Tous les jeux de ce genre n'essaient pas de changer les choses, mais Kristala veut clairement faire plus que suivre la formule habituelle. Il s'agit d'un RPG d'action à la troisième personne avec une colonne vertébrale semblable à celle de Souls, mais au lieu d'un autre guerrier en armure traînant une épée dans des ruines sombres, vous entrez dans la peau d'un combattant félin essayant de survivre dans un monde qui s'effondre lentement.
Le combat vous semblera familier si vous avez déjà joué à des jeux comme Dark Souls. Le timing est important, les ennemis ne pardonnent pas les erreurs et chaque combat vous demande de rester concentré. Mais le jeu ne vous enferme pas dans une seule façon de jouer. Vous êtes libre d'aborder les rencontres différemment en fonction de votre construction et de votre patience.
Le jeu ne se limite pas à l'esquive et à l'attaque. La furtivité joue un rôle important, vous permettant d'éviter les combats ou d'éliminer les ennemis avant que les choses ne se gâtent. Les mouvements sont également plus souples, avec des possibilités d'escalade et de déplacement qui rendent l'exploration moins rigide. En outre, vous avez affaire à des systèmes de magie, des capacités de clan, des améliorations d'équipement et de l'artisanat, tous liés à la façon dont votre personnage évolue au fil du temps.
Kristala a passé beaucoup de temps en accès anticipé, et cela se voit. Les développeurs n'ont cessé d'apporter des ajustements au fur et à mesure que les joueurs prenaient en main le jeu : le rythme des combats, le comportement des ennemis, et même la façon dont les niveaux s'enchaînent d'une zone à l'autre. Au lieu de proposer un jeu complet dès le premier jour, le jeu a été construit pièce par pièce au fil des chapitres, ce qui a permis aux joueurs de voir comment il évoluait au fil du temps.
Ce processus a contribué à façonner le jeu tel qu'il est aujourd'hui, même s'il a connu quelques moments difficiles en cours de route. Au moment de sa sortie, le jeu semblait plus complet, plus sûr de ce qu'il essayait d'être.
Le qualifier de "Dark Souls avec des chats" peut sembler accrocheur, mais c'est passer à côté de l'essentiel. Les déplacements plus rapides, les options de furtivité et la progression basée sur les clans lui confèrent sa propre identité. Le jeu reste stimulant et punitif en cas d'erreur, mais il n'est pas enfermé dans le même rythme que les jeux auxquels il est comparé.
Si vous avez envie de quelque chose de familier mais pas complètement prévisible, Kristala vaut le coup d'œil. Avant de l'acheter, passez par notre comparateur et obtenez le meilleur prix disponible pour Kristala.
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