Funcom restreint le PvP dans Dune : Awakening pour satisfaire les fans de PvE
Malgré ses chiffres impressionnants et en réponse aux commentaires croissants de sa communauté, le développeur Funcom introduit des changements significatifs dans la structure de fin de partie de Dune: Awakening, visant clairement à réduire la pression sur les joueurs qui ne sont pas intéressés par le JcJ. La refonte à venir vise la zone du Désert profond, réputée pour ses enjeux élevés, une zone centrale pour les activités de fin de partie, et marque un changement vers une expérience plus inclusive qui s'adapte mieux aux joueurs compétitifs et non-compétitifs.
Un abri contre la guerre
Le changement le plus important est l'ajout de ce que Funcom appelle des zones de "guerre partielle". Il s'agit de sections spécifiques du Désert profond qui fonctionneront désormais selon des règles PvE uniquement. Ces zones plus sûres permettront aux joueurs de collecter des ressources de haut niveau, d'effectuer des raids et d'explorer des lieux clés tels que les sites de ressources T6 et les stations de test, sans être exposés aux embuscades des joueurs hostiles. Parallèlement, les zones JcJ traditionnelles resteront en place autour des objectifs de grande valeur tels que les souffles d'épices, les sites de crash et les points de contrôle du Landsraad, préservant ainsi la dynamique de risque et de récompense pour les joueurs en quête de conflit.
Le directeur créatif Joel Bylos a insisté sur le fait que cette nouvelle orientation vise à offrir un choix : " Notre objectif n'est pas de forcer les joueurs JcE à interagir avec un système JcJ qui ne les intéresse pas ", a-t-il déclaré. Cette philosophie de conception façonne désormais les principaux systèmes de fin de partie du jeu, le rendant plus accessible aux joueurs solitaires et aux petits groupes qui auraient auparavant évité le Deep Desert en raison de sa nature JcJ impitoyable.
Parallèlement aux changements de zone, Funcom peaufine également les mécaniques JcJ en réponse aux problèmes d'équilibrage. Les ornithoptères éclaireurs ont été rééquilibrés afin de réduire leur agilité et d'augmenter les pénalités de chaleur pour certaines configurations. Les combats au sol sont renforcés par l'ajout d'un nouveau lance-roquettes de niveau 5. De plus, les délais de réapparition, le comportement des scanners et les systèmes de stockage des véhicules ont tous été révisés pour permettre des combats plus équitables.
Funcom améliore également le système politique du Landsraad, une structure de fin de partie basée sur les factions, afin de s'assurer qu'il reste engageant et équitable pour toutes les tailles de joueurs. Les prochaines mises à jour introduiront un plus large éventail d'activités, notamment des contrats, des donjons et des raids, tout en ajustant le rythme et les systèmes de récompenses afin d'empêcher l'exploitation des stocks de ressources. Ces changements sont présentés comme la base d'une stratégie de contenu à long terme qui comprend des récompenses adaptées au jeu en solo, des DLC et du contenu JcE continu.
Alors que certains joueurs JcJ craignent que la tension du Deep Desert ne soit diluée, de nombreux joueurs JcE se réjouissent de pouvoir découvrir le contenu de fin de jeu sans avoir à s'engager dans des combats inutiles. Avec ces changements, Dune: Awakening se positionne comme un MMO de survie plus flexible en permettant aux joueurs de décider du niveau de risque qu'ils sont prêts à prendre, sans verrouiller le contenu critique derrière un conflit forcé. Le Deep Desert peut toujours être dangereux, mais au moins maintenant, il n'est pas hostile à tout le monde.
Funcom a confirmé que ces changements arriveront bientôt, et si vous ne voulez pas les manquer, vous devriez utiliser notre comparateur pour trouver les meilleures réductions pour Dune : Awakening et son Season Pass.
Les meilleures offres pour Dune Awakening
Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, Aventure, Jeux de rôle, Mmorpg, Survie
- Editeur : funcom
- Développeur : funcom
- Mode(s):
-
- JCJ (Max de 1000 joueurs, En ligne)
- Co-op (Max de 32 joueurs, En ligne)
- Crossplay: Non
- Date de sortie : 10 juin 2025
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