Ce n'est pas tous les jours que l'on voit un jeu qui mélange deux idées très différentes et les fait fonctionner. Les jeux de tower defense et les jeux de tir à la première personne ne partagent souvent pas le même espace, mais lorsqu'ils le font, le résultat peut être étonnamment amusant. C'est exactement le cas de AI.VI, un jeu qui associe la planification et la stratégie du tower defense à l'action rapide d'un FPS. C'est une combinaison qui donne une impression de fraîcheur, surtout dans un marché rempli de jeux plus prévisibles.
Si vous avez déjà joué à Orcs Must Die !, vous avez une idée de la façon dont ce genre de mélange peut fonctionner. Vous ne vous contentez pas de rester en retrait et de regarder vos défenses faire le travail, vous êtes en plein milieu du combat. Cette même idée se retrouve ici, mais avec un style et des systèmes qui lui sont propres et le font sortir du lot.
Dans AI.VI, vous incarnez un robot de guerre à la retraite qui doit reprendre service lorsqu'une puissante société commence à envahir votre planète. L'histoire présente une raison simple mais efficace de se lancer dans la bataille, et à partir de là, il s'agit de survivre à des vagues d'ennemis. Vous devez constamment trouver un équilibre entre les tirs sur les ennemis et la mise en place de défenses pour contrôler le champ de bataille.
C'est dans le gameplay que les choses deviennent vraiment intéressantes. Vous pouvez installer des pièges, des outils défensifs et déterminer la manière dont les ennemis se déplacent sur la carte, tout en vous battant activement à la première personne. Il ne s'agit pas d'une expérience passive : vous devez réagir, viser et vous déplacer tout en pensant à l'avenir. Les armes ne sont pas non plus les équipements militaires habituels, mais des outils créatifs et inattendus qui ajoutent une touche d'humour à l'action.
Le jeu met également l'accent sur les améliorations et les constructions. Au fur et à mesure que vous jouez, vous débloquez de nouvelles façons d'améliorer votre configuration, en combinant des armes, des éléments et des défenses pour créer des runs plus puissants. Il n'y a pas deux sessions identiques, ce qui confère au jeu une valeur de rejouabilité sans pour autant le rendre compliqué à comprendre.
Dans l'ensemble, AI.VI est l'un de ces jeux qui se distinguent dans le bon sens du terme. Il n'essaie pas de copier ce que tout le monde fait, et rien que pour cela, il vaut la peine d'être testé. Si vous aimez les jeux d'action, mais aussi un peu de stratégie, vous pouvez facilement recommander ce jeu.
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