Unknown Worlds admet que Subnautica 2 a besoin de quelques corrections de créatures

Les développeurs de Subnautica 2 parlent des retours des joueurs et de la suite des événements
Accès anticipé

Subnautica 2 est toujours en Early Access, et Unknown Worlds a publié une lettre officielle à la communauté après que les joueurs ont commencé à partager de nombreux commentaires sur l'état actuel du jeu. La lettre est essentiellement un message de l'équipe : oui, ils lisent les critiques, oui, ils savent que certaines choses ne vont pas comme il faut, et oui, des changements vont être apportés.

Le point le plus important de la lettre est la communication. L'équipe admet que certains joueurs se sont sentis ignorés ou écartés, ce qui n'est pas ce à quoi Early Access devrait ressembler. Subnautica 2 est censé se développer avec la communauté qui le surveille de près, donc cette lettre ressemble à un bouton de réinitialisation. Il ne s'agit pas d'une énorme révélation de contenu, ni d'une feuille de route tape-à-l'œil, mais d'un message assez direct sur les points sur lesquels l'équipe pense que le jeu a besoin d'être retravaillé dès maintenant.

Le premier point important est l'équilibre des créatures. Certaines rencontres avec des prédateurs ne donnent pas aux joueurs la tension classique de Subnautica de la bonne manière. Au lieu d'être effrayants, mystérieux ou dangereux de manière amusante, certains moments sont perçus comme ennuyeux ou injustes. L'équipe explique que le problème ne vient pas seulement des créatures elles-mêmes, mais aussi de la façon dont les joueurs les traitent.

 

 

Survivre dans les profondeurs sans transformer le jeu en shooter

Cela nous amène au deuxième point : les outils de défense et de survie. Unknown Worlds explique que des éléments tels que l'efficacité des fusées éclairantes, l'utilité des outils de survie, la portée de l'aggro, le timing de l'agression des créatures et les interactions avec les véhicules et les bases sont en cours d'examen. En gros, les joueurs ont besoin de moyens plus clairs pour comprendre ce qui se passe et de meilleures options lorsqu'une créature furieuse décide de nager droit sur eux.

Le troisième sujet majeur est le combat. Les joueurs ont demandé des moyens plus directs de gérer les créatures hostiles, y compris de les tuer. L'équipe comprend les raisons de cette demande, d'autant plus que les outils actuels ne sont pas toujours suffisamment efficaces. Cependant, Subnautica 2 n'essaie pas de devenir un jeu de survie avec de nombreuses armes. Les développeurs veulent conserver le sentiment d'être petits, exposés et au fond d'un océan étranger où la survie consiste davantage à lire le monde qu'à le traverser à toute vitesse.

Cette orientation est logique pour Subnautica, mais elle ne fonctionne que si les rencontres sont équitables. La lettre montre qu'Unknown Worlds en est conscient, et le véritable test est maintenant de savoir à quelle vitesse et avec quelle efficacité ces correctifs amélioreront le jeu.

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AlexP

AlexP

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Passionné de jeux vidéo, dont le premier souvenir est de jouer à des jeux comme Doom et Warcraft, devenu streamer professionnel de World of Warcraft, et désormais passionné par tout ce qui touche aux jeux.

Les meilleures offres pour Subnautica 2

sergipd
sergipd
22 mai 2026, 20:52 sur dlcompare.es
Creo que el enfoque de Unknown Worlds es el buenísimo. Prefiero un acceso anticipado donde los desarrolladores estén escuchando activamente y mejorando el juego continuamente, antes que un lanzamiento cerrado lleno de problemas difíciles de corregir después.
Je pense que l'approche d'Unknown Worlds est la bonne. Je préfère un accès anticipé où les développeurs écoutent activement et améliorent continuellement le jeu, plutôt qu'une version fermée pleine de problèmes qu'il est difficile de corriger par la suite.
moskauu
moskauu
22 mai 2026, 18:59 sur dlcompare.es
En un juego basado en exploración, siempre viene bien que aparezcan nuevos biomas, criaturas y herramientas para mantener viva la sensación de descubrimiento.
Dans un jeu basé sur l'exploration, il est toujours bon que de nouveaux biomes, créatures et outils apparaissent pour maintenir le sens de la découverte.
VicksB
VicksB
22 mai 2026, 17:36 sur dlcompare.es
Parece que ahora están centrados completamente en hacer el mejor Subnautica posible. Algo que me parece maravilloso, obviamente :D
Il semble qu'ils se concentrent maintenant entièrement sur la création du meilleur Subnautica possible. Ce que je trouve formidable, évidemment :D
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
22 mai 2026, 16:32
Je retiens surtout qu’Unknown Worlds reconnaît les problèmes actuels de Subnautica 2 et veut mieux écouter la communauté pendant l’Early Access. J’ai compris que les développeurs travaillent surtout sur l’équilibrage des créatures, les outils de survie et la lisibilité des combats, car certaines rencontres sont jugées frustrantes ou injustes. Même si les joueurs demandent davantage d’armes et de moyens de tuer les créatures, l’équipe veut préserver l’identité de Subnautica : un jeu de survie où je me sens vulnérable dans un océan hostile, plutôt qu’un simple shooter sous-marin.
fano23
fano23
22 mai 2026, 16:30 sur dlcompare.es
Está bien que hagan caso a la comunidad, así podrán mejorar el juego
C'est une bonne chose qu'ils écoutent la communauté, afin d'améliorer le jeu.
jjpasu
jjpasu
22 mai 2026, 16:20 sur dlcompare.es
Me gusta que no estén tratando el acceso anticipado solo como una demo anticipada, sino como una etapa importante del desarrollo. Eso suele dar mejores resultados porque los jugadores sienten que realmente están ayudando a mejorar el juego
J'apprécie le fait qu'ils ne considèrent pas l'accès anticipé comme une simple démo, mais comme une étape importante du développement. Cela tend à donner de meilleurs résultats, car les joueurs ont le sentiment de contribuer réellement à l'amélioration du jeu.
draikyn
draikyn
22 mai 2026, 15:58
Je suis d'accord pour dire que si Subnautica devenait un shooter, le jeu perdrait tout son charme. Dans la version actuelle j'aimerais bien l'ajout d'outil nous permettant d'être furtif quelques secondes/minute et 1 mod pour les véhicules utilisable 1 fois pour forcer les léviathans à nous lâcher en cas de prise
LaviBorra
LaviBorra
22 mai 2026, 15:38 sur dlcompare.es
Da la sensación de que quieren mantener la exploración y el misterio como elementos principales, incluso añadiendo cooperativo y nuevas mecánicas.
On a l'impression qu'ils veulent garder l'exploration et le mystère comme éléments principaux, même en ajoutant du coopératif et de nouvelles mécaniques.
gif123
gif123
22 mai 2026, 14:48 sur dlcompare.com
Subnautica 2 için gelen son geliştirici açıklamaları, oyunun şu anda içerik eksikliğinden çok oynanış dengesi tarafında şekillenmeye çalıştığını gösteriyor. Özellikle yaratık davranışları konusunda oyunculardan gelen geri bildirimler dikkat çekmiş durumda; bazı karşılaşmaların gerilim yaratmak yerine gereksiz şekilde sinir bozucu hissettirmesi, serinin alışılmış keşif ve hayatta kalma dengesini etkileyebiliyor. Geliştiricilerin savunma araçları, yaratık saldırganlığı ve genel hayatta kalma sistemleri üzerinde çalıştıklarını açıkça belirtmesi ise erken erişim sürecinin gerçekten oyuncu geri bildirimleriyle ilerlediğini gösteriyor. Bununla birlikte ekip, oyunu silah odaklı bir hayatta kalma oyununa dönüştürmek istemediğini de net şekilde ortaya koymuş durumda. Genel olarak bakıldığında Subnautica 2 şu an bitmiş bir deneyimden çok, temel kimliğini koruyarak doğru dengeyi bulmaya çalışan bir proje hissi veriyor.
Subnautica 2 est un jeu d'enfant, un jeu d'adresse, un jeu de rôle, un jeu d'acteur, un jeu d'action, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle, un jeu de rôle. Özellikle yaratık davranışları konusunda oyunculardan gelen geri bildirimler dikkat çekmiş durumda ; bazı karşılaşmaların gerilim yaratmak yerine gereksiz şekilde sinir bozucu hissettirmesi, serin alışılmış keşif ve hayatta kalma dengesini etkileyebiliyor. Geliştiricilerin savunma araçları, yaratık saldırganlığı ve genel hayatta kalma sistemleri üzerinde çalıştıklarını açıkça belirtmesi ise erken erişim sürecinin gerçekten oyuncu geri bildirimleriyle ilerlediğini gösteriyor. Bununla birlikte ekip, oyunu silah odaklı bir hayatta kalma oyununa dönüştürmek istemediğini de net şekilde ortaya koymuş durumda. Le jeu Subnautica 2 est un jeu d'enfant qui a été développé par des professionnels de l'audiovisuel et de la communication, mais qui n'est pas un jeu d'enfant, et qui n'a pas été développé par des professionnels de l'audiovisuel.
juanpr85
juanpr85
22 mai 2026, 14:30 sur dlcompare.es
Así debería ser con todos los juegos que están en estado Early Access!. Para que salga el juego lo más pulido posible, estas cosas son altamente necesarias.
Il devrait en être ainsi pour tous les jeux en accès anticipé. Pour que le jeu soit le plus abouti possible, ces éléments sont indispensables.
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  • Informations techniques

  • Catégories : Action, Aventure, Survie
  • Editeur : Unknown Worlds Entertainment
  • Développeur : Unknown Worlds Entertainment
  • Mode(s) : Solo, Coopération
  • Date de sortie : 14 mai 2026
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