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Marchand star

    Gorogoa est un jeu de puzzle pas comme les autres qui vous met au défi de regarder son monde fantastique sous un nouvel angle. Entièrement constitué d'images créées à la main, Gorogoa ne contient ni narration, ni dialogue, ni didacticiel. Dans ce jeu, vous devez guider un garçon dans un monde étrange qui se délite progressivement sous le poids de la guerre, en cherchant divers trésors pour un être qui ressemble à un dragon.

    Dans Gorogoa, le temps, l'espace, la forme et la taille sont tous relatifs. Pour progresser, vous devez déplacer des images sur une grille de 4 cases. Vous pouvez zoomer sur les images pour trouver d'autres images et des énigmes, ou faire un panoramique jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose d'intéressant. Vous pouvez même superposer des images les unes sur les autres pour en former une nouvelle. Une fois que vous avez trouvé les bonnes images, la magie opère. Les images prennent vie, formant une scène qui fait avancer l'histoire.

    Vainqueur du prix du meilleur jeu mobile aux BAFTA Games Awards 2018 et du prix de l'innovation aux GDC 2018 Choice Awards, Gorogoa est une expérience surréaliste, fascinante, voire apaisante. Vous ne ressentez pas le besoin de vous précipiter pour résoudre ses myriades d'énigmes, mais chaque fois que vous le faites, le sentiment est particulièrement gratifiant.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je manipuler directement les objets dans une image, ou interagis-je principalement avec les images elles-mêmes ?
    Vous interagissez principalement avec les cadres, en les déplaçant, en les combinant ou en les réarrangeant pour modifier la scène.
    Si je combine deux cadres, puis-je les séparer plus tard, ou la combinaison est-elle permanente ?
    Vous pouvez séparer les cadres combinés en inversant l'action, ce qui vous permet d'expérimenter différents arrangements.
    Lorsqu'une image est zoomée, la partie zoomée est-elle une nouvelle zone interactive ou est-elle liée à l'image initiale ?
    La partie zoomée est directement liée à l'image initiale, représentant un examen plus approfondi des mêmes objets et de la même scène.
    Les cadres existent-ils toujours dans une grille fixe ou puis-je les disposer librement à l'écran ?
    Les cadres sont généralement disposés et réorganisés par vous, donc une grille fixe n'est pas une contrainte de conception.
    Si un objet apparaît dans plusieurs images, les modifications apportées à cet objet dans une image seront-elles automatiquement mises à jour dans les autres ?
    Oui, les modifications apportées à un objet dans une image seront répercutées sur les autres instances du même objet apparaissant dans différentes images.
    La progression du jeu est-elle linéaire, ou puis-je explorer différentes combinaisons de cadres simultanément ?
    Le jeu encourage souvent l'exploration simultanée, vous présentant plusieurs interactions de cadres possibles à essayer.
    Le jeu fournit-il des indices, ou le joueur est-il censé découvrir les solutions par l'expérimentation ?
    Le jeu fournit généralement des indices environnementaux plutôt que des indices directs, encourageant les joueurs à observer et à expérimenter.
    Le jeu comporte-t-il des mécaniques basées sur le temps, ou le joueur est-il libre de prendre le temps nécessaire pour résoudre chaque puzzle ?
    Le jeu ne comporte pas de mécaniques basées sur le temps. Vous êtes libre de prendre le temps nécessaire pour résoudre les énigmes.
    Puis-je interagir directement avec les éléments d'arrière-plan d'une image, ou sont-ils purement esthétiques ?
    Bien que l'arrière-plan puisse sembler esthétique, il contient souvent des indices ou des éléments qui deviennent pertinents lorsque vous manipulez les images.
    Le jeu propose-t-il des dialogues ou des instructions textuelles, ou l'intégralité du récit est-elle transmise par le biais d'histoires visuelles ?
    L'intégralité du récit est transmise par le biais d'histoires visuelles, sans dialogue ni instructions textuelles.

    Avis sur Gorogoa

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Aventure, Casual
    • Editeur : Annapurna Interactive
    • Développeur : Buried Signal
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 14 décembre 2017
    • Configurations système
    • Classe d'âge
    • PEGI 3
    • Steam Deck: Compatible

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
    Anglais
    Néerlandais
    Italien
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    Chinois simplifié
    Portugais brésilien
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