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Marchand star

    Dans un pays d'hiver perpétuel, la tradition et la tragédie sont entrelacées au service du bien commun. Les habitants d'une île doivent offrir un sacrifice humain à un démon tous les dix ans pour étancher sa soif de sang et apporter la paix au pays. Mais un an avant la date choisie, le démon s'est agité et, craignant le pire, une jeune fille nommée Setsuna a été choisie comme offrande en raison de ses pouvoirs magiques et envoyée avec un groupe de gardes du corps en voyage vers le sanctuaire sacré où le sacrifice devait avoir lieu. I am Setsuna est un jeu de rôle japonais publié par Square Enix qui vous donne le contrôle d'un groupe de personnages alors qu'ils voyagent à travers le monde pour accomplir leur mission. Le jeu se joue depuis une perspective de dessus et utilise le système de combat en temps réel qui a été rendu si populaire par d'autres jeux comme Final Fantasy, avec des jauges qui se remplissent avec le temps et le temps de chaque action de chaque personnage. Les personnages ont différentes compétences, qui peuvent être améliorées en équipant des « cristaux Spritnite » sur leur équipement, et qui se synergie entre elles pour créer des effets plus puissants. I am Setsuna est un jeu de rôle magnifiquement conçu avec une histoire triste qui évoque la nostalgie des RPG classiques.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment le mécanisme de 'Cercle Temporel' influe-t-il sur le timing et l'efficacité des attaques normales et des capacités spéciales 'Techniques' dans I Am Setsuna ?
    Le 'Cercle Temporel' apparaît autour d'un personnage lorsqu'il s'apprête à attaquer. Les joueurs peuvent appuyer à nouveau sur le bouton d'attaque à l'intérieur de ce cercle pour lancer une attaque 'Puissante' (dégâts plus élevés) ou une attaque 'Critique' (chance de coup critique). Pour les capacités 'Techniques', appuyer sur le bouton d'attaque à l'intérieur du cercle peut renforcer la Technique, la rendant plus puissante ou ajoutant des effets secondaires. Maîtriser le timing de ces cercles est crucial pour maximiser les dégâts et exploiter les faiblesses ennemies.
    Quel est le rôle des 'Afflictions' dans le combat d'I Am Setsuna, et en quoi diffèrent-elles des effets de statut dans d'autres JRPG, notamment concernant leur impact sur le thème de la 'Tristesse' ?
    Les Afflictions dans I Am Setsuna sont plus que de simples malus ; elles représentent le fardeau mental ou physique d'un personnage, souvent liées aux thèmes de la tristesse du jeu. Par exemple, la 'Tristesse' peut réduire l'ATK et la MATK d'un personnage, tandis que la 'Faiblesse' peut diminuer sa DEF et sa MDEF. Ces afflictions entravent non seulement les performances, mais peuvent aussi parfois déclencher des dialogues uniques ou des réactions de personnages, renforçant le poids émotionnel du récit. Certains ennemis peuvent également infliger des afflictions uniques liées à leur histoire.
    Comment le système de 'Trempe' permet-il aux joueurs de personnaliser et d'améliorer leur équipement, et quelles sont les considérations clés lors du choix des matériaux à utiliser ?
    Le système de 'Trempe' permet aux joueurs d'améliorer leurs armes et armures en utilisant divers matériaux trouvés dans le monde. Chaque matériau offre différents bonus de statistiques ou propriétés spéciales. Par exemple, l'utilisation de 'Minerai de Fer' pourrait augmenter l'ATK, tandis qu'un 'Fragment Mystique' pourrait améliorer le MATK ou ajouter une résistance élémentaire. Les joueurs doivent choisir stratégiquement les matériaux pour adapter leur équipement à leur style de jeu préféré ou pour contrer des types d'ennemis spécifiques, en équilibrant les gains de puissance immédiats avec le développement à long terme du personnage.
    Que sont les 'Flux' et comment se manifestent-ils au combat, notamment concernant leur relation avec le 'Cercle Temporel' et le déroulement général de la bataille ?
    Les 'Flux' sont des buffs ou des debuffs passifs qui peuvent affecter tout le groupe ou les ennemis pendant un combat. Ils sont souvent déclenchés par des actions spécifiques ou des combinaisons d'attaques, en particulier lorsque le 'Cercle Temporel' est utilisé efficacement. Par exemple, une série réussie de coups critiques pourrait déclencher un 'Flux de Puissance' qui augmente temporairement la puissance d'attaque physique du groupe. Inversement, ne pas parvenir à interrompre la charge d'un ennemi pourrait entraîner un 'Flux de Danger' qui renforce l'ennemi. Comprendre comment déclencher les Flux bénéfiques et atténuer ceux qui sont négatifs est essentiel pour contrôler le tempo de la bataille.
    Au-delà des dégâts directs, comment les capacités 'Tech' de I Am Setsuna contribuent-elles au récit et au développement des personnages, en particulier par rapport au système 'Spritnite' ?
    Bien que les Spritnites accordent des capacités 'Tech', leur utilisation a souvent un poids narratif. Certaines Techs sont apprises ou deviennent plus puissantes à mesure que les personnages affrontent leur passé ou grandissent au cours de leur voyage, reflétant leurs luttes internes. Par exemple, une Tech qui devient plus forte à mesure qu'un personnage surmonte sa peur pourrait être directement liée à un événement de l'histoire. Le système 'Spritnite' ne concerne pas seulement la personnalisation du combat ; il est également un moyen d'exprimer les arcs émotionnels des personnages et leurs relations évolutives avec le concept de sacrifice.

    Avis sur I am Setsuna

    Thanh T
    Thanh T
    17 déc. 2018, 04:10 sur dlcompare.com
    I've always wanted to play this game, a great JRPG title.
    J'ai toujours voulu jouer à ce jeu, un grand titre JRPG.
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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Aventure, Jeux de rôle, Narratif, Tour par tour
    • Editeur : Square Enix
    • Développeur : Tokyo RPG Factory
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 19 juillet 2016
    • Configurations système
      • Recommandée
      • CPU : Core i5 and above
      • RAM : 4 GB
      • GPU : Geforce GTX460 / Radeon HD6850 or better
    • Classe d'âge
    • PEGI 7
    • Steam Deck: Compatible

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
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    Japonais
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