemage", les Arc Pro B70 et B65, qui offrent jusqu'à 32 Go de mémoire pour l'IA et les tâches professionnelles.
Il semble que le GPU "Big Battlemage" d'Intel ait été attendu depuis longtemps, mais l'attente semble enfin terminée. Cela dit, de récentes rumeurs suggèrent qu'il ne s'agit pas d'un GPU de jeu Arc traditionnel. Il s'agit plutôt d'une carte de station de travail axée sur l'IA. L'Intel Arc Pro B70 devrait offrir 32 Go de mémoire GDDR6 et 608 Go/s de bande passante. Le modèle de référence devrait être lancé au prix de 949 $, et des versions personnalisées de...
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Nintendo freine la production de la Switch 2
25 mars 2026, 10:29 manhkbrady Actualités Hardware
Les performances de la Nintendo Switch 2 semblent ne pas être à la hauteur des projections internes de l'entreprise.
Des rapports indiquent que Nintendo réduit la production de la Switch 2 en réponse à une demande qui n'a pas atteint les prévisions précédentes, en particulier aux États-Unis. Bloomberg rapporte que la société a ajusté son objectif de production trimestrielle à environ 4 millions d'unités, soit une baisse par rapport aux 6 millions d'unités initialement prévues. La décision de réduire la production de la Nintendo Switch 2 est largement liée à la faiblesse des ventes aux États-Unis. La période des...
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AMD FSR SDK 2.2 améliore l’upscaling et le ray generation
25 mars 2026, 10:22 manhkbrady Actualités Hardware
AMD a officiellement lancé son FSR SDK 2.2, qui prend en charge les dernières itérations de Ray Regeneration et de FSR ML Upscaling.
AMD a déployé le SDK FSR 2.2, désormais disponible pour les développeurs via GPUOpen. Cette mise à jour est importante car elle introduit les dernières versions des technologies FSR Redstone d'AMD conçues pour les GPU RDNA 4 et la série Radeon RX 9000, notamment FSR Upscaling 4.1 et FSR Ray Regeneration 1.1. FSR 4.1 représente la dernière solution d'upscaling pilotée par l'IA d'AMD, visant à fournir une qualité d'image équivalente à celle de DLSS de NVIDIA. Déjà...
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Switch 2 : un lancement plus fort que la Switch originale
24 mars 2026, 09:46 manhkbrady Actualités Hardware
La Switch 2 a connu un succès massif, grâce à une puissante gamme de produits d'origine qui comprend à la fois des titres de la Switch 1 mis à jour et de nouvelles exclusivités.
La Nintendo Switch originale a connu une excellente première année, largement alimentée par des exclusivités majeures comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Super Mario Odyssey. Cependant, la Nintendo Switch 2 semble démarrer encore plus fort, avec des ventes qui auraient augmenté d'environ 45 % par rapport à son prédécesseur sur la même période. L'analyste de l'industrie Mat Piscatella a partagé ces chiffres dans un récent billet de Bluesky, notant que la Switch...
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PlayStation : Sony officialise l’IA, sortie encore repoussée
23 mars 2026, 20:33 manhkbrady Actualités Hardware
Le principal architecte des systèmes PlayStation de Sony a confirmé l'arrivée prochaine de la génération d'images pilotée par l'IA sur le matériel PlayStation, qui pourrait inclure la PS6.
La collaboration entre Sony et AMD continue de donner des résultats prometteurs, et Mark Cerny, architecte système principal de la PS5, a confirmé que la génération d'images (Frame Generation) serait éventuellement intégrée aux plates-formes PlayStation, mais il a précisé, lors d'un entretien avec Digital Foundry, que cette fonctionnalité n'arriverait pas sur les systèmes PS5 cette année. Cerny a évoqué les progrès réalisés par FSR Redstone, qui a également contribué à l'amélioration de l'upscaling de PSSR. Selon lui, les efforts...
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La mise à jour de la Nintendo Switch 2 apporte le boost du mode portable aux anciens jeux Switch.
18 mars 2026, 17:54 manhkbrady Actualités Hardware
Nintendo a déployé un nouveau firmware pour la Switch et la Switch 2, apportant plusieurs améliorations notables.
La Nintendo Switch 2 a reçu une nouvelle mise à jour du système, la portant à la version 22.0.0. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une révision majeure, elle introduit une nouvelle fonctionnalité utile, appelée Handheld Mode Boost, qui plaira particulièrement aux joueurs qui revisitent des titres plus anciens. Cette fonctionnalité améliore les performances des jeux Switch 1 rétrocompatibles sur le nouveau matériel. En termes simples, elle permet à certains jeux de fonctionner avec les paramètres du mode Docker tout en...
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Sony met à jour le PlayStation Portal avec un nouveau mode haute qualité pour la diffusion en continu
18 mars 2026, 17:44 manhkbrady Actualités Hardware
Sony prépare une mise à jour majeure du PlayStation Portal, avec un nouveau mode graphique et plusieurs améliorations de la qualité de vie.
Sony semble se préparer à une mise à jour importante du PlayStation Portal. Dans un récent billet sur le PlayStation Blog, l'entreprise a confirmé que la mise à jour sera lancée le 18 mars. Elle introduira un "mode haute qualité 1080p" pour le Remote Play et le Cloud Streaming, offrant un débit plus élevé que le mode 1080p standard par défaut et améliorant ainsi la clarté générale de l'image. Pour les utilisateurs de Portal, cette mise à jour s'annonce comme...
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Sony déploie la technologie PSSR améliorée dans de nombreux jeux PlayStation 5 Pro
17 mars 2026, 12:16 manhkbrady Actualités Hardware
Sony met à jour le PSSR pour améliorer la stabilité de l'image, la clarté des détails et la cohérence des performances dans les titres pris en charge.
Sony a commencé à déployer sa technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) améliorée sur une variété de jeux. Plusieurs partenaires ont déjà intégré l'upscaler amélioré dans leurs titres pour PS5 Pro. D'autres mises à jour devraient suivre. En termes simples, PSSR est la solution d'upscaling pilotée par l'IA de Sony. Elle analyse les images pixel par pixel afin d'améliorer la qualité visuelle, même lorsque les jeux sont rendus à une résolution inférieure. Avec la dernière mise à jour, Sony a...
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Nvidia DLSS 5 : un tournant majeur pour le graphisme
17 mars 2026, 10:55 manhkbrady Actualités Hardware
NVIDIA décrit sa nouvelle technologie comme réduisant efficacement la distance "entre le rendu et la réalité".
Lors de la keynote de la Nvidia GTC 2026, le PDG Jensen Huang a présenté la prochaine évolution majeure de la technologie DLSS de l'entreprise. Alors que la version actuelle est DLSS 4.5, Huang a révélé DLSS 5, le décrivant comme le "moment GPT pour les graphiques". Selon Nvidia, cette nouvelle version apporte un modèle de rendu neuronal capable de fournir un éclairage et des matériaux photoréalistes en temps réel. Pour ce faire, elle utilise les données de couleur et...
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La Super Résolution Microsoft arrive sur la ROG Xbox Ally X
16 mars 2026, 11:44 manhkbrady Actualités Hardware
Cette solution Windows permet d'améliorer la qualité de l'image du jeu en augmentant la taille des images lorsque le jeu est rendu en dessous de sa résolution native.
La ROG Xbox Ally X devrait recevoir une nouvelle fonctionnalité pilotée par l'IA le mois prochain. Lors de la Game Developers Conference (GDC) 2026, Microsoft a annoncé que la fonction de super résolution automatique (Auto SR) commencerait à être déployée en avril 2026 en avant-première, permettant aux utilisateurs d'essayer la technologie avant qu'elle ne soit lancée à plus grande échelle. Auto SR est la solution d'upscaling de Microsoft, basée sur l'IA, conçue pour améliorer les performances des...
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Microsoft présente Project Helix pour la future Xbox
12 mars 2026, 16:28 manhkbrady Actualités Hardware
Microsoft a révélé certaines spécifications du projet Helix de la Xbox, qui promettent des performances de nouvelle génération.
Lors de la GDC 2026, Microsoft a dévoilé plusieurs améliorations pour Windows 11, notamment un nouveau mode Xbox plein écran conçu pour améliorer l'expérience de jeu sur PC. L'entreprise a également partagé des détails supplémentaires sur sa prochaine console Xbox de nouvelle génération, dont le nom de code - Project Helix - a été officiellement révélé en début de semaine. Ce système succédera à la Xbox Series X|S, et Microsoft a maintenant donné un...
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Nvidia lancera DLSS 4.5 Dynamic et 6x Frame Generation dans le courant du mois
11 mars 2026, 13:49 manhkbrady Actualités Hardware
Les fonctionnalités DLSS 4.5 Dynamic et 6x Frame Generation, annoncées par Nvidia, seront disponibles pour les propriétaires de GPU de la série RTX 50 à partir du 31 mars.
Révélée en début d'année, la DLSS 4.5 de NVIDIA vise à affiner les technologies de Super Resolution et de Multi Frame Generation de la société. La partie Super Résolution de la mise à jour a déjà commencé à être déployée et est compatible avec des centaines de jeux grâce à la fonction DLSS Override de l'application NVIDIA. Alimentée par un modèle Transformer de deuxième génération, la technologie améliore significativement la qualité de l'image en préservant les détails fins tout en...
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