Des machines plus effrayantes et des combats plus simples : l'avenir des ARC Raiders

Le dilemme des ARC Raiders : les rêves à la première personne et le débat sur le PvP

ARC Raiders le populaire jeu de tir par extraction, s'est retrouvé au centre de deux grands débats communautaires depuis son lancement. L'un porte sur une vue secrète à la première personne et l'autre sur la question de savoir si le jeu est vraiment conçu pour les combats entre joueurs (PvP). Ces deux sujets mettent en évidence les différentes façons dont les joueurs veulent vivre le jeu par rapport à la vision qu'en ont les créateurs.

Pendant une courte période, les joueurs PC ont trouvé un moyen caché de jouer à ARC Raiders à la première personne. En utilisant des commandes spéciales dans la console de développement du jeu, ils pouvaient changer la caméra pour une vue "par-dessus l'épaule", ce qui rendait le jeu très différent. Beaucoup de ceux qui ont essayé ce changement l'ont adoré. Ils ont déclaré que le jeu était devenu beaucoup plus immersif, les entraînant plus profondément dans le monde. Les combats contre les machines ARC, les principaux ennemis du jeu, étaient plus effrayants et plus intenses lorsqu'on les voyait de près. Ce mode non officiel a rapidement gagné des fans qui pensaient qu'il améliorait le jeu et espéraient que les développeurs l'ajouteraient correctement.

Cependant, Embark Studios, les créateurs du jeu, ont rapidement mis fin à cette option à la première personne. Ils ont publié une mise à jour qui a supprimé l'accès aux commandes de la console, mettant ainsi fin à l'expérience pour la plupart des joueurs. Les développeurs ont expliqué que ARC Raiders a été conçu dès le départ comme un jeu à la troisième personne. Des éléments tels que les animations des personnages, la façon dont les joueurs utilisent leur couverture et interagissent avec l'environnement sont tous conçus pour la vue à la troisième personne. L'ajout d'un mode à la première personne serait une tâche énorme, qui reviendrait à refaire des parties du jeu, ce qui, selon eux, n'est pas envisageable.

 

 

Le jeu n'a jamais été axé sur le PVP

Il y a ensuite le débat en cours sur le PvP. Même si les joueurs se rencontrent et s'affrontent souvent sur ARC Raiders, les développeurs répètent qu'il ne s'agit pas d'un jeu JcJ compétitif. Ils insistent sur le fait que l'objectif principal doit être de combattre la menace robotique ARC et de travailler ensemble (ou de choisir de ne pas le faire). Les créateurs ont clairement indiqué qu'ils n'ajouteraient pas de fonctions JcJ typiques comme les classements, les flux de tués ou les systèmes qui mettent en valeur les joueurs rivaux.

La raison de cette décision est simple : les développeurs souhaitent conserver un certain "feeling" au jeu. Ils pensent que l'ajout de systèmes JcJ compétitifs rendrait les joueurs trop concentrés sur la chasse à l'autre. Cela ne tiendrait pas compte des moments sociaux uniques du jeu, où les joueurs peuvent choisir de faire équipe ou de se laisser tranquilles. En évitant de récompenser fortement le JcJ, ils espèrent encourager une plus grande variété d'interactions entre les joueurs, ce qui rendra le monde de ARC Raiders plus imprévisible et moins semblable à un combat à mort permanent. C'est un équilibre délicat que d'essayer d'avoir du JcJ sans qu'il devienne le seul objectif. N'oubliez pas d'utiliser notre comparateur de prix pour trouver les meilleurs prix pour ARC Raiders.

AlexP

AlexP

447 Articles

Passionné de jeux vidéo, dont le premier souvenir est de jouer à des jeux comme Doom et Warcraft, devenu streamer professionnel de World of Warcraft, et désormais passionné par tout ce qui touche aux jeux.

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