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BrokenLore: UNFOLLOW est un jeu d'horreur psychologique à la première personne qui s'articule autour d'un voyage troublant et symbolique façonné par les traumatismes et l'influence destructrice des médias sociaux. Vous incarnez Anne, une jeune femme piégée dans une réalité déformée née de son passé, où la peur, la mémoire et la culpabilité déforment continuellement ce qui est réel.
Au fur et à mesure qu'Anne explore ce monde troublant, les espaces familiers deviennent hostiles et surréalistes, reflétant les cicatrices émotionnelles laissées par les brimades, l'isolement et les abus en ligne. La progression est guidée par l'exploration et l'observation, encourageant les joueurs à reconstituer des fragments de l'histoire d'Anne tout en naviguant dans un environnement conçu pour évoquer un malaise constant.
L'expérience utilise l'horreur comme un langage narratif plutôt que comme un simple choc, présentant des entités grotesques qui agissent comme des manifestations des luttes intérieures d'Anne. Chaque rencontre a une signification symbolique, renforçant des thèmes tels que l'image corporelle, l'estime de soi et les conséquences psychologiques de l'exposition numérique.
Le smartphone d'Anne, qui fonctionne comme une extension de son identité, est un élément central du jeu. Grâce à lui, les joueurs accèdent à des mécanismes qui révèlent des détails cachés, débloquent des couches narratives et soulignent le rôle envahissant de la technologie dans sa vie.
En mettant l'accent sur l'atmosphère, la narration environnementale et le choix du joueur, BrokenLore: UNFOLLOW offre une expérience d'horreur axée sur l'histoire qui pousse les joueurs à se confronter à des réalités inconfortables. Les fins multiples garantissent l'importance des décisions, façonnant la conclusion de l'histoire d'Anne et la façon dont son passé définit finalement son avenir.