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Marchand star

    Quand le mal envahit le monde, mieux vaut avoir les meilleurs héros dans votre équipe pour l'arrêter. Mais lorsque les meilleurs ne sont pas disponibles, il est temps d'envisager le plan B . Quel est le plan B? Les Agents de Mayhem bien sûr! Un groupe de soldats et de mercenaires qui n'a qu'un seul but : démolir LEGION et sa base d'opérations à Séoul. Et vous savez quoi ? En tant qu'Agent de Mayhem, vous ne devez pas vous soucier des dommages collatéraux… car le but ultime, c'est avant tout de faire de gros dégâts. Mais comment le monde en est-il arrivé là? Eh bien, tout s'est passé pendant la Nuit de l'Enfer, lorsque LEGION est sorti de nulle part et a envahi le monde en une attaque éclair. Désormais, les grandes villes sont contrôlées par les «ministères» de LEGION. Et comme si ce n'était pas assez diabolique, les ministères sont nommés d'après les sept péchés capitaux. Il appartient maintenant aux Agents de Mayhem de reprendre les villes et d'empêcher les dirigeants de LEGION, connus sous les noms de Morningstar et de Docteur Babylon, de faire régner la terreur un jour de plus. Pour ce faire, vous devrez choisir votre agent et l'améliorer afin qu'il et ses compagnons puissent mettre un bazar monstrueux. Chaque agent est unique, avec son propre style, sa personnalité, ses armes et ses compétences, et capable d'infliger d'importants dégâts. Alors, choisissez celui qui vous correspond le mieux et rejoignez le combat contre LEGION jusqu'à son anéantissement total!

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment le mécanisme d'échange d'agents influe-t-il sur le déroulement du jeu lors des combats dans Agents of Mayhem ?
    Le mécanisme d'échange d'agents vous permet de passer d'un agent à l'autre en plein combat, chacun ayant des capacités et des rôles uniques. Cela favorise les stratégies dynamiques en permettant aux joueurs de s'adapter à des types d'ennemis spécifiques, à des défis environnementaux ou à des ajustements de la composition de l'équipe à la volée. La maîtrise de l'échange d'agents est la clé de la survie.
    Expliquez le rôle du "Mayhem" dans Agents of Mayhem et en quoi il diffère des points d'expérience standard.
    Le "Mayhem" est la monnaie du jeu que l'on gagne en accomplissant des missions et en relevant des défis. Elle sert principalement à acheter des améliorations et à personnaliser les agents. Contrairement aux points d'expérience, qui permettent de faire évoluer directement les agents, le "Mayhem" se concentre sur des améliorations plus générales et des modifications esthétiques.
    Décrire la fonction des "contrats L.E.G.I.O.N." dans la structure du jeu.
    Les contrats L.E.G.I.O.N. sont une série d'objectifs ou de défis que les joueurs doivent relever pour obtenir des récompenses. Ils guident le joueur à travers différentes activités de jeu et l'encouragent à expérimenter différents agents et tactiques, fournissant ainsi un cadre pour la progression et l'engagement.
    Comment le compteur "Global Mayhem" influe-t-il sur la difficulté et les récompenses des missions ?
    Le compteur "Global Mayhem" agit comme un modificateur de difficulté. Au fur et à mesure qu'il se remplit en fonction des actions du joueur et de la performance des missions, la puissance des ennemis augmente, mais les récompenses obtenues deviennent également plus substantielles, créant ainsi un système de risque-récompense.

    Quel est l'objectif principal des "Puces d'Avantages" et comment sont-elles mises en œuvre dans la personnalisation du personnage ?

    Les puces d'avantage sont des objets que l'on trouve dans le jeu et qui permettent aux joueurs de personnaliser davantage leurs agents en leur offrant des capacités passives ou des augmentations de stats. Les agents en sont équipés afin d’améliorer leur efficacité au combat et constituent un élément clé de la personnalisation des agents.

    Expliquez comment le système des "compétences de l'agent" améliore le jeu stratégique.
    Les compétences des agents offrent des capacités actives distinctes pour chaque agent, allant des attaques offensives et des soins aux mesures défensives. Les joueurs doivent utiliser stratégiquement ces compétences, en conjonction avec les échanges d'agents, pour contrer les ennemis, exploiter les faiblesses et maximiser l'efficacité du combat.
    En quoi la fonction "boîte de nuit" remplit-elle une fonction de gameplay au-delà d'un simple hub ?
    La "boîte de nuit" est un lieu central où les agents peuvent se reposer, se détendre et se refaire une santé. Elle donne accès à des boutiques et à des terminaux d'amélioration, et constitue un espace narratif pour l'interaction des joueurs et la sélection des missions.
    Quel rôle jouent les "caisses de ravitaillement" dans la boucle et la progression du jeu ?
    Les caisses de ravitaillement sont des conteneurs trouvés lors de l'exploration et gagnés en accomplissant des missions. Elles contiennent divers objets de valeur, notamment des améliorations d'armes, des objets cosmétiques et des consommables. La collecte de caisses alimente la personnalisation et la progression continues, incitant à l'exploration et récompensant l'investissement du joueur.
    Comment la présence de la faction "Legion" se fait-elle sentir dans le jeu ?
    La Légion est la principale faction antagoniste, et son influence se fait sentir à chaque rencontre et mission. La diversité de leurs unités et leurs tactiques agressives obligent les joueurs à adapter constamment leurs choix d'agents et leurs stratégies, créant ainsi des scénarios de combat captivants. Terminer les missions contre eux permet de débloquer du contenu supplémentaire.
    De quelle manière la structure du jeu en monde ouvert facilite-t-elle l'engagement dans le jeu en dehors des missions ?
    Le monde ouvert de Séoul offre au joueur la possibilité de trouver des objets à collectionner, de remplir des objectifs secondaires et de relever des défis. Ces activités récompensent les joueurs par de l'expérience, des ressources et des objets à débloquer, créant ainsi une expérience de jeu intéressante et variée qui s'étend au-delà des missions de l'histoire principale.

    Avis sur Agents of Mayhem

    Neridaar
    Neridaar
    15 août 2017, 02:31
    Hey, enfin un petit jeu que je pourrai gagner prochainement ? Pour une fois ? :O
    cédric
    cédric
    11 août 2017, 16:33
    Allez je t'ente ma chance pour gagner des millions !! ou pas mais en tout cas je serais le meilleur de tout les hero mouhahahhahaha
    Spongebobmarley
    Spongebobmarley
    11 août 2017, 16:27
    Ayant joué et adoré tous les saints row , j'adorerais pouvoir mettre la main sur ce jeu , et retrouvé leur humour et leur côté vraiment timbré , à défaut d'un saints 5
    Bobtaro
    Bobtaro
    11 août 2017, 09:51
    C'est une pseudo suite de Saints Row, j'attend avec impatience de mettre la main dessus :)
    Couga
    Couga
    11 août 2017, 01:15
    Un univers décalé sur des graphisme à la limite du cel shading. Ayant fait tout les saint row, je me dois de faire ce jeu ! L’univers est clairement tirer de celui-ci et je peu vous dire qu'en live avec mes follower (n3mtv) je risque de m'amuser et d'en faire marrer plus d'un et qui sais attirer du monde sur le jeu ^^. Des missions PVE avec des personnes qui sont une sorte de FBI mondial, et qui doivent combattre le mal dans un Séoul futuriste, je pense que là on a déjà tout dis.
    Corel
    Corel
    11 août 2017, 00:13
    Ayant vus l'univers de tout les épisodes de saint row, je me laisserais bien tenter par le nouveau jeu des développer de deepsilver, Leurs humours m'a toujours convaincus, ce qui me fait passer de bon moment sur leurs jeux et je pense que Agents of Mayhem sera du même niveau que les saint row ! Le jeu semble fun et blindé d'humour avec un univers toujours aussi décalé et des graphismes plutôt bien assortis avec ce monde ! de plus le jeu offre la possibilité de joué à plusieurs donc je dis oui !
    Mirlina
    Mirlina
    10 août 2017, 21:32
    Un jeu qui donne envie ! J'ai hâte de pouvoir y jouer !
    Gunnerofdoom
    Gunnerofdoom
    10 août 2017, 20:27
    Un jeu qui me hype de plus en plus, j'aimerai trop l'avoir *^*
    SesumA
    SesumA
    10 août 2017, 19:58
    Alors la, on a a faire a un super jeu: Un bon gros PvE comme je les aimes! Un univers de dégénérer (HEY HO, JAI MIT UNE PERRUQUE A MON CACATOÈS POUR LE MASSACRE!) Bref, après quelque vidéo envoyer par les Dev's, Je peux conclure que ce n'est pas Saint Row, Mais un nouveau départ vers un nouveau style de jeu, ou le mal règne et qu'il faut faire le ménage de printemps (Ou d'été, la sortie approche :D) Johnny Gat a été ajouter, ce qu'il rajouteras une dose de testosterone hehe Sur ceux, Have fun!
    Gigastor59
    Gigastor59
    10 août 2017, 19:47
    Saints Row était quand même un cas à part, passer d'un simple GTA-like gangsta à un truc complétement barré comme le 4, on ne voit pas ça souvent ! J'ai passé un bon moment avec chaque jeu, même si je trouve que le 2 et le 4 ont le dessus sur les autres. Pour AOM, je suis un peu dubitatif, le tout semble être un peu plus générique, avec juste quelques clins d'oeil à l'univers SR. Les vidéos de gameplay qui commencent à apparaître me donnent tout de même envie de l'essayer.
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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action
    • Editeur : Deep Silver
    • Développeur : Deep Silver Volition
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 15 août 2017
    • Configurations système
      • Recommandée
      • CPU : Core i5-4670K
      • RAM : 12288 MB
      • GPU : GeForce GTX 1060
    • Classe d'âge
    • PEGI 18

    Langues prises en charge

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