Achetez Iratus: Lord of the Dead au Meilleur Prix

  • PC

Marchand star

    Iratus: Lord of the Dead est un jeu de stratégie au tour par tour de type roguelike dans lequel les joueurs incarnent un nécromancien mort-vivant, Iratus, qui tente d'accomplir son sombre dessein : échapper à l'emprisonnement et reconquérir le monde.

    Les joueurs contrôlent des armées de serviteurs dans des combats au tour par tour contre des ennemis tels que des humains, des elfes et des nains. Au fur et à mesure qu'ils progressent de niveau, les joueurs doivent gérer les capacités, l'équipement et les améliorations de leurs serviteurs s'ils veulent remporter des victoires au combat. En plus d'affronter les ennemis, les joueurs ont accès à de puissants sorts leur permettant d'invoquer des créatures du monde souterrain.

    Les graphismes du jeu sont atmosphériques et évocateurs, avec un style artistique sombre rappelant un conte d'horreur gothique classique - apportant une tension supplémentaire qui peut rendre chaque bataille vraiment intense ! De plus, la profondeur stratégique d'Iratus: Lord of the Dead, combinée à ses fonctionnalités uniques telles que l'artisanat et l'enchantement, offre aux joueurs des heures et des heures de jeu captivant, ce qui en fait une expérience inoubliable !

    Les meilleures offres pour Iratus Lord of the Dead

    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je perdre définitivement des unités pendant une partie, et si oui, dans quelles circonstances ?
    Oui, les unités peuvent être perdues définitivement si elles sont tuées au combat sans la possibilité de les ressusciter avec suffisamment d'énergie ou si le joueur choisit de les sacrifier dans la salle des organes.
    Comment la capacité d'Iratus à « ressusciter » différents types d'unités impacte-t-elle la profondeur stratégique de la constitution d'équipes ?
    Ressusciter différents types d'unités donne accès à des capacités, des forces et des faiblesses diverses. Les joueurs doivent prendre en compte la synergie des unités, la gestion des ressources (cadavres et organes) et la composition de l'ennemi lors de la constitution de leur équipe.
    Quelle est la fonction principale de la 'salle des organes' et comment influence-t-elle la personnalisation et la progression des unités ?
    La salle des organes permet à Iratus d'améliorer ses unités avec divers organes qui fournissent des bonus de statistiques, de nouvelles capacités ou des effets passifs. Cela influence fortement la personnalisation des unités et la force globale de l'équipe.
    Comment la mécanique de 'stress' affecte-t-elle mes unités et celles de l'ennemi, et comment puis-je la manipuler à mon avantage ?
    Le stress peut infliger des effets bénéfiques ou néfastes aux unités. Iratus peut utiliser des capacités pour infliger du stress aux ennemis, ce qui peut potentiellement les affaiblir. De même, Iratus doit gérer le stress de ses propres unités par le biais de capacités et d'événements de carte spécifiques.
    Quelle est la signification de « l’énergie » dans le jeu, et comment est-elle acquise et utilisée ?
    L'énergie est une ressource vitale utilisée pour améliorer les unités, les ressusciter pendant les combats et activer les puissantes capacités d'Iratus. Elle est principalement générée en tuant des ennemis et peut être acquise à partir de nœuds de carte spécifiques et de certaines capacités.
    Comment les « tombes » et les « cadavres » interagissent-ils, et quelles sont les limites d'utilisation ?
    Les tombes sont la source des cadavres, qui servent à ressusciter de nouvelles unités. La quantité et le type de cadavres disponibles sont limités, ce qui oblige à faire des choix stratégiques quant aux unités à ressusciter et au moment opportun, tout en tenant compte de vos ressources actuelles.
    Comment fonctionne la ressource "sang" et quelles considérations stratégiques uniques sa gestion introduit-elle ?
    Le sang est utilisé pour améliorer les propres capacités d'Iratus et maintenir sa présence dans les enfers. La gestion du sang nécessite un équilibre entre l'utilisation des capacités d'Iratus et la garantie qu'il en a assez pour survivre, ajoutant une autre couche de profondeur stratégique.
    Comment les différentes 'écoles de magie' affectent-elles les capacités offensives et défensives d'Iratus, et comment interagissent-elles ?
    Iratus utilise différentes écoles de magie, telles que la nécromancie ou la destruction, chacune offrant des sorts offensifs et défensifs uniques. L'interaction entre ces écoles permet de bâtir des stratégies diverses qui tirent parti des faiblesses ennemies.
    Comment la 'carte du monde' affecte-t-elle le gameplay et quels choix puis-je faire dessus ?
    La carte du monde présente une série de nœuds interconnectés où se déroulent des batailles, des événements et la collecte de ressources. Les joueurs peuvent choisir le chemin qu'ils souhaitent emprunter, ce qui a un impact sur la difficulté, les récompenses et la stratégie globale de leur partie.
    Comment la difficulté du jeu évolue-t-elle et quels facteurs contribuent à l'escalade du défi tout au long d'une partie ?
    La difficulté du jeu évolue à travers les ennemis rencontrés, les événements sur la carte du monde et les coûts croissants pour former et maintenir vos unités. Cela oblige les joueurs à adapter leurs stratégies et à prendre des décisions éclairées concernant la composition de l'équipe et la gestion des ressources.

    Notes de mise à jour

    • 180.15 - 11/11/2020 (Patch d'équilibrage 180.15)
    • 180.13 - 02/11/2020 (Patch d'équilibrage 180.13)
    • 27/10/2020 (La mise à jour DLC du premier jour !)
    • 175.17 - 27/04/2020 (Journal des modifications 175.17)
    • 25/04/2020 (Changements d'équilibrage du Grand Magister)
    • 175.16 - 24/04/2020 (Mise à jour du Correctif 175.16)
    • 175.15 - 23/04/2020 (Journal des modifications de la version de sortie 175.15)
    • 173.12 - 09/04/2020 (Journal d'équilibrage pour 173.12)
    • 173.10 - 03/04/2020 (Mise à jour de la branche bêta 173.10)
    • 172.11 - 20/03/2020 (Mise à jour de la branche bêta 172.11)
    • 14/02/2020 (Mise à jour de la branche bêta !)
    • 07/10/2019 (Mise à jour de correction de bugs et d'équilibrage 10/07/19)
    • 29/08/2019 (Corrections mineures de bugs et voix russes)
    • 15/08/2019 (Mise à jour d'équilibrage 15/08/19)
    • 08/08/2019 (Retraite tactique, système de retour et autres nouvelles fonctionnalités sont maintenant disponibles !)
    • 06/08/2019 (Test ouvert des nouvelles fonctionnalités de gameplay : retraite tactique, « retour » après défaite et autres mises à jour)
    • 30/07/2019 (Premier patch de correction de bugs disponible maintenant !)
    • 26/07/2019 (Le premier week-end d'Accès Anticipé ... et vous !)
    • 25/07/2019 (Équilibrage, feuille de route et notes de patch)

    Avis sur Iratus: Lord of the Dead

    DLCompare Web Extension FR Body Bottom

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
    Anglais
    Allemand
    Russe
    Coréen
    Espagnol
    Chinois traditionnel
    Polonais
    Japonais
    Chinois simplifié
    Turc
    Hongrois
    Discord Invite FR