Nvidia lance DLSS 5 et révolutionne le rendu graphique
Lors de la keynote de la Nvidia GTC 2026, le PDG Jensen Huang a présenté la prochaine évolution majeure de la technologie DLSS de l'entreprise. Alors que la version actuelle est DLSS 4.5, Huang a révélé DLSS 5, le décrivant comme le "moment GPT pour les graphiques".
Selon Nvidia, cette nouvelle version apporte un modèle de rendu neuronal capable de fournir un éclairage et des matériaux photoréalistes en temps réel. Pour ce faire, elle utilise les données de couleur et de mouvement de chaque image comme données d'entrée. Bien que les performances exactes n'aient pas été communiquées, la société a confirmé la prise en charge d'une résolution de jeu allant jusqu'à 4K. Nvidia a également souligné que ce niveau de qualité visuelle était auparavant limité à la production d'effets visuels hollywoodiens.
DLSS 5 n'est pas conçu pour remplacer complètement les moteurs de jeu existants. Au contraire, il s'appuie sur eux, améliorant les graphismes tout en laissant inchangés le cœur du jeu, les animations et les ressources. En fait, il s'agit d'une puissante couche d'intelligence artificielle qui améliore l'apparence des jeux sans en altérer la jouabilité.
Cette technologie est déjà soutenue par plusieurs grands éditeurs, dont Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft et Warner Bros. Games, entre autres.
Le modèle d'IA est entraîné de bout en bout pour comprendre la sémantique de scènes complexes telles que les personnages, les cheveux, les tissus et la peau translucide, ainsi que les conditions d'éclairage de l'environnement telles que l'éclairage frontal, l'éclairage par l'arrière ou le ciel couvert - tout cela en analysant une seule image. DLSS 5 utilise ensuite sa compréhension approfondie pour générer des images visuellement précises qui gèrent des éléments complexes tels que la diffusion sous la surface de la peau, la brillance délicate du tissu et les interactions lumière-matériau sur les cheveux, tout en conservant la structure et la sémantique de la scène d'origine.
Plusieurs titres ont déjà été confirmés comme étant compatibles avec DLSS 5, notamment Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem et Starfield, et d'autres devraient suivre. Nvidia n'a pas encore annoncé de date de sortie précise ni de compatibilité matérielle détaillée, mais DLSS 5 devrait être lancé dans le courant de l'automne.
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