Larian veut redéfinir le combat au tour par tour avec Divinity
Le développeur belge Larian Entertainment, connu pour le célèbre Baldur's Gate 3, a dévoilé son prochain projet majeur, Divinity, qui promet d'élever le combat au tour par tour à un nouveau niveau. Cette annonce souligne l'engagement du studio à proposer des expériences de jeu de rôle stratégiques et profondes.
Premiers détails sur le jeu
Dans une interview accordée à Bloomberg, Swen Vincke, fondateur et PDG de Larian, a insisté sur le fait que le jeu proposera un système de combat au tour par tour différent de tout ce que le studio a publié jusqu'à présent : "Ce sera nous, déchaînés", a déclaré Vincke. "Les mécanismes du jeu sont conçus spécifiquement pour le jeu vidéo, plutôt que d'être adaptés à des règles de table existantes, ce qui permet une expérience de combat plus raffinée et plus innovante.
Bien que les détails sur le nouveau système restent rares, Larian promet des améliorations à la fois en termes de profondeur stratégique et de choix pour le joueur. Le studio souhaite s'appuyer sur les fondations posées par les séries Divinity : Original Sin et Baldur's Gate 3, avec une interactivité narrative accrue et des engagements tactiques plus complexes qui pourraient redéfinir le genre du tour par tour.
Divinity devrait être lancé via un modèle d'accès anticipé, similaire à Baldur's Gate 3, mais il est peu probable que la sortie ait lieu en 2026. Larian vise un cycle de développement de trois à quatre ans, ce qui est plus court que la période de développement de six ans de leur précédent RPG. Vincke a également laissé entendre que le nouveau jeu pourrait dépasser l'échelle et la portée de Baldur's Gate 3, une déclaration audacieuse compte tenu du succès critique et commercial du titre précédent.
Cette annonce intervient au milieu des discussions sur l'utilisation par Larian de l'IA générative dans le développement. Le studio a précisé que les outils d'IA ne sont utilisés que pour l'idéation et le prototypage internes, le contenu final du jeu étant créé par des concepteurs humains. Cette approche souligne l'engagement de la société en faveur de la qualité et de l'intégrité créative, tout en explorant les flux de développement modernes.
Avec Divinity, Larian Entertainment se positionne pour établir une nouvelle référence dans la conception des RPG au tour par tour, offrant aux fans de longue date et aux nouveaux venus une nouvelle vision du jeu tactique, axé sur l'histoire. Cependant, promettre un jeu plus grand que BG3 pourrait s'avérer risqué. Les attentes générées par le studio sont énormes, et cela pourrait influencer le développement du jeu. Il ne reste plus qu'à espérer que Larian nous surprenne à nouveau avec un chef-d'œuvre exceptionnel, même s'il faudra attendre un peu pour en profiter. Dans tous les cas, vous pouvez garder un œil sur les offres de précommande pour Divinity grâce à notre comparateur.
Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Jeux de rôle
- Editeur : Larian Studios
- Développeur : Larian Studios
- Mode(s) : Solo
- Date de sortie : 13 septembre 2002
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