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  • Xbox Series X

Marchand star

    Space Engineers est un jeu de science-fiction immersif et captivant. Les joueurs incarnent des ingénieurs et construisent des structures, des vaisseaux et des armes gigantesques dans l'espace !

    Le gameplay consiste en la gestion des ressources, la construction et l'ingénierie - les joueurs créent de puissants outils et équipements pour survivre et atteindre leurs objectifs. Les joueurs peuvent également personnaliser leurs créations grâce à des technologies avancées pour en améliorer les capacités.

    D'un point de vue visuel, Space Engineers est superbe, avec des graphismes 3D incroyablement détaillés qui donnent vie aux systèmes stellaires. L'audio du jeu renforce son réalisme grâce à des effets sonores immersifs lors des moments les plus intenses !

    De plus, il existe un mode multijoueur dynamique qui permet aux joueurs d'unir leurs forces et de progresser ensemble. Ce mode comprend également des défis bonus qui requièrent une résolution créative des problèmes et une ingénierie astucieuse.

    Dans l'ensemble, Space Engineers plaira à tous les fans de la série. Avec ses mécanismes de construction sophistiqués, son exploration captivante et sa vaste boîte aux lettres, il offrira à coup sûr des heures de divertissement aux anciens comme aux nouveaux joueurs !

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je construire une exploitation minière entièrement fonctionnelle sur un astéroïde en orbite autour d'une planète ?
    Oui, vous pouvez établir une base minière automatisée sur un astéroïde, avec des foreuses, des raffineries, des soudeurs et des assembleurs. Vous pouvez même mettre en place un système de transport des ressources raffinées vers une base située sur une planète.
    Comment fonctionne le système de grille dans Space Engineers, et quel est son impact sur mes créations ?
    Dans Space Engineers, tout est construit sur des grilles. Ces grilles définissent l'intégrité structurelle et les capacités fonctionnelles de vos créations, qu'il s'agisse d'un petit rover ou d'une gigantesque station spatiale. Le système de grille permet une construction modulaire et des interactions réalistes basées sur la physique.
    Quelle est la différence entre une grande grille et une petite grille, et quels sont leurs avantages respectifs ?
    Les grandes grilles sont généralement utilisées pour les grandes structures telles que les navires et les stations, tandis que les petites grilles sont utilisées pour les petits véhicules, les outils et les composants. Les grandes grilles peuvent gérer des systèmes plus complexes et des nombres de blocs plus élevés, mais les petites grilles offrent une plus grande agilité et sont souvent préférées pour les travaux détaillés.
    Comment fonctionne la gestion de l'oxygène dans le jeu et comment cela affecte-t-il la survie dans l'espace ?
    L'oxygène est une ressource cruciale pour la survie. Vous devrez créer et entretenir des générateurs d'oxygène, des réservoirs d'oxygène et des environnements pressurisés. Sans oxygène en quantité suffisante, votre personnage suffoquera, ce qui rend la gestion de l'oxygène essentielle pour la construction de bases et l'exploration.
    Puis-je créer des systèmes automatisés pour contrôler ma base et mes véhicules ?
    Oui, Space Engineers comporte des blocs et des capteurs programmables qui vous permettent de créer des systèmes d'automatisation sophistiqués. Vous pouvez programmer vos systèmes pour contrôler les portes, les lumières, les raffineries et bien plus encore. Cette automatisation est la clé d'une gestion efficace des ressources et de la défense de la base.
    Comment fonctionnent les mécanismes de soudage et de meulage dans le jeu, et à quoi servent-ils ?
    Le soudage est utilisé pour construire des blocs et des composants, tandis que le meulage est utilisé pour les démonter. Ces deux actions nécessitent des outils et des ressources spécifiques. Ces mécanismes sont essentiels pour construire, réparer et récupérer des structures.
    Puis-je concevoir et fabriquer mes propres armes et défenses pour mes navires et mes bases ?
    Oui, vous pouvez construire divers systèmes d'armes, notamment des mitrailleuses, des lance-missiles et des tourelles intérieures. Vous pouvez également construire des défenses telles que des blindages et des générateurs de boucliers pour protéger vos créations contre les attaques. Les tourelles peuvent être automatisées.
    Comment fonctionne le système électrique et quelles sont les principales sources d'énergie ?
    L'énergie est essentielle au bon fonctionnement de vos créations. Vous pouvez produire de l'énergie à l'aide de panneaux solaires, d'éoliennes et de réacteurs. Les réacteurs nécessitent du combustible d'uranium, tandis que les panneaux solaires et les éoliennes génèrent de l'énergie de manière passive en fonction des conditions environnementales.
    Quel est le rôle des raffineries et des assembleurs dans la transformation des ressources ?
    Les raffineries sont utilisées pour transformer le minerai brut en lingots utilisables, tandis que les assembleurs utilisent les lingots et les composants pour créer des objets, des blocs et des composants fonctionnels. Ces machines sont essentielles pour l'artisanat, la construction de bases et la progression.
    Comment le moteur physique du jeu influence-t-il la construction et le combat ?
    Le moteur physique simule de manière réaliste l'inertie, l'élan et les collisions. Cela signifie que la conception de vos vaisseaux, l'emplacement des propulseurs et l'impact des armes jouent un rôle crucial dans les combats et les manœuvres, ce qui constitue une part importante de l'expérience de jeu.

    Notes de mise à jour

    • 29/05/2021 (Tous les serveurs officiels sont maintenant en ligne.)
    • 198.031 - 20/05/2021 (Le correctif 198.031 est en ligne !?)
    • 198.027 - 29/04/2021 (Correctif ~ 198.027)
    • 1.197.180 - 12/03/2021 (Journal des modifications – Correctif – 1.197.180)
    • 1.197.168 - 12/02/2021 (Journal des modifications – Correctif – 1.197.168)
    • 22/08/2019 (Space Engineers : Mise à jour Économie, Pack Économie Deluxe et ajouts gratuits aux DLC précédents)
    • 1.191.1 - 19/06/2019 (Mise à jour mineure 1.191.1 est en ligne !)
    • 1.191 - 06/06/2019 (Mise à jour 1.191 - Planificateur de construction, Capsule de cryogénisation pour petites grilles et Style Pack)
    • 1.190 - 08/04/2019 (Mise à jour 1.190 - Écrans LCD personnalisables, Outil de relecture et Decorative Pack)
    • 1.189 - 28/02/2019 (Mise à jour 1.189 - Refonte majeure de la survie, Échelles, Sortie de l'accès anticipé)
    • 1.188.1 - 19/11/2018 (Mise à jour 1.188.1 – Améliorations mineures)
    • 1.186.5 - 08/03/2018 (Mise à jour 1.186.5 - Améliorations Beta)
    • 1.186.4 - 01/03/2018 (Mise à jour 1.186.4 - Améliorations Beta)
    • 1.186.3 - 22/02/2018 (Mise à jour 1.186.3 - Améliorations Beta)
    • 1.186.2 - 15/02/2018 (Mise à jour 1.186.2 - API Scripting/Modding pour roues, rotors)
    • 1.186.1 - 08/02/2018 (Mise à jour 1.186.1 - Améliorations Beta)
    • 1.186 - 02/02/2018 (Mise à jour 1.186 - Refonte majeure des visuels, de l'audio et des roues)
    • 1.185.91 - 25/01/2018 (Mise à jour 1.185.91 - Améliorations Beta)
    • 1.185.9 - 18/01/2018 (Mise à jour 1.185.9 - Améliorations Beta)
    • 1.185.8 - 11/01/2018 (Mise à jour 1.185.8 - Améliorations Beta)
    • 1.185.7 - 04/01/2018 (Mise à jour 1.185.7 - Améliorations Bêta)
    • 1.185.6 - 28/12/2017 (Mise à jour 1.185.6 - Améliorations Bêta)
    • 1.185.5 - 21/12/2017 (Mise à jour 1.185.5 - Améliorations Bêta)
    • 1.185.4 - 14/12/2017 (Mise à jour 1.185.4 - Améliorations Bêta)
    • 1.185.3 - 07/12/2017 (Mise à jour 1.185.3 - Améliorations Bêta)
    • 1.185.2 - 30/11/2017 (Mise à jour 1.185.2 - Améliorations Bêta)
    • 1.185.1 - 23/11/2017 (Mise à jour 1.185.1 - Améliorations Bêta, Concours Physique & Ingénierie)
    • 1.185 - 17/11/2017 (Mise à jour 1.185 - Refonte majeure de la physique)
    • 1.184.8 - 09/11/2017 (Mise à jour 1.184.8 - Améliorations Bêta)
    • 1.184.7 - 02/11/2017 (Mise à jour 1.184.7 - Améliorations Bêta)
    • 1.184.6 - 26/10/2017 (Mise à jour Halloween 1.184.6 - Fabrication de skins et skin fantôme)
    • 1.184.5 - 19/10/2017 (Mise à jour mineure 1.184.5 - Améliorations Bêta)
    • 1.184.4 - 12/10/2017 (Mise à jour mineure 1.184.4 - Améliorations Bêta)
    • 1.184.3 - 05/10/2017 (Mise à jour mineure 1.184.3 - Améliorations Bêta)
    • 1.184.2 - 28/09/2017 (Mise à jour mineure 1.184.2 - Améliorations Bêta)
    • 1.184.1 - 21/09/2017 (Mise à jour mineure 1.184.1 - Améliorations Bêta)
    • 1.184.0 - 14/09/2017 (Mise à jour majeure 1.184.0 - Blocs de demi-blindage, Améliorations UI & multijoueur)
    • 183.3 - 07/09/2017 (Mise à jour 1.183.3 - Améliorations Bêta)
    • 1.183.2 - 31/08/2017 (Mise à jour 1.183.2 - Améliorations Bêta)
    • 183.1 - 24/08/2017 (Mise à jour 183.1 - Traduction Chinoise & Améliorations Bêta)
    • 1.183.0 - 17/08/2017 (Mise à jour 1.183.0 - Skins, Parachutes et Retours des Joueurs)
    • 1.182.3 - 11/08/2017 (Mise à jour 1.182.3 - Optimisations de la mémoire)
    • 1.182.2 - 03/08/2017 (Mise à jour 1.182.2 - Améliorations Beta)
    • 1.182.1 - 27/07/2017 (Mise à jour 1.182.1 - Améliorations Beta)
    • 1.182.0 - 20/07/2017 (Mise à jour 1.182.0 - Optimisations majeures, temps de chargement réduits et plus encore !)
    • 1.181.6 - 13/07/2017 (Mise à jour 1.181.6 mineure - Améliorations Beta)
    • 1.181.5 - 06/07/2017 (Mise à jour 1.181.5 mineure - Améliorations Beta)
    • 1.181.3 - 22/06/2017 (Mise à jour 1.181.3 mineure - Améliorations Beta)
    • 1.181.2 - 15/06/2017 (Mise à jour 1.181.2 mineure - Améliorations Beta)
    • 1.181.1 - 08/06/2017 (Mise à jour 1.181.1 mineure - Améliorations Beta)
    • 1.181.0 - 01/06/2017 (Mise à jour 1.181.0 Majeure - Grosses optimisations, physique multithreadée et plus encore !)
    • 1.180.6 - 25/05/2017 (Mise à jour 1.180.6 Mineure - Améliorations Beta)
    • 1.180.5 - 18/05/2017 (Mise à jour 1.180.5 Mineure - Améliorations Beta)
    • 1.180.4 - 11/05/2017 (Mise à jour 1.180.4 Mineure - Améliorations Beta)
    • 01.180.3 - 04/05/2017 (Mise à jour 01.180.3 Mineure - Améliorations Beta)
    • 01.180.2 - 27/04/2017 (Mise à jour 01.180.2 Mineure - Améliorations de compatibilité AMD)
    • 01.180.1 - 20/04/2017 (Mise à jour 01.180.1 Mineure - Améliorations Beta)
    • 01.180.0 - 13/04/2017 (Mise à jour 01.180.0 Majeure - Navigateur de serveur, animations de personnage mises à jour)
    • 01.179.2 - 06/04/2017 (Mise à jour 01.179.2 Mineure - Améliorations Beta)
    • 01.179.1 - 30/03/2017 (Mise à jour 01.179.1 Mineure - Améliorations ModSDK, Outil de polices)
    • 01.179.0 - 23/03/2017 (Update 01.179.0 Major - Nouveau HUD et interface utilisateur)
    • 01.178.3 - 16/03/2017 (Update 01.178.3 Minor - Arène Dead Drop, Nouveau Système de Sortie de Mise à Jour)
    • 01.178 - 09/03/2017 (Update 01.178 DEV - Améliorations Multijoueur et Optimisations LOD)
    • 01.177 - 02/03/2017 (Update 01.177 DEV - Améliorations Bêta)
    • 01.176 - 24/02/2017 (Update 01.176 DEV - Éditeur de Cinématiques)
    • 01.175 - 16/02/2017 (Update 01.175 DEV - Reflets de Lentille)
    • 01.174 - 09/02/2017 (Update 01.174 DEV - Roues Miroir)
    • 01.172 - 02/02/2017 (Update 01.172 STABLE; Update 01.173 DEV - Nouvelle Skybox)
    • 01.172 - 26/01/2017 (Update 01.172 DEV - ModAPI, Améliorations Bêta)
    • 01.171 - 19/01/2017 (Update 01.171 DEV - Communication Inter-Grilles Bloc Programmable)
    • 01.170 - 12/01/2017 (Mise à jour 01.170 DEV - Améliorations de la physique et du rendu)
    • 01.169 - 05/01/2017 (Mise à jour 01.169 DEV - Optimisations de la physique et du voxel, Édition Deluxe)
    • 01.168 - 29/12/2016 (Mise à jour 01.168 STABLE, DEV - Corrections de bugs Beta, Améliorations)
    • 01.167 - 22/12/2016 (Mise à jour 01.167 STABLE, DEV - Corrections de bugs et améliorations de la Beta)
    • 01.166 - 15/12/2016 (Mise à jour 01.166 STABLE - Beta de Space Engineers)
    • 01.165 - 08/12/2016 (Mise à jour 01.165 DEV - Nouveau code multijoueur, refonte totale des blocs et bien plus encore !)
    • 01.164 - 01/12/2016 (Mise à jour 01.164 DEV - Corrections de bugs, Évaluation des branches multijoueurs)
    • 01.163 - 24/11/2016 (Mise à jour 01.163 DEV - Nouveaux prototypes multijoueurs)
    • 01.162 - 17/11/2016 (Mise à jour 01.162 DEV - Succès Steam, améliorations du Raycast)
    • 01.157 - 10/11/2016 (Mise à jour 01.157 STABLE; Mise à jour 01.161 DEV - Polices personnalisables)
    • 01.160 - 03/11/2016 (Mise à jour 01.160 DEV - Améliorations et corrections de bugs)
    • 01.159 - 27/10/2016 (Mise à jour 01.159 DEV - Optimisations de rendu, corrections de bugs)
    • 01.158 - 20/10/2016 (Mise à jour 01.158 DEV - Améliorations et corrections de bugs)
    • 01.153 - 14/10/2016 (Mise à jour 01.153 Stable ; Mise à jour 01.157 DEV - Visual Scripting)
    • 01.156 - 06/10/2016 (Mise à jour 01.156 DEV - Initialisation parallèle d'entités, corrections de bugs)
    • 01.155 - 29/09/2016 (Mise à jour 01.155 DEV - Améliorations et corrections de bugs)
    • 01.154 - 22/09/2016 (Mise à jour 01.154 DEV - Limites de blocs configurables et avertissements de performance)
    • 01.149 - 15/09/2016 (Mise à jour 01.149 STABLE ; Mise à jour 01.153 DEV - Améliorations et corrections de bugs)
    • 01.152 - 08/09/2016 (Mise à jour 01.152 DEV - Améliorations et corrections de bugs)
    • 01.151 - 01/09/2016 (Mise à jour 01.151 DEV - Sons réalistes, améliorations et corrections de bugs)
    • 01.150 - 25/08/2016 (Mise à jour 01.150 DEV - Améliorations de rendu et corrections de bugs)
    • 01.144 - 18/08/2016 (Mise à jour 01.144 STABLE; Mise à jour 01.149 DEV - Corrections de bugs et améliorations)
    • 01.148 - 11/08/2016 (Mise à jour 01.148 - Corrections de bugs et améliorations)
    • 01.147 - 04/08/2016 (Space Engineers - Mise à jour 01.147 - Corrections de bugs et améliorations)
    • 01.146 - 28/07/2016 (Mise à jour 01.146 - Améliorations des météores et sauvegardes de secours)
    • 01.145 - 21/07/2016 (Mise à jour 01.145 - Corrections de bugs et améliorations)
    • 01.140 - 14/07/2016 (Mise à jour 01.140 STABLE, Mise à jour 01.144 - Cinématique Inverse)
    • 01.143 - 07/07/2016 (Mise à jour 01.143 - Corrections de bugs et améliorations)
    • 01.142 - 30/06/2016 (Mise à jour 01.142 - Système de construction révisé)
    • 01.141 - 23/06/2016 (Mise à jour 01.141 - Corrections de bugs et améliorations)

    Avis sur Space Engineers

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