BLACKWOOD reçoit une mise à jour majeure du gameplay

BLACKWOOD améliore ses déplacements, combats et sa stabilité
Mises à jour & Correctifs

BLACKWOOD propose une approche unique du fantasme consistant à vivre la vie palpitante d’un tueur à gages. Le jeu vous met dans la peau d’Anton Blackwood. Le jour, il tient un magasin de DVD dans une reconstitution minutieuse de New York en 2012. La nuit venue, il laisse derrière lui le monde relativement inoffensif de la location de films et exerce le métier d’assassin professionnel. Le résultat est un thriller d’action à la troisième personne qui mêle fusillades, combats au corps à corps, neutralisations contextuelles et éléments de jeu de rôle à une simulation de gestion d’entreprise étonnamment banale.

Développé par AttritoM7 Productions et édité par IZilla Games et AttritoM7 Productions, BLACKWOOD est sorti le 16 septembre 2026. Loin d’être un jeu en monde ouvert, son histoire est divisée en trois actes substantiels. L’acte 1 est déjà disponible, tandis que l’acte 2 est prévu pour mars 2027 et l’acte 3 pour septembre 2027. Les prochains actes seront proposés sous forme de mises à jour gratuites pour les possesseurs du jeu, chaque acte constituant une partie à part entière de l’histoire globale d’Anton.

Tueur à gages la nuit, commerçant le jour

Le concept le plus marquant de BLACKWOOD est sa double vie. Lorsqu’Anton n’exécute pas de contrats, il retourne dans son magasin de DVD et dans son appartement. Le magasin n’est pas simplement un point de passage entre les missions : les joueurs peuvent réapprovisionner les rayons, organiser le stock, fixer les prix et tenir eux-mêmes le comptoir. Il est également possible de laisser le magasin fonctionner en grande partie en mode automatique pendant qu’Anton se consacre à d’autres activités. L’appartement et le magasin offrent également des possibilités de personnalisation et de jeu de rôle. Les joueurs peuvent acheter des DVD, changer de tenue, interagir avec leur environnement et gérer leur équipement, créant ainsi un contrepoint plus calme à la violence des missions. Cette structure donne l’impression de vivre la vie d’Anton plutôt que de simplement sélectionner des missions dans un menu.

Ce contraste se prolonge dans la narration du jeu. BLACKWOOD se déroule dans une version réaliste de New York, avec des détails environnementaux tels que des publicités, des affiches et des tatouages qui donnent vie à cet univers. L’histoire d’Anton lui permet d’interagir avec une galerie de personnages imparfaits tout en l’entraînant progressivement plus profondément dans les bas-fonds criminels de la ville.

Le combat est l’autre pilier majeur de BLACKWOOD. Les échanges de tirs s’articulent autour de mouvements réactifs : Anton peut plonger, rouler et glisser au cours des affrontements tout en utilisant des couvertures et différentes armes pour venir à bout de ses ennemis. Le jeu propose également un système de neutralisation contextuelle qui permet aux joueurs d’utiliser à la fois leurs adversaires et l’environnement pour éliminer leurs ennemis de diverses manières. Le combat au corps à corps est conçu pour s’intégrer aux échanges de tirs plutôt que de se contenter d’être une option de secours. Les parades, les esquives et les exécutions contextuelles confèrent aux affrontements rapprochés un rythme qui leur est propre.

La dimension RPG de BLACKWOOD fait le lien entre ces différents systèmes. L’argent gagné grâce à la boutique et aux contrats peut être utilisé pour gérer son équipement et se préparer à de futures missions, tandis que les espaces de vie du joueur s’intègrent progressivement au système de progression global.

 

 

La dernière mise à jour de BLACKWOOD porte sur les déplacements et la conduite

La mise à jour n° 4 est sortie le 22 septembre et se concentre principalement sur les déplacements, la conduite, le comportement des ennemis, l’audio et la correction de bugs. Elle fait suite à la mise à jour de qualité de vie du 19 septembre et au patch axé sur le combat au corps à corps du 20 septembre, ce qui montre que les développeurs continuent de répondre aux retours des joueurs peu après le lancement.

Les plongeons et les atterrissages entraînent désormais une glissade légèrement plus longue, tandis que les esquives suivent les commandes du joueur par rapport à la caméra plutôt que par rapport à l’orientation actuelle d’Anton. La mise à jour fait également en sorte qu’Anton se mette à trottiner après les cinématiques de rencontre au lieu de marcher automatiquement, ce qui réduit le nombre de commandes manuelles nécessaires pour se remettre en mouvement.

Le comportement des ennemis a également fait l’objet de quelques ajustements. La précision des ennemis est temporairement réduite lorsqu’ils repèrent à nouveau Anton après l’avoir perdu de vue, ce qui offre une brève occasion de réagir lorsque la furtivité ou un repositionnement interrompt la ligne de vue. Les bruits de pas des ennemis ont également été rendus plus perceptibles, tandis que plusieurs actions auparavant silencieuses produisent désormais des bruits de pas appropriés.

La conduite constitue un autre axe majeur. Le patch modifie la direction des véhicules pour améliorer la réactivité de la manette, rend le frein à main moins susceptible de provoquer des dérapages indésirables et ajuste les commandes des véhicules pour qu’elles se comportent de manière plus cohérente, quelle que soit la fréquence d’images. Les ennemis fermeront également les portières des véhicules dès que possible, ce qui les empêchera de passer à travers ceux-ci.

La mise à jour comprend également diverses corrections de bugs affectant plusieurs aspects du jeu, notamment la caméra, les animations, les collisions, le combat et bien plus encore. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour officielles pour connaître tous les détails.

BLACKWOOD continue d’évoluer

La dernière mise à jour ne modifie pas fondamentalement la nature de BLACKWOOD. Elle peaufine plutôt les systèmes qui sous-tendent sa combinaison inhabituelle d’action cinématographique, de combat au corps à corps, de conduite et de vie quotidienne en tant que propriétaire d’un magasin de DVD. L’accent mis sur les déplacements, la réactivité des commandes et le comportement des ennemis est particulièrement pertinent pour un jeu dont l’attrait repose fortement sur le sentiment d’action immédiate.

Avec l’Acte 1 déjà disponible et deux autres actes prévus, le développement post-lancement du jeu devrait se poursuivre au-delà de simples corrections de bugs. Les développeurs ont indiqué que les futurs actes élargiront l’histoire et ajouteront du contenu inédit et que les retours des joueurs pourraient jouer un rôle important dans l’évolution future du jeu. Pour l’instant, le jeu offre une expérience suffisamment intense et intéressante pour mériter que vous y consacriez du temps si vous recherchez une alternative à HITMAN. N’oubliez pas d’utiliser notre comparateur pour acheter BLACKWOOD au meilleur prix si le jeu a retenu votre attention.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Depuis l'époque de la couverture des tournois de MTG jusqu'à tout ce qui touche aux jeux, je m'intéresse aux derniers jeux et gadgets, car une fille n'en a jamais assez !

Les meilleures offres pour BLACKWOOD

Baris4hin
Baris4hin
24 sept. 2026, 06:35 sur dlcompare.com
BLACKWOOD seems to be getting a lot of attention from the developers after launch, which is nice to see. The movement, combat and stability improvements should make the experience smoother, and I'm curious to see how the game evolves with future patches.
Vinn
Vinn
24 sept. 2026, 06:30 sur dlcompare.com
It's great to see the developers responding so quickly to player feedback. The improvements to movement, combat responsiveness, enemy behavior, and overall stability show a real commitment to polishing the experience after launch. BLACKWOOD's unique mix of assassin gameplay and DVD store management already stands out, and patches like this help build confidence in the game's future, especially with the remaining acts planned as free updates.
Paolo-Raul
Paolo-Raul
24 sept. 2026, 06:28 sur dlcompare.es
No estoy lo suficientemente informado como para decir si es una buena noticia. Con un poco más de explicación y perspectiva, será más fácil entender.
Gonzola
Gonzola
24 sept. 2026, 06:11 sur dlcompare.es
Es una evolución que me parece positiva. El potencial está bien presente y tengo curiosidad por ver cómo se desarrollará todo esto después.
Hadokens
Hadokens
24 sept. 2026, 05:55 sur dlcompare.es
Este anuncio me deja bastante perplejo. Todavía no sé cómo interpretarlo y espero aprender un poco más.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
24 sept. 2026, 03:34 sur dlcompare.com
Blackwood protaganist looks like someone that skipped the gym lol
neekimyong
neekimyong
24 sept. 2026, 00:03 sur dlcompare.com
Louder footsteps will prove highly beneficial during moments of silence. Hearing a guard on the other side of a door gives you time to decide whether to wait, move, or take immediate action.
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