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Marchand star

    Jouez le super-héros que vous étiez censé être dans ce jeu de stratégie au tour par tour. Capes se déroule dans une réalité où les super-vilains ont gagné. La ville est désormais un désordre dystopique où chaque héros est un hors-la-loi. Vous devez recruter autant de héros que possible pour reprendre votre ville et vaincre les super-vilains une fois pour toutes.

    Après 20 ans d'absence, le super-héros vétéran Doctrine est de retour. Il rassemble une nouvelle génération de super-héros pour vaincre les méchants qui ont interdit les pouvoirs et l'héroïsme.

    Affrontez l'ennemi dans des combats au tour par tour qui mettront vos compétences tactiques à l'épreuve. Même les superpouvoirs ne suffisent pas à remporter la victoire : il faut adopter la bonne stratégie. Familiarisez-vous avec les capacités de votre équipe, faites-les coopérer sur le champ de bataille et utilisez le bon positionnement pour gagner la journée.

    Au fur et à mesure que vos héros progressent de niveau, décidez de l'évolution de leurs pouvoirs aux côtés de leurs coéquipiers. Vous pouvez également explorer diverses quêtes secondaires pour renforcer vos personnages. Au final, vous devez affronter les super-vilains, les vaincre et reprendre la ville que vous aimez. Menez le bon combat sur Capes!

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je utiliser le même héros dans plusieurs missions simultanément, et si oui, quelles en sont les implications ?
    Non, chaque héros ne peut être affecté qu'à une seule mission à la fois. Cela oblige à faire des choix stratégiques sur la composition de l'équipe et la priorité des missions.
    Comment le système de "Perk" interagit-il avec les actions limitées disponibles pendant un tour, et les perks peuvent-ils outrepasser les limites d'action ?
    Les Perks modifient l'efficacité des actions, en accordant des effets ou des capacités supplémentaires. Ils n'augmentent pas directement le nombre d'actions. L'utilisation stratégique des avantages permet de créer de puissantes combinaisons.
    Si un héros est vaincu au cours d'une mission, est-il définitivement indisponible ou existe-t-il des mécanismes de récupération ?
    Les héros ne sont pas définitivement perdus. Ils sont indisponibles pour une durée déterminée, ce qui oblige le joueur à adapter la composition de son équipe et le choix de ses missions.
    Comment la difficulté du jeu s'ajuste-t-elle dynamiquement en fonction des performances du joueur et quels sont les facteurs qui l'influencent ?
    Le jeu ne s'ajuste pas dynamiquement en temps réel. La difficulté est un paramètre que vous choisissez au début de la campagne. Le choix affecte les statistiques des ennemis et les types de missions disponibles.
    Est-il possible de modifier les capacités ou les avantages d'un héros, et si oui, comment cela fonctionne-t-il ?
    Oui, le respeccing est possible. Elle s'accompagne généralement d'un coût en ressources et vous permet de reconfigurer la construction d'un héros en fonction de la mission en cours ou de votre style de jeu préféré.
    Comment le mécanisme du "niveau de menace" influe-t-il sur les résultats de la mission et comment puis-je atténuer une menace croissante ?
    Le niveau de menace augmente la force de l'ennemi et la fréquence des événements difficiles. La menace est gérée par la réussite des missions et l'accomplissement d'objectifs spécifiques. L'échec des missions augmente le niveau de menace.
    Existe-t-il des interactions environnementales pendant le combat et peut-on les exploiter de manière stratégique ?
    Oui, certaines cartes comportent des éléments interactifs. Ceux-ci peuvent être utilisés pour contrôler le champ de bataille, comme la couverture et les dangers, ou pour créer des situations avantageuses pour vos héros.
    Comment le jeu gère-t-il les différents types de dégâts, et certains héros ou capacités sont-ils plus efficaces contre des types d'ennemis spécifiques ?
    Différents types de dégâts et de résistances sont présents. Les capacités des héros et des ennemis sont conçues pour exploiter ces différences, ce qui encourage la constitution d'équipes et les choix tactiques.
    Au-delà de la disponibilité des héros, existe-t-il un aspect de gestion des ressources et, dans l'affirmative, quelles sont les décisions stratégiques qui en découlent ?
    Oui, il existe de nombreuses ressources utilisées pour les améliorations, les soins et les avantages tactiques. Les joueurs doivent équilibrer l'investissement de ces ressources sur plusieurs fronts pour réussir.
    Le jeu propose-t-il une forme de génération procédurale, ou les missions et les rencontres avec les ennemis sont-elles prédéfinies ?
    Les missions ne sont pas générées de manière procédurale, mais l'ordre des événements et le placement des ennemis peuvent varier. Cela permet de rejouer le jeu tout en conservant une expérience personnalisée.

    Notes de mise à jour

    • 03/07/2024 (Patch de Correction - Difficulté du Jeu et Liberté du Joueur)
    • 01/06/2024 (Patch de Correction - 1er Juin)
    • 30/05/2024 (Première Mise à Jour à Venir !)
    • 06/02/2023 (Notes de Patch Démo)
    • 18/10/2022 (Notes de Patch Démo)

    Avis sur Capes

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