Une nouvelle vidéo de développement pour Subnautica 2 révèle une refonte significative des mécanismes de construction de base de la série, donnant aux joueurs un contrôle beaucoup plus grand sur la façon dont ils conçoivent et personnalisent les habitats sous-marins. La présentation, partagée par Unknown Worlds Entertainment dans le cadre de ses mises à jour de développement, offre l'un des aperçus les plus détaillés des outils de construction prévus pour le prochain jeu de survie.
Dans le journal des développeurs, les membres des équipes de conception et d'ingénierie du studio expliquent comment le système de construction a été retravaillé de fond en comble. Alors que le jeu original Subnautica s'appuyait fortement sur des modules prédéfinis qui s'assemblaient selon des configurations spécifiques, la suite introduit une approche plus flexible qui permet aux structures d'être façonnées plus librement. Les développeurs décrivent ce système comme une évolution vers une construction de base plus "organique", permettant aux joueurs de créer des habitats qui ressemblent moins à des pièces assemblées qu'à des structures conçues sur mesure.
Les nouveaux outils permettent de manipuler les murs, les couloirs et les pièces avec une plus grande précision, ce qui encourage l'expérimentation en matière d'agencement et de forme. Plutôt que de se limiter à un petit nombre de pièces fixes, les joueurs peuvent modifier les formes et relier les éléments structurels de différentes manières, ce qui ouvre la voie à des conceptions architecturales plus créatives sous la surface de l'océan.
Le jeu propose également un système de fenêtres élargi. Au lieu de s'appuyer sur des hublots circulaires standard, les joueurs peuvent installer des fenêtres de tailles et de formes différentes dans leurs bases. Il peut s'agir de petites ouvertures géométriques ou de grands panneaux panoramiques conçus pour mettre en valeur le milieu sous-marin environnant, soulignant ainsi le spectacle visuel qui a longtemps été la marque de fabrique de la série.
La personnalisation de l'intérieur devrait également jouer un rôle plus important dans la suite du jeu. Selon les développeurs, les joueurs pourront ajuster les conditions d'éclairage, appliquer des variations de couleurs à différentes parties de leur base et placer des éléments décoratifs pour personnaliser les espaces de vie. L'objectif, explique l'équipe, est de faire en sorte que les habitats sous-marins ressemblent davantage à des maisons fonctionnelles qu'à des avant-postes purement utilitaires.
La vidéo aborde également brièvement le jeu en coopération, un autre ajout majeur prévu pour la suite. Subnautica 2 devrait prendre en charge le multijoueur jusqu'à quatre joueurs, ce qui permettra aux groupes de collaborer sur des projets de construction et de développer des bases communes tout en explorant le monde océanique extraterrestre.
Le système présenté dans le vlog des développeurs est encore en cours d'élaboration, et le studio a indiqué que d'autres options de construction sont prévues au fur et à mesure que le développement se poursuit. Les prochaines mises à jour devraient introduire davantage de types de pièces et de structures, y compris des éléments inspirés des habitats emblématiques du jeu original.
Réalisé à l'aide du moteur Unreal Engine 5, Subnautica 2 vise actuellement une sortie en accès anticipé en 2026 pour les plateformes PC et Xbox. Au fur et à mesure que le développement progresse, le nouveau système de construction de bases semble prêt à devenir l'une des caractéristiques principales de la suite, en élargissant les possibilités créatives de la vie sous les vagues. Si vous êtes impatient de plonger dans l'océan pour une nouvelle aventure sous-marine, trouvez les meilleures affaires pour Subnautica 2 grâce à notre comparateur.