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Marchand star

    Démolissez tout ce qui se trouve sur votre chemin avec Instruments of Destruction, un simulateur de véhicules en bac à sable doté d'un système physique haute fidélité qui vous permet de détruire presque tous les objets du jeu. Si vous pouvez le voir, vous pouvez le démolir.

    Le moteur physique du jeu vous permet d'interagir avec tout ce qui s'y trouve. Vous pouvez briser des objets en particules plus petites qui semblent incroyablement réalistes. Un système avancé piloté par le GPU vous offre également des effets réalistes d'herbe et de rochers de surface.

    Concevez et construisez votre propre véhicule pour en faire un engin de destruction. Assemblez-le en utilisant toutes sortes de pièces pour construire un véhicule de construction standard, ou quelque chose de complètement fou et nouveau. Ajoutez des éléments tels que des lance-roquettes et des scies électriques pour détruire tout ce qui se trouve sur votre chemin. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, votre liste de pièces s'allonge et vous débloquez de plus en plus d'éléments. Mélangez-les et associez-les dans une variété de combinaisons jusqu'à obtenir votre destructeur ultime.

    Il y a davantage à apprécier dans Instruments of Destruction. Chaque île que vous explorez propose trois niveaux de difficulté : Normal, Challenge et Expert, ainsi que le mode Sandbox. Accomplissez vos objectifs et trouvez des objectifs cachés pour débloquer davantage de pièces, voire des véhicules entiers. Il n'y a pas de règles pour les atteindre : démolissez tout et comblez votre appétit de destruction.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je utiliser la même configuration de véhicule sur plusieurs étapes, ou dois-je reconstruire pour chaque défi ?
    Vous devrez souvent adapter la conception de vos véhicules en fonction du terrain et des objectifs spécifiques de chaque étape. Bien que vous puissiez enregistrer et charger des configurations, attendez-vous à devoir itérer et optimiser fréquemment vos constructions.
    Le jeu me pénalise-t-il si j'utilise 'trop' de pièces ou si je construis des véhicules trop complexes ?
    Le jeu se concentre sur l'efficacité plutôt que sur des restrictions arbitraires. N'hésitez pas à utiliser autant de pièces que nécessaire pour atteindre vos objectifs, mais n'oubliez pas que plus de pièces peuvent affecter la stabilité et les performances.
    Comment le moteur physique du jeu gère-t-il la destruction de grandes structures et d'environnements ?
    Le moteur physique utilise un système dynamique qui permet une déformation, une fracturation et un effondrement réalistes des bâtiments et des paysages. C'est la clé du gameplay.
    Existe-t-il différents types de "charges utiles" ou d'armes que je peux équiper sur mes véhicules, et comment fonctionnent-elles ?
    Oui, vous pouvez expérimenter avec diverses armes telles que des charges explosives, des lance-projectiles et d'autres outils destructeurs. Chacune a des effets uniques sur l'environnement et les structures ennemies.
    Puis-je réparer ou faire le plein de mes véhicules en milieu de partie, ou dois-je recommencer si mon véhicule est trop endommagé ?
    Il n'y a pas d'options de réparation ou de ravitaillement en milieu de partie. La planification stratégique et la durabilité des véhicules sont essentielles au succès, et nécessitent souvent plusieurs tentatives pour atteindre la perfection.
    Comment le jeu suit-il et évalue-t-il ma performance destructive ?
    Le jeu utilise un système de notation qui prend en compte les dégâts infligés, l'efficacité de la conception de votre véhicule et le temps nécessaire pour accomplir les objectifs.
    Les différents composants du véhicule ont-ils des niveaux de durabilité variables et comment cela affecte-t-il le gameplay ?
    Oui, les pièces du véhicule ont des indices de durabilité, et les dommages affecteront la fonctionnalité du véhicule. Une sélection minutieuse des composants est essentielle pour la survie du véhicule et l'accomplissement des objectifs.
    Y a-t-il des dangers environnementaux qui peuvent endommager mon véhicule et comment puis-je les éviter ?
    Oui, les niveaux comportent souvent des dangers tels que des terrains instables, des tirs ennemis et d'autres dangers environnementaux. Une observation attentive et une conduite réfléchie sont essentielles pour éviter les dommages.
    Quelle est l'importance de la vitesse du véhicule par rapport à la puissance destructrice brute, et comment équilibrer ces deux facteurs ?
    La vitesse et la puissance destructrice sont toutes deux cruciales. Pour les équilibrer, il faut comprendre les objectifs du niveau. Certains scénarios récompenseront une approche rapide et légèrement armée, tandis que d'autres exigeront un véhicule lourdement blindé et plus lent.
    Puis-je expérimenter avec différents matériaux de construction de véhicules et ces matériaux affectent-ils le gameplay ?
    Oui, différents matériaux auront des propriétés variables comme le poids, la résistance et la résistance aux dommages. Ces choix ont un impact significatif sur la façon dont votre véhicule interagit avec l'environnement et se comporte sous le feu.

    Notes de mise à jour

    • 1.14a - 11/09/2025 (Notes de mise à jour pour la version 1.14a (mise à jour mineure))
    • 1.14 - 21/08/2025 (1.14 - Mise à jour d'équilibrage et de correction de bugs)
    • 1.12c - 04/06/2025 (Version 1.12c)
    • 1.05 - 28/06/2024 (Version 1.05 optimise le rendu et corrige un bug important)
    • 1.04 - 31/05/2024 (Changelist de la version 1.04)
    • 1.03a - 21/05/2024 (Changelist pour la version 1.03a)
    • 1.02 - 15/05/2024 (Changelist de la version 1.02)
    • 1.01 - 14/05/2024 (Changelist de la version 1.01)
    • 0.502 - 14/02/2024 (Changelist de la version 0.502)
    • 0.426 - 08/12/2023 (Changelist pour la version 0.426)
    • 0.402 - 26/10/2023 (Changelist pour la version 0.402 :)
    • 0.401a - 22/10/2023 (Changelist de la version 0.401a (corrections de nommage de véhicules))
    • 0.261 - 02/06/2023 (Changelist de la version 0.261)
    • 0.251 - 20/04/2023 (Changelist de la version 0.251)
    • 0.241 - 07/04/2023 (Guide des chenilles flexibles (Version 0.241))
    • 0.226 - 16/03/2023 (Changelist pour la version 0.226)
    • 0.208 - 22/12/2022 (Patch bonus de fin d'année, version 0.208)
    • 0.207 - 21/12/2022 (Modifications de la version 0.207 (reconfiguration des commandes))
    • 0.205c - 17/12/2022 (Notes de la version 0.205c)
    • 0.201a - 20/11/2022 (Liste des modifications de la version 0.201a)
    • 0.201 - 18/11/2022 (Liste des modifications 0.201)
    • 0.191 - 16/11/2022 (Liste des modifications de la version 0.191)
    • 0.190c - 23/10/2022 (Modifications de la version 0.190c)
    • 0.190b - 22/10/2022 (Modifications de la version 0.190b)
    • 0.171 - 15/10/2022 (Liste des modifications de la version 0.171 :)
    • 0.170a - 15/10/2022 (Modifications de la version 0.170a)
    • 0.161 - 03/10/2022 (Liste des modifications de la version 0.161)
    • 0.160b - 01/10/2022 (Liste des modifications de la version 0.160b)
    • 0.160 - 30/09/2022 (Liste des modifications de la version 0.160 :)
    • 0.151 - 27/09/2022 (Gagnants du Buggy des Sables, version 0.151, vidéos tutoriels et plus encore)
    • 0.150e - 14/09/2022 (Liste des modifications de la version 0.150e)
    • 0.150d - 10/09/2022 (Liste des modifications de la version 0.150d)
    • 0.150c - 09/09/2022 (Liste des modifications pour la version 0.150c)
    • 0.150b - 08/09/2022 (Liste des modifications pour la version 0.150b)
    • 0.150 - 07/09/2022 (Liste des modifications de la version 0.150)
    • 0.127d - 04/08/2022 (Liste des modifications de la version 0.127d)
    • 0.127c - 02/08/2022 (Liste des modifications 0.127c)
    • 0.127a - 02/08/2022 (Modifications des versions 0.127a/b)
    • 0.126a - 26/07/2022 (Liste des modifications de la version 0.126a)
    • 27/06/2022 (Abandonner les pistes, les chars et les ombres)
    • 0.122a - 13/06/2022 (Liste des modifications de la version 0.122a)
    • 0.120 - 12/05/2022 (Liste des modifications de la version 0.120)
    • 0.119 - 02/05/2022 (Modifications de la version 0.119)
    • 0.118c - 27/04/2022 (Modifications de la version 0.118c)
    • 0.118b - 26/04/2022 (Liste des modifications de la version 0.118b)
    • 0.118 - 26/04/2022 (Liste des modifications de la version 0.118 (mise à jour majeure))
    • 0.117 - 20/04/2022 (Liste des modifications de la version 0.117)
    • 0.116 - 15/04/2022 (Liste des modifications de la version 0.116)
    • 0.113 - 28/03/2022 (Liste des modifications de la version 0.113)
    • 0.109 - 10/03/2022 (Version 0.109 - Extravagance de pièces rondes)
    • 0.108 - 08/03/2022 (Liste des modifications de la version 0.108)
    • 0.107 - 06/03/2022 (Version 0.107 - Améliorations de l'atelier Steam)
    • 0.105 - 03/03/2022 (Version 0.105 (3 mars 2022))
    • 0.104a - 03/03/2022 (0.104a (version mineure))
    • 0.104 - 02/03/2022 (Version 0.104 (2 mars))
    • 0.009 - 02/10/2021 (Notes de mise à jour de la version démo 0.009)

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