Marchand star
Une fois de plus, Batman capture le Joker, mettant fin à son stratagème visant à assassiner le maire de Gotham City. Livré à l'asile d'Arkham, l'ennemi du Chevalier Noir semble plutôt satisfait de son sort : tous allaient bientôt tomber dans son piège. Le Joker contrôle désormais l'asile à l'aide d'Harley Quinn, de Killer Croc, de Poison Ivy, de Bane et de l'Épouvantail. Piégé dans la gueule du loup, Batman devra stopper ses ennemis grâce à ses gadgets (batarang, triple grappin…) et à ses compétences au combat. Au cours de cette aventure mêlant action et infiltration, le joueur devra également résoudre les énigmes de l'Homme Mystère qui débloqueront quelques bonus appréciables
| Interface | Audio | Sous-titres | |
|---|---|---|---|
| Japonais |
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