Le prix du Steam Frame fuite et douche les espoirs des joueurs
Le prochain casque de réalité virtuelle Steam Frame de Valve pourrait finalement afficher un prix encore plus élevé que prévu. Selon Tyler McVicker, un initié de Valve, ce casque autonome pourrait être commercialisé à un prix pouvant atteindre 1 500 dollars (environ 1 290 € / 1 120 £), ce qui représente une hausse significative par rapport à son estimation précédente, qui s'élevait à environ 1 100 dollars.
Le Steam Frame marque le retour de Valve sur le marché de la réalité virtuelle après l'arrêt de la commercialisation du Valve Index. Contrairement à son prédécesseur, ce nouveau casque est conçu pour fonctionner à la fois comme un appareil autonome et comme un casque VR sans fil connecté à un PC. Il serait équipé de deux écrans LCD de 2 160 × 2 160 pixels, de 16 Go de mémoire LPDDR5X et d’un adaptateur sans fil dédié à 6 GHz destiné à réduire la latence lors de la diffusion de jeux en réalité virtuelle depuis un PC. Le fait de fonctionner nativement sous SteamOS lui permet également de faire tourner une sélection de titres Steam sans avoir besoin d’un ordinateur.
Valve avait initialement indiqué que le casque serait bientôt disponible en début d’année, avant de confirmer une fenêtre de lancement pour l’été 2026. Plus récemment, l’appareil a obtenu la certification FCC, ce qui laisse penser qu’une annonce officielle pourrait avoir lieu d’ici peu.
Lors d’un récent livestream, McVicker a déclaré que la hausse des coûts des composants l’avait contraint à revoir ses prévisions à la hausse. Il a cité la hausse des prix des puces récemment annoncée par Qualcomm comme l’un des principaux facteurs. Le Steam Frame étant équipé du Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm, la hausse de prix à deux chiffres prévue pour le 1er septembre pourrait intervenir au moment même où Valve finalise le prix de vente du casque.
La société a déjà rencontré des difficultés à commercialiser de nouveaux matériels. Sa Steam Machine avait été lancée à 1 049 $ (1 039 € / 879 £), soit environ 300 $ de plus que l’objectif interne initial de Valve, la flambée des coûts de la mémoire et des composants ayant fait grimper les prix au-delà des prévisions. Les précommandes continuent d’être honorées avant que la société ne lance la commercialisation à grande échelle.
Si les dernières estimations de McVicker s’avèrent exactes, le Steam Frame deviendrait l’un des casques de réalité virtuelle grand public les plus chers jamais commercialisés. À environ 1 500 dollars, il coûterait nettement plus cher que le PS VR2 de Sony, lancé à 549 dollars (599 € / 529 £), et dépasserait même le prix de la configuration haut de gamme de la Steam Machine de Valve.
Valve n’a pas annoncé de prix officiel, et le chiffre avancé par McVicker reste une estimation éclairée plutôt qu’une information confirmée. Néanmoins, les coûts des puces, de la mémoire et du stockage continuant de grimper tout au long de l’année 2026, les espoirs d’un lancement à un prix abordable s’amenuisent. Si le casque est effectivement commercialisé à un prix proche de celui évoqué par les rumeurs, il pourrait séduire principalement les passionnés de réalité virtuelle plutôt que le large public de joueurs que Valve semblait initialement cibler.
Comme toujours, pour suivre l’actualité des casques de réalité virtuelle, du matériel Steam, des annonces de Valve et des évolutions du secteur du jeu sur PC, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.
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