NVIDIA annonce de nouvelles technologies GeForce à la Gamescom

NVIDIA prépare de grosses annonces pour la Gamescom 2026
Industry

Nvidia a confirmé qu'elle organisera une GeForce On Community Update lors de la Gamescom 2026, avec une présentation axée sur les derniers jeux RTX et les fonctionnalités de jeu. L'événement est prévu le 25 août à 8 h (heure du Pacifique) / 16 h (heure de Londres), mais ceux qui espèrent une annonce surprise concernant du matériel devraient peut-être modérer leurs attentes.

En particulier, cet événement ne devrait pas servir de tribune à la série RTX 50 SUPER dont la rumeur fait état. L’entreprise axe en effet cet événement sur les intégrations logicielles et ludiques plutôt que sur de nouvelles cartes graphiques ; il est donc peu probable que la Gamescom 2026 soit le théâtre d’un lancement surprise de GPU.

En revanche, Nvidia devrait présenter les jeux à venir tirant parti du DLSS et du ray tracing, tout en fournissant éventuellement des mises à jour sur plusieurs technologies récemment annoncées. L’une des principales possibilités est le DLSS 4.5 Ray Reconstruction, dont Nvidia avait précédemment indiqué qu’il arriverait courant août.

 

Le timing semble tout à fait logique. Des fichiers liés au modèle de reconstruction par rayons de deuxième génération de Nvidia seraient apparus dans la version bêta de Call of Duty : Modern Warfare 4, et des utilisateurs auraient déjà réussi à activer cette technologie dans les jeux compatibles via NVIDIA Profile Inspector. Nvidia pourrait donc profiter de sa présentation à la Gamescom pour dévoiler officiellement ce modèle mis à jour.

Nvidia Reflex 2 pourrait également faire son apparition. Cette technologie de réduction de la latence a été annoncée il y a quelque temps, mais n’a toujours pas été mise en production, ce qui fait de la Gamescom une occasion logique pour Nvidia de fournir des informations sur sa disponibilité.

Il est également possible que NVIDIA présente ses prochains ordinateurs portables RTX Spark, notamment pour démontrer les capacités de ses machines Windows basées sur ARM. Cependant, ces systèmes semblent davantage destinés à la productivité qu’au jeu vidéo ; ils ne seront donc probablement pas au cœur de la présentation à la Gamescom.

 

Une autre technologie à surveiller est le DLSS 5, même s’il est moins certain que Nvidia ait quelque chose de concret à annoncer concernant sa technologie d’upscaling de nouvelle génération. Pour les joueurs, le scénario le plus plausible est donc une présentation axée sur les logiciels, mettant en avant de nouveaux jeux RTX, des implémentations du DLSS, des démonstrations de ray tracing et des mises à jour des technologies existantes. Nvidia pourrait tout de même réserver une ou deux surprises, mais il ne faut pas s’attendre à de nouveaux GPU GeForce.

Cela est d’autant plus remarquable compte tenu de la situation actuelle des prix des RTX 50, les cartes graphiques continuant de se vendre bien au-dessus du prix de vente conseillé alors que Nvidia n’a toujours pas abordé publiquement la question. Contrairement à l’édition de la Gamescom de l’année dernière, Nvidia n’a pas laissé entendre que des annonces matérielles étaient prévues cette année.

Comme toujours, pour suivre l’actualité des GPU GeForce, les mises à jour matérielles et les autres technologies de jeu de Nvidia, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.

manhkbrady

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Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

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