Actualités Hardware
Sony lance la mise à jour de l'IA de la PS5 Pro PSSR avec la prise en charge de Resident Evil Requiem
2 mars 2026, 15:12
manhkbrady
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Sony mettra bientôt à jour la PS5 Pro pour améliorer la PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), ce qui améliorera encore la qualité visuelle des jeux pris en charge.
Sony a dévoilé une version améliorée de sa technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), sa solution d'upscaling alimentée par l'IA et conçue pour améliorer la clarté de l'image. Cette version améliorée sera déployée sur toutes les consoles PlayStation 5 Pro par le biais d'un patch dans les semaines à venir, et Resident Evil Requiem sera le premier titre à l'implémenter.
Cette mise à jour est le fruit de la collaboration continue entre Sony et AMD dans le cadre du...
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La Nintendo Switch devient la console la plus réussie de Nintendo
4 févr. 2026, 08:54
manhkbrady
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C'est officiel : la Nintendo Switch est désormais le matériel le plus vendu de l'histoire de Nintendo.
La Nintendo Switch a officiellement établi un nouveau record de ventes de tous les temps pour Nintendo, devenant le matériel le plus vendu de l'histoire de l'entreprise. Depuis ses débuts en 2017, la console hybride s'est constamment vendue à un rythme impressionnant. La demande continue a été soutenue par des révisions matérielles telles que la Switch Lite et la Switch OLED, et ce qui semblait inévitable est maintenant devenu réalité.
Dans son dernier rapport financier, Nintendo a confirmé que...
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Le premier écran de jeu 1000 Hz signé Philips est arrivé
2 févr. 2026, 13:16
manhkbrady
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Philips a lancé l'Evnia 27M2N5500XD, un moniteur QHD de 27 pouces doté d'un double mode à 1 000 Hz.
Philips a officiellement dévoilé son moniteur de jeu Evnia 27M2N5500XD, plaçant la barre plus haut en matière de taux de rafraîchissement ultra-élevés, alors que la concurrence pour des écrans plus rapides s'intensifie. Ce modèle est un moniteur de jeu Fast IPS à double mode, permettant aux utilisateurs de basculer entre des taux de rafraîchissement plus élevés à des résolutions plus faibles et des résolutions plus élevées à des taux de rafraîchissement légèrement réduits - les deux options offrant toujours des...
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Intel confirme le support de XeSS 3 sur le GPU Arc B580
2 févr. 2026, 11:11
manhkbrady
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Le GPU Arc le plus puissant d'Intel, l'Arc B580, sera compatible avec la génération multi-frames le mois prochain.
Parallèlement au lancement de ses processeurs mobiles Panther Lake, Intel a également déployé son premier pilote GPU prenant en charge XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG). Ce lancement a permis la mise en œuvre de XeSS MFG sur les cartes graphiques intégrées basées sur Xe3 de Panther Lake. Intel a maintenant confirmé que XeSS 3 avec Multi-Frame Generation arrivera sur la carte graphique Intel Arc B580 ce mois-ci.
Étant donné que l'Arc B580 surpasse déjà la GeForce RTX 4060...
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Sony préparerait un nouveau PlayStation Portal pour 2026
2 févr. 2026, 11:09
manhkbrady
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Un initié a laissé entendre qu'un modèle OLED de la PlayStation Portal arriverait cette année.
Selon le célèbre leaker Kepler_L2, Sony se prépare à sortir une version actualisée de son célèbre PlayStation Portal dans le courant de l'année. Le nouveau modèle devrait être doté d'un écran OLED et pourrait bénéficier d'améliorations matérielles supplémentaires.
La rumeur provient d'un post de KeplerL2 sur NeoGAF. Au cours de la discussion, l'auteur de la fuite a d'abord fait référence à un futur ordinateur de poche PlayStation utilisant l'architecture RDNA5, avant de se concentrer sur le PlayStation Portal. Il...
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Les fabricants de cartes graphiques sont confrontés à des risques de survie : Zotac met en garde contre les pressions du marché
28 janv. 2026, 10:51
manhkbrady
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Contrairement à l'engouement pour le minage de cryptomonnaies dû aux logiciels, la pénurie de 2026 découle d'un manque physique de composants de base qui affecte l'ensemble de l'industrie technologique.
Zotac Korea a publié un avis à l'intention de ses clients, les avertissant que la disponibilité des mémoires et des GPU est sur le point de diminuer. Selon la société, "l'approvisionnement en mémoire ne sera pas suffisant", les livraisons de GPU seront également réduites et certains modèles de cartes graphiques pourraient être indisponibles pendant une période prolongée. Cela correspond à des rapports récents suggérant que Nvidia prévoit de réduire considérablement l'approvisionnement en GPU au début de l'année 2026, ce...
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Intel lance XeSS 3 et la prise en charge de la génération d'images multiples dans le nouveau pilote Arc
28 janv. 2026, 10:49
manhkbrady
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Le pilote graphique Intel 32.0.101.8425 est disponible, ajoutant la prise en charge officielle de Panther Lake et la génération XeSS 3 Multi-Frame.
Intel a publié un nouveau pilote graphique certifié WHQL, version 32.0.101.8425 / 32.0.101.8362, pour ses produits graphiques Arc et Core. La mise à jour introduit un nouveau support matériel et de nouvelles technologies, et est compatible avec les GPU Alchemist et Battlemage, ainsi qu'avec les processeurs Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H, et les derniers processeurs Panther Lake d'Intel.
L'ajout le plus important est la technologie de génération de trames multiples (MFG) d'Intel, lancée dans le cadre...
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L’application Xbox arrive officiellement sur les PC Windows 11 ARM
26 janv. 2026, 09:17
manhkbrady
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Microsoft a officiellement lancé l'application Xbox pour les PC Windows 11 basés sur Arm, permettant enfin aux utilisateurs de télécharger et de jouer localement aux titres Game Pass.
Microsoft a officiellement lancé une version compatible ARM de son application Xbox, apportant l'écosystème Xbox PC aux appareils Windows 11 basés sur ARM. Selon Microsoft, plus de 85 % de la bibliothèque Game Pass actuelle fonctionne déjà sur les PC Windows 11 à base d'ARM, ce qui constitue un bon départ pour la plateforme.
Bien que la compatibilité totale avec Game Pass reste exclusive aux systèmes Windows 11 basés sur x86, les jeux qui ne sont pas pris en charge nativement...
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AMD renforce sa gamme Halo avec l’arrivée des processeurs Gorgon
26 janv. 2026, 09:02
manhkbrady
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Les cœurs Zen 5 et les graphismes RDNA 3.5 équipent ces processeurs avancés pour les ordinateurs de poche et les mini-PC de jeu de haute performance, offrant une meilleure vitesse et une meilleure prise en charge de la mémoire.
Les processeurs de la série Ryzen AI 400 récemment dévoilés par AMD, également connus sous le nom de code Gorgon Point, continuent d'utiliser la même formule de base que la gamme Ryzen AI 300. Il s'agit d'un mélange de cœurs de CPU Zen 5 et Zen 5c, de graphiques intégrés RDNA 3.5 et de NPU XDNA 2, mais avec des vitesses d'horloge plus élevées et une prise en charge plus large de la mémoire. Selon un nouveau rapport de...
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AMD : la Ryzen 7 9850X3D devrait sortir mondialement le 29 janvier
23 janv. 2026, 09:08
manhkbrady
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Le CPU Ryzen 7 9850X3D arrivera le 29 janvier, apportant des vitesses de boost de 5,6 GHz à la gamme dominante 3D V-Cache d'AMD.
AMD a officiellement dévoilé le Ryzen 7 9850X3D au CES, le positionnant comme une variante overclockée de ce qui est largement considéré comme le CPU de jeu le plus rapide disponible aujourd'hui - le Ryzen 7 9800X3D. La principale amélioration est une horloge de boost plus élevée, qui a été augmentée de 400 MHz pour atteindre 5,6 GHz.
Hormis cette augmentation, le processeur conserve les mêmes spécifications : 8 cœurs Zen 5, 16 threads, 104 Mo de cache total et...
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Benchmark : l’AMD Ryzen 9 9950X3D2 bat le 9950X3D
20 janv. 2026, 09:44
manhkbrady
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Le Ryzen 9 9950X3D2 d'AMD est sur le point d'être commercialisé, avec un record de 192 Mo de cache L3 qui pourrait consolider sa position en tant que meilleur processeur de jeu au monde.
Un benchmark est apparu pour le futur AMD Ryzen 9 9950X3D2, un processeur Zen 5 à double X3D selon les rumeurs. Ce processeur est doté de deux CCD X3D plus rapides, doublant ainsi le design du prochain Ryzen 7 9850X3D pour créer un nouveau fleuron Zen 5.
Alors que le Ryzen 9 9950X3D ne dispose du V-Cache X3D d'AMD que sur l'un de ses CCD à 8 cœurs, le 9950X3D2 inclut le V-Cache 3D sur les deux CCD. Cette configuration...
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La mise à jour des performances de la PS5 Pro avec PSSR 2.0 est attendue avant la fin du mois de mars
19 janv. 2026, 18:34
manhkbrady
Actualités Hardware
Sony se préparerait à lancer PSSR 2.0 pour le PS5 Pro au cours de ce trimestre, ce qui promet d'améliorer considérablement la qualité de l'image et les taux de rafraîchissement.
La PlayStation 5 Pro, malgré sa puissance de pointe, n'a pas connu un grand succès depuis son lancement en novembre 2024. Les utilisateurs ont eu l'impression que ses performances étaient sous-utilisées, et des fonctionnalités telles que l'upscaler PSSR alimenté par l'IA ont été initialement décevantes, provoquant souvent des problèmes visuels au lieu d'améliorations marquées de la qualité de l'image.
Bien que le plein potentiel de la PS5 Pro reste à découvrir - par exemple, avec les titres à venir tels...
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